การเปลี่ยนแปลงของ Activisionไปสู่เกมบริการสดนำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นโครงการในการพัฒนาที่ Toys for Bob บทความนี้นำเสนอเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการยกเลิกและสำรวจผลกระทบของกลยุทธ์การบริการสดของ Activision ต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ
Crash Bandicoot 5: ผู้เสียชีวิตของนางแบบบริการสด
ประสิทธิภาพไม่เพียงพอของ Crash Bandicoot 4
นักประวัติศาสตร์เกมเลียมโรเบิร์ตสันส์เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นภาคต่อ Platformer 3D ผู้เล่นเดี่ยวที่วางแผนไว้สำหรับ Crash Bandicoot 4: It's About Time อยู่ในระหว่างการพัฒนาต้นที่ Toys for Bob อย่างไรก็ตามโครงการถูกยกเลิกเป็น Activision จัดลำดับความสำคัญของชื่อผู้เล่นหลายคนในการใช้งานจริงโดยจัดสรรทรัพยากรตามใหม่
ของเล่นสำหรับบ๊อบเป็นที่รู้จักกันดีในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Crash Bandicoot ได้เริ่มต้นการผลิตล่วงหน้าเกี่ยวกับ Crash Bandicoot 5 แนวคิดแรก ๆ รวมถึงการตั้งค่าโรงเรียนเด็กที่ชั่วร้ายและการกลับมาของศัตรูที่คุ้นเคย
Concept Art แสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันที่น่าประหลาดใจ: Spyro ไอคอน PlayStation อื่นที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob จะเป็นตัวละครที่เล่นได้ควบคู่ไปกับ Crash ต่อสู้กับภัยคุกคามระหว่างมิติ โรเบิร์ตสันยืนยันว่า "Crash and Spyro ตั้งใจจะเป็นตัวละครสองตัวที่เล่นได้"
อดีตของเล่นสำหรับศิลปินแนวคิด Bob Nicholas Kole บอกใบ้ถึงการยกเลิกใน X ซึ่งต่อมาได้รับการยืนยันจากรายงานของ Robertson การตัดสินใจยกเลิก Crash Bandicoot 5 ดูเหมือนจะเกิดจากทั้งการรับรู้ประสิทธิภาพต่ำกว่า Crash Bandicoot 4 และการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Activision ไปสู่เกมบริการสด
การปฏิเสธของ Activision ของสนามภาคต่อของผู้เล่นเดี่ยว
Activision มุ่งเน้นไปที่เกมบริการสดส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ การรายงานของโรเบิร์ตสันส์ยังเน้นถึงการปฏิเสธระดับเสียงสำหรับ Tony Hawk Pro Pro ของ Pro 3+4 ซึ่งเป็นภาคต่อของ Skater Pro ของ Tony Hawk ที่ประสบความสำเร็จ 1+2 remake Vicarious Visions สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Remakes ได้ถูกดูดซับเข้าสู่ Activision และมอบหมายให้ทำงานในชื่อเรือธงเช่น Call of Duty และ Diablo *
โทนี่ฮอว์กตัวเองมีส่วนร่วมในรายงานของโรเบิร์ตสันส์ยืนยันการมีอยู่ของแผนการสำหรับผู้เล่นมืออาชีพของโทนี่ฮอว์ก 3+4 * จนกระทั่งการรวมวิสัยทัศน์ของ Vicarious เข้าสู่ Activision เขาอธิบายว่าหลังจากการดูดซึมของสตูดิโอ Activision ค้นหานักพัฒนาทางเลือก แต่ท้ายที่สุดก็ถือว่าสนามที่ไม่น่าพอใจ
Hawk ชี้แจงเพิ่มเติมว่า Activision ขาดความมั่นใจในสตูดิโออื่น ๆ เพื่อจัดการกับแฟรนไชส์มืออาชีพของ Tony Hawk * ในที่สุดก็นำไปสู่การยกเลิกโครงการ