Estratégia da porta do PC da Sony: nenhum PS5 Perda de perda de preocupações
A Sony não está preocupada em perder os usuários do PlayStation 5 (PS5) para jogos de PC, de acordo com um executivo da empresa. Essa afirmação vem de uma apresentação recente descrevendo a estratégia de publicação de PC da Sony.
A incursão da Sony nos jogos de PC começou em 2020 com Horizon Zero Dawn . Essa iniciativa acelerou desde a aquisição de 2021 do Nixxes Software, um renomado estúdio de portamento de PC. Enquanto o lançamento de exclusivos do PlayStation no PC expande alcance e receita, teoricamente enfraquece a proposta de venda única do PS5. No entanto, os dados da Sony sugerem o contrário.
As vendas do PS5 permanecem fortes, apesar das portas do PC
Os números de vendas do PS5, atingindo 65,5 milhões de unidades até novembro de 2024, são comparáveis ao desempenho do PS4 nos seus primeiros quatro anos. A pequena diferença é atribuída aos problemas da cadeia de suprimentos do PS5 durante a pandemia, não a disponibilidade de títulos no PC. Esse desempenho consistente de vendas reforça a crença da Sony de que as portas do PC afetam minimamente o apelo do PS5. Um funcionário da empresa declarou: "Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que qualquer tendência está em andamento, nem a vemos como um risco importante, até agora".A estratégia de portamento de PC da Sony intensifica
A Sony planeja uma estratégia de portamento de PC mais agressiva, com o objetivo de reduzir a diferença de liberação entre as versões PS5 e PC.
Marvel's Spider-Man 2 , lançando no PC 30 de janeiro, apenas 15 meses após sua estréia no PS5, exemplifica essa mudança. Isso contrasta com a exclusividade do PS5 de mais de dois anos de spider-man: Miles Morales .
reforçando ainda mais o catálogo de jogos para PC,Rebirth FINAL FANTASY VII chega no Steam 23 de janeiro. Vários exclusivos PS5 de alto perfil permanecem sem aviso prévio para o PC, incluindo Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e o Demon's Souls remake.