r0751.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Pengarang : Samuel Kemas kini:Jan 17,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom" ialah peristiwa penting dalam siri Zelda. Ini adalah kali pertama seorang wanita berkhidmat sebagai pengarah. Artikel ini melihat secara mendalam tentang Tomomi Sano dan peringkat pembangunan awal Echoes of Wisdom.

Temu bual pembangun Nintendo mendedahkan butiran "The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom"

Temui Tomomi Sano, pengarah wanita pertama siri Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorSiri "Legend of Zelda" sentiasa terkenal dengan naratif epik, teka-teki pintar dan penjara bawah tanah seperti labirin. Walau bagaimanapun, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom yang akan datang mendedahkan dalam wawancara pemaju Nintendo baru-baru ini bahawa permainan itu memegang tempat istimewa dalam sejarah Hyrule kerana dua sebab: Bukan sahaja permainan A Zelda pertama yang dibintangi oleh Puteri Zelda sebagai watak yang boleh dimainkan, dan permainan pertama yang dipimpin oleh pengarah wanita.

"Sebelum projek ini, peranan utama saya adalah untuk menyokong pengarah," kata pengarah Echoes of Wisdom Tomomi Sano dalam temu bual dengan Nintendo. Sebelum mengambil alih peranan pengarah, dia menyumbang kepada projek pembuatan semula Grezzo termasuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D : Dream Island" dan " The Legend of Zelda: Twilight Princess HD". Di samping itu, dia juga telah mengambil bahagian dalam pengeluaran siri "Mario dan Luigi".

"Peranan saya ialah mengurus dan menyelaras pengeluaran projek ini, mencadangkan pelarasan, dan kemudian menyemak keputusan untuk memastikan bahawa permainan yang dicipta oleh Grezzo adalah konsisten dengan siri Legend of Zelda," sambung Sano.

Mengenai penglibatannya dalam projek terdahulu, penerbit siri Eiji Aonuma berkata: "Saya hampir selalu memintanya untuk mengambil bahagian dalam pembuatan semula "Legend of Zelda" yang dihasilkan oleh Grezzo

Imej daripada Temuduga Pembangun Nintendo Episod 13 Sano ialah orang dalam industri yang berpengalaman dengan kerjaya yang menjangkau lebih daripada dua dekad. Kerja pertamanya bermula pada tahun 1998, apabila dia bekerja sebagai editor tekstur pentas di Tekken 3 di PlayStation 1. Walaupun kerja awal Nintendonya termasuk keluaran Jepun sahaja Kururin Squash dan Mario Party 6 (kedua-duanya dikeluarkan pada tahun 2004), dia telah bekerja pada pelbagai siri Zelda dan Mario Vs. Terutama, dia juga telah bekerja pada beberapa permainan sukan Mario, seperti Mario Tennis Open, Mario Tennis: Super Smash, dan Mario Golf: World Tour. Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Eiji Aonuma mendedahkan bahawa Echoes of Wisdom pada asalnya ialah pembuat penjara bawah tanah Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorBenih untuk Gema Kebijaksanaan disemai selepas pembuatan semula 2019 yang mendapat pengiktirafan kritikal bagi The Legend of Zelda: Dream Island. Dalam temu bual itu, Eiji Aonuma mendedahkan bahawa Grezzo, yang bekerja di Dream Island, telah diamanahkan dengan tugas menggunakan kepakaran mereka dalam permainan Zelda overhead untuk mencipta pelan tindakan untuk masa depan siri ini. Pada mulanya, visi itu condong ke arah pembuatan semula yang lain, tetapi Grezzo mendekati Nintendo dengan cadangan yang lebih berani: pembuat penjara bawah tanah Zelda.

Aonuma bertanya kepada Grezzo: "Jika anda membuat permainan baharu seterusnya, apakah jenis permainan yang anda mahu buat?" Akhirnya, walaupun konsep kemenangan adalah serupa dengan permainan terakhir, Echoes of Wisdom pada asalnya tidak dibayangkan dalam bentuk semasa. Dua prototaip awal meneroka mekanik permainan "salin dan tampal" dan pandangan atas dan sisi yang serupa dengan Dream Island.

"Kami sedang meneroka beberapa cara yang berbeza untuk bermain," kata Satoru Terada dari Grezzo. "Satu cara untuk melakukan ini ialah Pautan boleh menyalin dan menampal pelbagai objek, seperti pintu dan batang lilin, untuk mencipta penjara bawah tanah asli. Semasa fasa penerokaan ini, ini dipanggil 'bawah bawah tanah edit' kerana pemain boleh mencipta penjara bawah tanah mereka sendiri." Permainan The Legend of Erda" "

.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorGrezzo menghabiskan lebih setahun untuk membangunkan Echoes of Wisdom, memfokuskan pada mekanik penciptaan penjara bawah tanah. Walau bagaimanapun, projek itu mengalami perubahan besar apabila Eiji Aonuma melangkah masuk dan "mengungguli meja kopi" (ungkapan yang digunakan oleh Nintendo untuk menghentikan pembangunan permainan untuk mengubah arahnya sepenuhnya).

Walaupun Eiji Aonuma menyukai idea mereka sebelum ini, dia merasakan bahawa fungsi Dungeon Maker akan menjadi lebih hebat jika pemain menggunakan item yang disalin dan ditampal sebagai alat untuk memajukan pengembaraan, dan bukannya mencipta potensi penjara bawah tanah mereka sendiri.

"Sebagai contoh, dalam The Legend of Zelda: Dream Island, terdapat musuh yang dipanggil Thwomp, yang jatuh dari atas dan menghancurkan benda di bawah, dan hanya muncul dalam pandangan sisi," jelas Sano. "Jika anda menyalinnya dan menampalnya ke paparan atas, anda boleh melemparkannya ke bawah dari atas dan menghancurkan benda di bawah, atau sebaliknya, anda boleh menaiki Thwomp dan menggunakannya untuk memanjat

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Eiji Aonuma kemudian menyebut kesukaran awal dalam mengenakan sekatan ke atas penggunaan Echo, bimbang pemain mungkin mengambil kesempatan daripada sistem tersebut. Walau bagaimanapun, pasukan secara beransur-ansur menyedari bahawa sekatan ini tidak diperlukan dan mengalih keluarnya sepenuhnya dalam versi terakhir.

Pendekatan ini menggalakkan pemain untuk "menjadi nakal", prinsip yang mana pembangun menekankan permainan kreatif dan tidak konvensional. Seperti yang diterangkan oleh Eiji Aonuma, "Kami mahu melakukan sesuatu yang benar-benar di luar kebiasaan." . “Ia tidak menyeronokkan jika kita tidak membenarkan kemungkinan itu,” katanya.

Sano menambah bahawa pasukan itu juga mencipta dokumen yang mentakrifkan "nakal" untuk membimbing usaha pembangunan. Terada dan Sano menggariskan tiga peraturan utama: "'Dapat menampal sesuatu di mana-mana, pada bila-bila masa, dalam apa jua cara,' 'Dapat menggunakan perkara yang tidak wujud untuk menyelesaikan teka-teki,'" dan "Dapat mencari kegunaan untuk Echo sangat pintar sehingga ia berasa seperti Ia hampir seperti menipu, ia sepatutnya menjadi sebahagian daripada perkara yang membuatkan permainan itu menyeronokkan."

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorKebebasan dan kreativiti sentiasa menjadi teras kepada kebanyakan, jika tidak semua, francais The Legend of Zelda. Eiji Aonuma membandingkan keupayaan permainan untuk "menjadi nakal" dengan kuil Myahm Agana dalam The Legend of Zelda: Breath of the Wild, di mana pemain mesti membimbing bola melalui labirin. Walau bagaimanapun, menggunakan kawalan gerakan pengawal, anda boleh mengabaikan halangan dengan membalikkan keseluruhan papan dan menggunakan permukaan licin di sisi lain.

"Ia seperti mencari helah rahsia dalam permainan, sama seperti pada zaman dahulu," kata Eiji Aonuma. "Ia tidak akan menyeronokkan jika penyelesaian ini tidak dibenarkan."

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dijadualkan dikeluarkan pada Nintendo Switch pada 26 September, dua hari kemudian. Permainan ini berlaku dalam garis masa yang berbeza di mana Zelda, bukan Link, adalah orang yang menyelamatkan Hyrule dan keretakan yang tidak terkira banyaknya merobek tanah itu. Untuk butiran lanjut tentang permainan dan cerita The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, lihat artikel kami di bawah! Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Artikel terkini
  • Baca: Dragon Quest 3 REMAKE: Lair Baramos ditaklukkan!

    ​ Menaklukkan Lair Baramos di Dragon Quest 3 REMAKE: Panduan Komprehensif Selepas mengamankan enam bola dan menetas Ramia, The Everbird, anda bersedia untuk mencabar sarang Baramos di Rakaman Dragon Quest 3. Penjara bawah tanah ini berfungsi sebagai ujian penting dalam kemahiran anda sebelum menceburkan diri ke dunia bawah tanah. Ini

    Pengarang : Noah Lihat Semua

  • Fusions Umbreon yang mengagumkan muncul dari Pokémon Fan

    ​ Pokémon Fusion Frenzy: Remix Umbreon Seorang peminat Pokémon yang berdedikasi adalah media sosial yang menawan dengan siri fusions Umbreon yang menakjubkan, secara kreatif menggabungkan eeveelution jenis gelap dengan Pokémon yang dikasihi. Francais Pokémon secara konsisten memberi inspirasi

    Pengarang : Allison Lihat Semua

  • Aplikasi NVIDIA menghalang FPS pada PCS

    ​ Aplikasi Baru Nvidia: FPS Drops Dilaporkan dalam Beberapa Permainan Aplikasi NVIDIA yang baru dikeluarkan menyebabkan kadar bingkai (FPS) jatuh dalam permainan tertentu dan pada konfigurasi PC tertentu. Artikel ini meneroka isu prestasi ini yang berpunca daripada perisian pengoptimuman permainan terkini NVIDIA. Ketidakstabilan prestasi a

    Pengarang : David Lihat Semua

Topik
Berita Sukan Teratas dan Apl Skor
Berita Sukan Teratas dan Apl SkorTOP

Ikuti perkembangan terkini tentang semua berita dan skor sukan terkini dengan koleksi susun atur apl mudah alih bertaraf tinggi kami! Sama ada anda peminat bola sepak, peminat bola keranjang atau peminat tenis, kami sedia membantu anda. Muat turun dan nikmati permainan seperti MYFM - Pengurus Bola Sepak Dalam Talian, Bola Sepak Super - 3V3, Bola Keranjang Hot Dunk, Renang Segerak, Bola Kereta Roket, Pertembungan Tenis, Terbuka Dunia Tenis 2023 - Mod Sukan, Bola Sepak Kepala, Liga Bola Sepak Mudah Alih 2024 dan Tenis Mini. Cari sukan kegemaran anda dan selami aksinya! Halaman ini menampilkan pilihan apl sukan terbaik untuk Android dan iOS, menawarkan gabungan simulasi realistik dan permainan gaya arked yang menyeronokkan. Temui apl sukan kegemaran anda yang seterusnya hari ini!