r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Zelda: Echoes of Wisdom's interview met de eerste vrouwelijke regisseur van de serie

Zelda: Echoes of Wisdom's interview met de eerste vrouwelijke regisseur van de serie

Auteur : Samuel Update:Jan 17,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" is een belangrijke mijlpaal in de Zelda-serie. Het is de eerste keer dat een vrouw als regisseur optreedt. Dit artikel gaat dieper in op Tomomi Sano en de vroege ontwikkelingsfasen van Echoes of Wisdom.

Interview met Nintendo-ontwikkelaar onthult details van "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom"

Maak kennis met Tomomi Sano, de eerste vrouwelijke regisseur van de Zelda-serie

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorDe serie "Legend of Zelda" is altijd beroemd geweest om zijn epische verhaal, slimme puzzels en doolhofachtige kerkers. Uit het aankomende The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom bleek echter in het recente interview met de ontwikkelaars van Nintendo dat de game om twee redenen een speciale plaats inneemt in de geschiedenis van Hyrule: het is niet alleen de eerste A Zelda-game met prinses Zelda als speelbaar personage, en de eerste game die wordt geregisseerd door een vrouwelijke regisseur.

"Vóór dit project was mijn belangrijkste rol het ondersteunen van de regisseur", zei Echoes of Wisdom-directeur Tomomi Sano in een interview met Nintendo. Voordat ze de rol van regisseur op zich nam, droeg ze bij aan Grezzo's remake-projecten, waaronder The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D: Dream Island" en " De legende van Zelda: Twilight Princess HD". Daarnaast heeft ze ook deelgenomen aan de productie van de serie "Mario en Luigi".

"Mijn rol is het beheren en coördineren van de productie van dit project, het voorstellen van aanpassingen en het beoordelen van de resultaten om er zeker van te zijn dat de door Grezzo gecreëerde gameplay consistent is met de Legend of Zelda-serie", vervolgde Sano.

Over haar betrokkenheid bij eerdere projecten zei serieproducent Eiji Aonuma: "Ik vroeg haar bijna altijd om deel te nemen aan de remake "Legend of Zelda", geproduceerd door Grezzo

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorAfbeelding uit interviews met Nintendo-ontwikkelaars, aflevering 13 Sano is een doorgewinterde insider in de branche met een carrière van meer dan twintig jaar. Haar eerste werk dateert uit 1998, toen ze als stage texture editor werkte aan Tekken 3 op PlayStation 1. Terwijl haar vroege Nintendo-werk de Japanse releases Kururin Squash! omvatte (beide uitgebracht in 2004), heeft ze sindsdien aan verschillende Zelda- en Mario Vs Luigi-series gewerkt. Ze heeft met name ook aan verschillende Mario-sportgames gewerkt, zoals Mario Tennis Open, Mario Tennis: Super Smash en Mario Golf: World Tour.

Eiji Aonuma onthulde dat Echoes of Wisdom oorspronkelijk een Zelda-kerkermaker was

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorDe zaden voor Echoes of Wisdom werden gezaaid na de veelgeprezen remake uit 2019 van The Legend of Zelda: Dream Island. In het interview onthulde Eiji Aonuma dat Grezzo, die aan Dream Island werkte, de taak kreeg om hun expertise in overhead Zelda-gameplay te gebruiken om een ​​blauwdruk te creëren voor de toekomst van de serie. Aanvankelijk neigde de visie naar een andere remake, maar Grezzo benaderde Nintendo met een gedurfder voorstel: een Zelda-kerkermaker.

Aonuma vroeg aan Grezzo: "Als je het volgende nieuwe spel zou maken, wat voor soort spel zou je dan willen maken?" Een eenvoudig verzoek resulteerde in veel suggesties. Hoewel het winnende concept vergelijkbaar is met het uiteindelijke spel, werd Echoes of Wisdom uiteindelijk niet in zijn huidige vorm bedacht. Twee vroege prototypes verkenden de gameplay-mechanica van "kopiëren en plakken" en een boven- en zijaanzicht vergelijkbaar met Dream Island.

"We onderzoeken verschillende manieren om te spelen", zegt Satoru Terada van Grezzo. “Een manier om dit te doen is dat Link verschillende objecten, zoals deuren en kandelaars, kan kopiëren en plakken om zo originele kerkers te creëren. Tijdens deze verkenningsfase wordt dit een ‘edit dungeon’ genoemd, omdat spelers hun eigen kerkers kunnen creëren.” De Legende van Erda"-gameplay”

.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorGrezzo heeft meer dan een jaar besteed aan de ontwikkeling van Echoes of Wisdom, waarbij hij zich concentreerde op de mechanismen voor het maken van kerkers. Het project nam echter een grote wending toen Eiji Aonuma tussenbeide kwam en "bovenop de salontafel stond" (een uitdrukking die Nintendo gebruikte om de ontwikkeling van een spel stop te zetten om de richting volledig te veranderen).

Hoewel Eiji Aonuma hun eerdere idee leuk vond, was hij van mening dat de functionaliteit van de Dungeon Maker veel groter zou zijn als spelers gekopieerde en geplakte items zouden gebruiken als hulpmiddelen om het avontuur vooruit te helpen, in plaats van hun eigen kerkers te creëren.

"In The Legend of Zelda: Dream Island is er bijvoorbeeld een vijand genaamd Thwomp, die van bovenaf valt en dingen beneden verplettert, en alleen in zijaanzicht verschijnt", legde Sano uit. "Als je het kopieert en in een bovenaanzicht plakt, kun je het van bovenaf naar beneden gooien en dingen eronder verpletteren, of andersom, je kunt op de Thwomp rijden en ermee naar boven klimmen

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Eiji Aonuma noemde vervolgens de aanvankelijke moeilijkheden bij het opleggen van beperkingen aan het gebruik van de Echo, uit angst dat spelers misbruik zouden kunnen maken van het systeem. Het team realiseerde zich echter geleidelijk dat deze beperkingen niet nodig waren en verwijderde ze volledig in de definitieve versie.

Deze aanpak moedigt spelers aan om "ondeugend te worden", een principe waarbij de ontwikkelaars de nadruk leggen op creatieve en onconventionele gameplay. Zoals Eiji Aonuma uitlegt: "We wilden iets heel bijzonders doen." Dit leidde tot functies als de Spiked Roller, die ondanks zijn onvoorspelbare interacties bij botsingen met voorwerpen in de wereld, als een integraal onderdeel werd beschouwd . "Het zou niet leuk zijn als we die mogelijkheid niet zouden toestaan", zei hij.

Sano voegde eraan toe dat het team zelfs een document heeft gemaakt waarin 'ondeugend' wordt gedefinieerd om de ontwikkelingsinspanningen te begeleiden. Terada en Sano schetsen drie belangrijke regels: 'Dingen overal, altijd en op welke manier dan ook kunnen plakken', 'Dingen kunnen gebruiken die niet bestaan ​​om puzzels te voltooien', en 'Gebruik kunnen vinden voor de Echo zo slim dat het voelt alsof het bijna op valsspelen lijkt, het hoort deel uit te maken van wat het spel leuk maakt.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorVrijheid en creativiteit zijn altijd de kern geweest van de meeste, zo niet alle, The Legend of Zelda-franchises. Eiji Aonuma vergeleek het vermogen van het spel om "ondeugend te worden" met de Myahm Agana-tempel in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, waar spelers een bal door een doolhof moeten leiden. Met de bewegingsbediening van de controller kun je echter obstakels negeren door het hele bord om te draaien en het gladde oppervlak aan de andere kant te gebruiken.

"Het is alsof je een geheime truc in een spel vindt, net als vroeger", zei Eiji Aonuma. "Het zou niet leuk zijn als deze oplossing niet zou mogen."

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom staat gepland voor release op 26 september, twee dagen later, voor de Nintendo Switch. De game speelt zich af in een andere tijdlijn waarin Zelda, en niet Link, degene is die Hyrule redt en talloze kloven het land verscheuren. Voor meer details over de gameplay en het verhaal van The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, bekijk ons ​​artikel hieronder! Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Laatste artikelen
  • 30V30 Alliantie Clash arriveert: Wereldoorlog: machines verovering onthult stronghold oorlogvoering

    ​ Maak je klaar voor intense alliantieoorlogvoering in de Eerste Wereldoorlog: machines verovering! Joycity heeft een belangrijke update aangekondigd waarin spannende alliantie versus alliantie gevechten in bolwerkoorlogvoering introduceren. Bereid je voor op strategisatie en verovering in Epic 30V30 -schermutselingen voor hogere rangen en waardevolle sterren. Wilt u een STA zijn

    Auteur : Savannah Bekijk alles

  • YS Memoire Boss Guide: Dularn versloeg over harde moeilijkheidsgraad

    ​ Snelle links Hoe Dularn te verslaan in YS Memoire: The Eath in Felghana Dularn's zwaardaanvallen Dularn's projectielaanvallen Beloningen voor het overwinnen van dularn in YS Memoire: The Eath in Felghana YS Memoire: The Eath in Felghana presenteert talloze uitdagende baas -ontmoetingen, maar de eerste confrontatie W

    Auteur : Ava Bekijk alles

  • Squid -game: personages en evenementen onthuld voor seizoen 2

    ​ Squid Game: Unleashed viert seizoen twee met een enorme content druppel! Nieuwe personages, een nieuwe kaart en opwindende uitdagingen wachten. Bovendien zijn exclusieve beloningen voor het oprapen door de nieuwe afleveringen te bekijken! Netflix's verrassende vakantie -release van Squid Game: Unleashed, een Battle Royale -game gebaseerd op

    Auteur : Gabriella Bekijk alles

Onderwerpen
Topsportnieuws en score-apps
Topsportnieuws en score-appsTOP

Blijf op de hoogte van het laatste sportnieuws en -uitslagen met onze samengestelde verzameling best beoordeelde mobiele apps! Of je nu een voetbalfanaat, basketbalfanaat of tennisliefhebber bent, wij staan ​​voor je klaar. Download en geniet van games zoals MYFM - Online Football Manager, Super Soccer - 3V3, Hot Dunk Basketball, Synchroonzwemmen, Rocket Car Ball, Tennis Clash, Tennis World Open 2023 - Sport Mod, Head Soccer, Mobile Soccer League 2024 en Mini Tennis. Vind je favoriete sport en duik in de actie! Op deze pagina vindt u een selectie van de beste sport-apps voor Android en iOS, die een mix bieden van realistische simulaties en leuke games in arcade-stijl. Ontdek vandaag nog je volgende favoriete sport-app!