Strategia della porta PC Sony: nessuna perdita dell'utente PS5 riguarda
Sony non è preoccupato per la perdita di utenti di PlayStation 5 (PS5) ai giochi per PC, secondo un dirigente dell'azienda. Questa affermazione proviene da una recente presentazione che delinea la strategia di pubblicazione di PC di Sony.
Sony's Incursione nel gioco per PC è iniziato nel 2020 con Horizon Zero Dawn . Questa iniziativa è accelerata dall'acquisizione del software Nixxes 2021, un famoso PC Porting Studio. Durante il rilascio di esclusive di PlayStation su PC espande la portata e le entrate, teoricamente indebolisce la proposta di vendita unica della PS5. Tuttavia, i dati di Sony suggeriscono diversamente.
le vendite di ps5 rimangono forti nonostante le porte PC
I dati sulle vendite di PS5, raggiungendo 65,5 milioni di unità entro novembre 2024, sono paragonabili alle prestazioni di PS4 nei suoi primi quattro anni. La leggera differenza è attribuita ai problemi della catena di approvvigionamento di PS5 durante la pandemia, non alla disponibilità di titoli su PC. Questa costante prestazione di vendita rafforza la convinzione di Sony che le porte PC influenzano minimamente l'appello di PS5. Un funzionario dell'azienda ha dichiarato: "In termini di perdita di utenti per i PC, non abbiamo confermato che è in corso tale tendenza, né lo vediamo come un rischio grave, finora."
la strategia di porting PC di Sony intensifica
Sony pianifica una strategia di porting PC più aggressiva, con l'obiettivo di ridurre il divario di rilascio tra versioni PS5 e PC. Marvel's Spider-Man 2 , lanciando su PC il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo il suo debutto in PS5, esemplifica questo turno. Ciò contrasta con l'esclusività PS5 di oltre due anni di Spider-Man: Miles Morales .
rafforza ulteriormente il catalogo di giochi per PC, FINAL FANTASY VII Rebirth arriva su Steam 23 gennaio. Diverse esclusive PS5 di alto profilo rimangono senza preavviso per PC, incluso Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e il Demon's Souls remake.