Глава студии Game Science Фэн Цзи объясняет отсутствие версии Black Myth: Wukong для Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (2 ГБ выделено системе). По словам Цзи, это ограничение создает серьезные проблемы оптимизации, требующие обширных знаний.
Однако это объяснение было встречено игроками со значительным скептицизмом. Многие подозревают, что истинной причиной является эксклюзивное соглашение с Sony, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, ссылаясь на успешный порт Series S более требовательных игр.
Время этого разоблачения — спустя годы после анонса игры (2020 год, совпадающий с запуском Series S) — ещё больше подогревает споры. Игроки задаются вопросом, почему эти технические ограничения не были устранены ранее при разработке.
Комментарии представителей игроков подчеркивают это недоверие:
- «Это противоречит более ранним сообщениям. Game Science объявила дату выпуска Xbox на TGA 2023 — наверняка они тогда знали характеристики Series S?»
- «Настоящие виновники — ленивые разработчики и посредственный движок».
- «Я нахожу их объяснение неубедительным».
- "Такие игры, как Индиана Джонс, Starfield и Hellblade 2 безупречно работают на Series S, что доказывает, что проблема лежит на разработчиках."
- "Просто ещё одно оправдание."
Вопрос о будущем выпуске Xbox Series X|S остаётся без ответа.