Activision's verschuiving naar live-service games heeft naar verluidt geleid tot de annulering van Crash Bandicoot 5, een project in ontwikkeling bij Toys voor Bob. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering en onderzoekt de impact van de live-service strategie van Activision op andere franchises.
Crash Bandicoot 5: A Casualty of the Liveservice Model
onvoldoende uitvoering van crash Bandicoot 4
Gaming-historicus Liam Robertson onthulde dat Crash Bandicoot 5, een gepland 3D-platformer met één speler 3D-vervolg op Crash Bandicoot 4: It's is Afs Time , in vroege ontwikkeling bij Toys voor Bob was. Het project werd echter geschrapt als Activision prioriteit gaf aan live-service multiplayer-titels, waardoor de bronnen dienovereenkomstig opnieuw worden uitgebreid.
Toys for Bob, bekend om het revitaliseren van de Crash Bandicoot-franchise, had de pre-productie op Crash Bandicoot 5 geïnitieerd. Vroege concepten omvatten een schurkachtige schoolomgeving en de terugkeer van bekende tegenstanders.
Concept Art toonde een verrassende samenwerking: Spyro, een ander PlayStation -pictogram met succes nieuw leven ingeblazen door Toys voor Bob, zou een speelbaar personage zijn geweest naast crash en vechten tegen een interdimensionale dreiging. Robertson bevestigde: "Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages."
Voormalig speelgoed voor Bob Concept -kunstenaar Nicholas Kole liet doorschemeren op de annulering op X, die later werd onderbouwd door het rapport van Robertson. De beslissing om Crash Bandicoot 5 te annuleren, kwam schijnbaar voort uit zowel de waargenomen underperformance van crash Bandicoot 4 als de strategische verschuiving van Activision naar live-service games.
Activision's afwijzing van single-player vervolgpitches
Activision's focus op live-service games had invloed op andere franchises. Robertson's rapportage benadrukte ook de afwijzing van een pitch voor Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , een vervolg op de succesvolle Tony Hawk's Pro Skater 1+2 remake. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd vervolgens opgenomen in activisie en opnieuw toegewezen om te werken aan vlaggenschiptitels zoals Call of Duty en Diablo .
Tony Hawk heeft zelf bijgedragen aan het rapport van Robertson, wat het bestaan van plannen voor Tony Hawk's Pro Skater 3+4 bevestigde tot de integratie van Vicarious Visions in Activision. Hij legde uit dat Activision na de absorptie van de studio alternatieve ontwikkelaars zocht, maar uiteindelijk de velden als onbevredigend beschouwde.
Hawk verduidelijkte verder dat Activision's gebrek aan vertrouwen in andere studio's om de Pro Skater -franchise van de Tony Hawk af te handelen, uiteindelijk leidde tot de annulering van het project.