Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişesi yok
Bir şirket yöneticisine göre,Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetmekten endişe etmiyor. Bu iddia, Sony'nin PC yayınlama stratejisini özetleyen yakın tarihli bir sunumdan geliyor.
Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de Horizon Zero Dawn ile başladı. Bu girişim, ünlü bir PC taşıma stüdyosu olan Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından bu yana hızlandı. PC'deki PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken erişimi ve geliri genişletirken, PS5'in benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak, Sony'nin verileri aksini gösterir.
PC bağlantı noktalarına rağmen PS5 satışları güçlü kalırKasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satış rakamları, PS4'ün ilk dört yılı içindeki performansıyla karşılaştırılabilir. Küçük fark, PC'deki başlıkların mevcudiyeti değil, pandemi sırasında PS5 tedarik zinciri sorunlarına atfedilir. Bu tutarlı satış performansı, Sony'nin PC bağlantı noktalarının PS5 çekiciliğini minimal olarak etkilediğine olan inancını güçlendirir. Bir şirket yetkilisi, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, ne böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık, ne de bunu şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz" dedi.
Sony'nin PC Taşıma Stratejisi Yoğunlaşır
Sony, PS5 ve PC sürümleri arasındaki sürüm boşluğunu azaltmayı amaçlayan daha agresif bir PC taşıma stratejisi planlıyor.
Marvel'in Spider-Man 2 , PS5'in çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak PC'de piyasaya sürüldü, bu değişimi örnekliyor. Bu, Örümcek Adam: Miles Morales 'nın iki yıldan fazla PS5 münhasırlığı ile tezat oluşturuyor.
PC Oyun Kataloğunu daha da desteklemek,Rebirth FINAL FANTASY VII 23 Ocak Steam'e geliyor. Gran Turismo 7 , , Ronin , , yıldız bıçağı Demon'un ruhları Demon'un ruhları dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli PS5 münhasır. &&&] Yeniden yap.