r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

May-akda : Samuel Update:Jan 17,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Ang "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" ay isang mahalagang milestone sa serye ng Zelda. Ito ang unang pagkakataon na ang isang babae ay nagsilbing direktor. Tinitingnan ng artikulong ito ang Tomomi Sano at ang mga maagang yugto ng pag-unlad ng Echoes of Wisdom.

Ibinunyag ng panayam ng developer ng Nintendo ang mga detalye ng "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom"

Kilalanin si Tomomi Sano, ang unang babaeng direktor ng seryeng Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorAng seryeng "Legend of Zelda" ay palaging sikat sa epic na salaysay, matatalinong puzzle at mala-maze na dungeon. Gayunpaman, ang paparating na The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ay nagsiwalat sa kamakailang panayam ng developer ng Nintendo na ang laro ay mayroong isang espesyal na lugar sa kasaysayan ni Hyrule para sa dalawang dahilan: Hindi lamang ito ang unang laro ng A Zelda na pinagbibidahan ni Princess Zelda bilang isang puwedeng laruin na karakter, at ang unang laro na pinangunahan ng isang babaeng direktor.

"Bago ang proyektong ito, ang pangunahing tungkulin ko ay suportahan ang direktor," sabi ng direktor ng Echoes of Wisdom na si Tomomi Sano sa isang pakikipanayam sa Nintendo. Bago gumanap sa papel na direktor, nag-ambag siya sa mga proyektong muling paggawa ni Grezzo kabilang ang The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D : Dream Island" at " Ang Alamat ng Zelda: Twilight Princess HD". Bilang karagdagan, lumahok din siya sa paggawa ng seryeng "Mario at Luigi".

"Ang tungkulin ko ay pamahalaan at i-coordinate ang produksyon ng proyektong ito, magmungkahi ng mga pagsasaayos, at pagkatapos ay suriin ang mga resulta upang matiyak na ang gameplay na ginawa ni Grezzo ay naaayon sa serye ng Legend of Zelda," patuloy ni Sano.

Tungkol sa kanyang pagkakasangkot sa mga nakaraang proyekto, sinabi ng producer ng serye na si Eiji Aonuma: "Halos palagi kong hinihiling sa kanya na lumahok sa "Legend of Zelda" na remake na ginawa ni Grezzo

Larawan mula sa Nintendo Developer Interviews Episode 13 Ang Sano ay isang batikang tagaloob ng industriya na may karerang umaabot ng higit sa dalawang dekada. Ang kanyang unang trabaho ay itinayo noong 1998, noong nagtrabaho siya bilang isang editor ng texture sa entablado sa Tekken 3 sa PlayStation 1. Habang ang kanyang maagang trabaho sa Nintendo ay kasama ang Japan-only release na Kururin Squash at Mario Party 6 (parehong inilabas noong 2004), mula noon ay nagtrabaho na siya sa iba't ibang serye ng Zelda at Mario Vs. Kapansin-pansin, nagtrabaho din siya sa ilang mga larong pang-sports sa Mario, tulad ng Mario Tennis Open, Mario Tennis: Super Smash, at Mario Golf: World Tour. Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Inihayag ni Eiji Aonuma na ang Echoes of Wisdom ay orihinal na gumagawa ng Zelda dungeon

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorAng mga binhi para sa Echoes of Wisdom ay naihasik pagkatapos ng critically acclaimed 2019 remake ng The Legend of Zelda: Dream Island. Sa panayam, inihayag ni Eiji Aonuma na si Grezzo, na nagtrabaho sa Dream Island, ay ipinagkatiwala sa gawain ng paggamit ng kanilang kadalubhasaan sa overhead na gameplay ng Zelda upang lumikha ng isang blueprint para sa hinaharap ng serye. Sa una, ang pangitain ay nakahilig sa isa pang remake, ngunit nilapitan ni Grezzo ang Nintendo na may mas matapang na panukala: isang Zelda dungeon maker.

Tinanong ni Aonuma si Grezzo: "Kung gagawa ka ng susunod na bagong laro, anong uri ng laro ang gusto mong gawin?" Isang simpleng kahilingan ang nagresulta sa maraming mungkahi. Sa huli, habang ang panalong konsepto ay katulad ng panghuling laro, ang Echoes of Wisdom ay hindi orihinal na naisip sa kasalukuyang anyo nito. Dalawang maagang prototype ang nag-explore ng "copy-and-paste" gameplay mechanics at isang overhead at side view na katulad ng Dream Island.

"Kami ay nag-e-explore ng iba't ibang paraan upang maglaro," sabi ni Satoru Terada ni Grezzo. "Ang isang paraan para gawin ito ay ang Link ay maaaring kopyahin at i-paste ang iba't ibang mga bagay, tulad ng mga pinto at candlestick, upang lumikha ng mga orihinal na piitan. Sa yugtong ito ng paggalugad, ito ay tinatawag na 'edit dungeon' dahil ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng kanilang sariling mga piitan." The Legend of Erda" gameplay ”

.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorGrezzo ay gumugol ng higit sa isang taon sa pagbuo ng Echoes of Wisdom, na tumutuon sa mga mekanika ng paglikha ng dungeon. Gayunpaman, ang proyekto ay nagkaroon ng malaking pagbabago nang si Eiji Aonuma ay pumasok at "nanguna sa coffee table" (isang ekspresyong ginamit ng Nintendo upang ihinto ang pagbuo ng isang laro upang ganap na baguhin ang direksyon nito).

Habang nagustuhan ni Eiji Aonuma ang kanilang naunang ideya, nadama niya na ang functionality ng Dungeon Maker ay magiging mas malaki kung ang mga manlalaro ay gagamit ng mga kinopya at i-paste na item bilang mga tool upang isulong ang pakikipagsapalaran, sa halip na lumikha ng sarili nilang mga dungeon.

"Halimbawa, sa The Legend of Zelda: Dream Island, mayroong isang kaaway na tinatawag na Thwomp, na bumabagsak mula sa itaas at dinudurog ang mga bagay sa ibaba, at lumilitaw lamang sa side view," paliwanag ni Sano. "Kung kokopyahin mo ito at i-paste ito sa isang overhead na view, maaari mo itong ihagis mula sa itaas at durugin ang mga bagay sa ibaba, o sa kabilang banda, maaari kang sumakay sa Thwomp at gamitin ito para umakyat sa

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Pagkatapos ay binanggit ni Eiji Aonuma ang mga unang paghihirap sa pagpapataw ng mga paghihigpit sa paggamit ng Echo, sa takot na maaaring samantalahin ng mga manlalaro ang system. Gayunpaman, unti-unting napagtanto ng koponan na ang mga paghihigpit na ito ay hindi kailangan at ganap na inalis ang mga ito sa huling bersyon.

Hinihikayat ng diskarteng ito ang mga manlalaro na "maging malikot," isang prinsipyo kung saan binibigyang-diin ng mga developer ang malikhain at hindi kinaugalian na gameplay. Tulad ng ipinaliwanag ni Eiji Aonuma, "Nais naming gumawa ng isang bagay na talagang hindi karaniwan." . "Hindi magiging masaya kung hindi namin pinapayagan ang posibilidad na iyon," sabi niya.

Idinagdag ni Sano na ang koponan ay gumawa pa ng isang dokumento na tumutukoy sa "malikot" upang gabayan ang mga pagsisikap sa pag-unlad. Sina Terada at Sano ay nagbabalangkas ng tatlong pangunahing panuntunan: "'Makapag-paste ng mga bagay saanman, anumang oras, sa anumang paraan,' 'Magagawang gumamit ng mga bagay na wala upang makumpleto ang mga puzzle,'" at "Makahanap ng mga gamit para sa Echo napakatalino na parang ito ay parang pagdaraya, ito ay dapat na bahagi ng kung ano ang nagpapasaya sa laro."

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorAng kalayaan at pagkamalikhain ay palaging nasa core ng karamihan, kung hindi man lahat, ng mga entry sa serye ng Legend of Zelda. Inihambing ni Eiji Aonuma ang kakayahan ng laro na "maging malikot" sa templo ng Myahm Agana sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kung saan dapat gabayan ng mga manlalaro ang bola sa isang maze. Gayunpaman, gamit ang mga kontrol sa paggalaw ng controller, maaari mong huwag pansinin ang mga hadlang sa pamamagitan ng pag-flip sa buong board at paggamit ng makinis na ibabaw sa kabilang panig.

"Ito ay tulad ng paghahanap ng isang lihim na trick sa isang laro, tulad ng noong unang panahon," sabi ni Eiji Aonuma. "Hindi magiging masaya kung hindi pinapayagan ang solusyong ito."

Ang Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ay nakatakdang ilabas sa Nintendo Switch sa Setyembre 26, makalipas ang dalawang araw. Nagaganap ang laro sa ibang timeline kung saan si Zelda, hindi ang Link, ang magliligtas kay Hyrule at hindi mabilang na mga lamat ang nagwasak sa lupain. Para sa higit pang mga detalye sa gameplay at kuwento ng The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, tingnan ang aming artikulo sa ibaba! Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Mga pinakabagong artikulo
  • Ang pagsabog ng mga kuting 2 Fortune Teller ay dumating lamang sa oras para sa Halloween

    ​ Ang pagsabog ng mga kuting 2 ay nakakakuha ng isang nakakatakot na makeover ng Halloween! Ang Halloween na ito, sumali sa mga pagdiriwang na may pinakabagong pag -update sa pagsabog ng mga kuting 2 mula sa Marmalade Game Studio at Asmodee Entertainment! Ang masayang -maingay at magulong laro ng card na ito ay nakakakuha ng isang nakakatakot na masayang pag -update, na nagtatampok ng nakakainis na Madame Beat

    May-akda : Joseph Tingnan Lahat

  • Roblox Mag -unveil ng mga bagong code para sa "Horror Tower Defense" noong 2025

    ​ Sumisid sa Chilling World of Horror Tower Defense, isang nakakatakot na laro ng pagtatanggol sa tower na ipinagmamalaki ang isang nakakaakit na kampanya, masalimuot na dinisenyo na mga antas, at isang magkakaibang roster ng mga katakut -takot na kaaway. Buuin ang iyong koponan sa pamamagitan ng pagtawag ng mga character gamit ang in-game currency, ngunit ang paggiling ay maaaring maging oras. Sa kabutihang palad, Redee

    May-akda : Harper Tingnan Lahat

  • Ang mga gumagamit ng PlayStation 5 ay nahaharap sa mga panganib sa paglipat ng PC

    ​ Diskarte sa PC port ng Sony: Walang mga alalahanin sa pagkawala ng gumagamit ng PS5 Hindi nababahala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PlayStation 5 (PS5) sa paglalaro ng PC, ayon sa isang executive executive. Ang assertion na ito ay nagmula sa isang kamakailang pagtatanghal na naglalarawan ng diskarte sa pag -publish ng PC ng Sony. Ang Sony's Foray Into PC Gaming ay nagsimula noong 2020 kasama si Hori

    May-akda : Natalie Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga Nangungunang Sports News at Score Apps
Mga Nangungunang Sports News at Score AppsTOP

Manatiling up-to-date sa lahat ng pinakabagong balita sa sports at mga score sa aming na-curate na koleksyon ng mga top-rated na mobile app! Mahilig ka man sa football, basketball buff, o mahilig sa tennis, masasagot ka namin. Mag-download at mag-enjoy ng mga laro tulad ng MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchronized Swimming, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024, at Mini Tennis. Hanapin ang iyong paboritong isport at sumisid sa aksyon! Nagtatampok ang page na ito ng seleksyon ng mga pinakamahusay na sports app para sa Android at iOS, na nag-aalok ng kumbinasyon ng mga makatotohanang simulation at masasayang arcade-style na laro. Tuklasin ang iyong susunod na paboritong sports app ngayon!