] Стратегия порта ПК Sony: NO PS5 Потери пользователя
]Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, по словам руководителя компании. Это утверждение происходит из недавней презентации с изложением стратегии публикации ПК Sony.
]выступление Sony в ПК началась в 2020 году с Horizon Zero Dawn . Эта инициатива ускорилась с момента приобретения Nixxes Software, известной Studio Porting Studio в 2021 году. В то время как выпуск эксклюзивов PlayStation на ПК расширяет охват и доходы, теоретически ослабляет уникальное продажа PS5. Однако данные Sony предполагают иное.
]PS5 Продажи остаются сильными, несмотря на порты для ПК
показатели продаж PS5, достигнутые 65,5 миллиона единиц к ноябрю 2024 года, сопоставимы с показателями PS4 в течение первых четырех лет. Небольшая разница объясняется проблемами цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не наличием названий на ПК. Эта последовательная производительность продаж подтверждает убеждение Sony, что порты ПК минимально влияют на апелляцию PS5. Чиновник компании заявил: «С точки зрения потери пользователей на ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основного риска, до сих пор.»
]стратегия порта PC Sony интенсирует
]Sony планирует более агрессивную стратегию портирования ПК, стремясь уменьшить разрыв в выпуске между версиями PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2 , запуск на ПК 30 января, всего через 15 месяцев после дебюта в PS5, иллюстрирует этот сдвиг. Это контрастирует с более чем двухлетней эксклюзивностью PS5 Spider-Man: Miles Morales .
]дальнейшее поддержание каталога Gaming PC, FINAL FANTASY VII Rebirth прибывает в Steam 23 января. Несколько высокопоставленных эксклюзив PS5 остаются без объявлений для ПК, включая Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade и &&&] remake. ]