Game Science stüdyo başkanı Feng Ji, Black Myth: Wukong'un Xbox Series S sürümünün bulunmamasını konsolun sınırlı 10 GB RAM'ine (sisteme 2 GB tahsis edilmiş) bağlıyor. Ji'ye göre bu kısıtlama, kapsamlı uzmanlık gerektiren önemli optimizasyon zorlukları sunuyor.
Ancak bu açıklama oyuncularda ciddi bir şüpheyle karşılandı. Birçoğu gerçek nedenin Sony ile yapılan özel bir anlaşma olduğundan şüphelenirken, diğerleri geliştiricileri yetersiz çaba göstermekle suçluyor ve daha zorlu oyunların başarılı S Serisi bağlantı noktalarını öne sürüyor.
Bu açıklamanın zamanlaması (oyunun duyurulmasından yıllar sonra (2020, Series S'nin lansmanına denk geliyor)) tartışmayı daha da alevlendiriyor. Oyuncular bu teknik sınırlamaların neden geliştirme aşamasında daha önce ele alınmadığını sorguluyorlar.
Temsilci oyuncu yorumları bu güvensizliği vurguluyor:
- "Bu daha önceki raporlarla çelişiyor. Game Science, Xbox'ın çıkış tarihini TGA 2023'te duyurdu; o zaman Series S özelliklerini mutlaka biliyorlardı?"
- "Gerçek suçlular tembel geliştiriciler ve vasat bir motordur."
- "Açıklamalarını ikna edici bulmuyorum."
- "Indiana Jones, Starfield ve Hellblade 2 gibi oyunlar Series S'de kusursuz bir şekilde çalışıyor ve sorunun geliştiricilerde olduğunu kanıtlıyor."
- "Sadece başka bir bahane."
Gelecekteki bir Xbox Series X|S sürümüyle ilgili soru yanıtsız kaldı.