Strategi port PC Sony: Tiada kebimbangan kehilangan pengguna PS5
Sony tidak prihatin tentang kehilangan pengguna PlayStation 5 (PS5) ke PC Gaming, menurut eksekutif syarikat. Penegasan ini berasal dari persembahan baru -baru ini yang menggariskan strategi penerbitan PC Sony.
Foray Sony ke dalam permainan PC bermula pada tahun 2020 dengan Horizon Zero Dawn . Inisiatif ini telah mempercepatkan sejak pengambilalihan perisian Nixxes 2021, sebuah studio PC yang terkenal. Semasa melepaskan PlayStation Exclusives pada PC memperluaskan jangkauan dan pendapatan, ia secara teorinya melemahkan proposisi jualan unik PS5. Walau bagaimanapun, data Sony mencadangkan sebaliknya.
PS5 Jualan kekal kukuh walaupun port PC
Angka Jualan PS5, mencapai 65.5 juta unit menjelang November 2024, adalah setanding dengan prestasi PS4 dalam tempoh empat tahun pertama. Perbezaan sedikit disebabkan oleh isu rantaian bekalan PS5 semasa pandemik, bukan ketersediaan tajuk pada PC. Prestasi jualan yang konsisten ini memperkuat kepercayaan Sony bahawa pelabuhan PC minimum mempengaruhi rayuan PS5. Seorang pegawai syarikat menyatakan, "Dari segi kehilangan pengguna ke PC, kami tidak mengesahkan bahawa apa -apa trend sedemikian sedang dijalankan, dan kita tidak melihatnya sebagai risiko utama, setakat ini."
Strategi PC PC Sony menguatkan
Sony merancang strategi port PC yang lebih agresif, bertujuan untuk mengurangkan jurang pelepasan antara versi PS5 dan PC. Marvel's Spider-Man 2 , melancarkan PC pada 30 Januari, hanya 15 bulan selepas debut PS5nya, mencontohkan peralihan ini. Ini berbeza dengan eksklusif PS5 selama dua tahun Spider-Man: Miles Morales .
selanjutnya memperkuat katalog permainan PC, FINAL FANTASY VII REBIRTH tiba di Steam 23 Januari. Beberapa eksklusif PS5 berprofil tinggi tetap tidak diumumkan untuk PC, termasuk Gran Turismo 7 , bangkit dari Ronin , Stellar Blade , dan Jiwa Demon remake.