Activision'ın canlı hizmet oyunlarına doğru kayması, Toys for Bob'da geliştirme projesi olan Crash Bandicoot 5'in iptal edilmesine yol açtığı bildirildi. Bu makale iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor ve Activision'un canlı hizmet stratejisinin diğer franchise'lar üzerindeki etkisini araştırıyor.
Crash Bandicoot 5: Canlı Hizmet Modelinin Yaralı
Crash Bandicoot 4'ün yetersiz performansı
Oyun tarihçisi Liam Robertson, *Crash Bandicoot 4: Zamanla ilgili olarak planlanan tek oyunculu bir 3D platform devamı olan Crash Bandicoot 5'in Bob için Toys'da erken gelişimde olduğunu açıkladı. Ancak, proje Activision, canlı hizmet çok oyunculu başlıklara öncelik vererek kaynakları yeniden tahsis etti.
Crash Bandicoot franchise'ı canlandırdığı bilinen Bob için Oyuncaklar, Crash Bandicoot 5'te üretim öncesi başlattı. İlk kavramlar kötü bir çocuk okulu ortamı ve tanıdık antagonistlerin geri dönüşünü içeriyordu.
Concept Art şaşırtıcı bir işbirliği sergiledi: Bob için Toys tarafından başarıyla canlandırılan başka bir PlayStation simgesi olan Spyro, Boyutlararası bir tehdide karşı savaşan Crash ile birlikte oynanabilir bir karakter olurdu. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanıyordu."
Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole için eski oyuncaklar, daha sonra Robertson'ın raporu ile doğrulanan X üzerindeki iptali ima etti. Crash Bandicoot 5'i iptal etme kararı, hem Crash Bandicoot 4 'in algılanan düşük performansından ve Activision'un canlı hizmet oyunlarına yönelik stratejik kaymasından kaynaklandı.
Activision'ın tek oyunculu devam filmlerini reddetmesi
Activision'ın canlı hizmet oyunlarına odaklanması diğer franchise'ları etkiledi. Robertson'ın raporlaması ayrıca, başarılı Tony Hawk'un Pro Skater 1+2 yeniden yapımının devamı olan Tony Hawk'un Pro Skater 3+4 için bir adımın reddini vurguladı. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vekaleten vizyonlar daha sonra Activision'a emildi ve Call of Duty ve Diablo gibi amiral gemisi başlıkları üzerinde çalışmaya yeniden atandı.
Tony Hawk, Robertson'ın raporuna katkıda bulundu ve Tony Hawk'un Pro Skater 3+4 için planların varlığını doğruladı. Stüdyonun emiliminden sonra Activision'un alternatif geliştiriciler aradığını ancak nihayetinde sahaları tatmin edici görmediğini açıkladı.
Hawk, Activision'ın Tony Hawk'un Pro Skater franchise'ını ele almak için diğer stüdyolara olan güven eksikliğinin sonuçta projenin iptaline yol açtığını açıkladı.