Activisions Verschiebung in Richtung Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5, einem Projekt in der Entwicklung bei Toys for Bob. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung und untersucht die Auswirkungen der Live-Service-Strategie von Activision auf andere Franchise-Unternehmen.
Crash Bandicoot 5: Ein Opfer des Live-Service-Modells
Unzureichende Leistung von Crash Bandicoot 4
Liam Robertson Liam Robertson Gaming-Historiker enthüllte, dass Crash Bandicoot 5, eine geplante Einzelspieler-3D-Plattformer-Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit , bei Toys for Bob in der frühen Entwicklung von Toys. Das Projekt wurde jedoch als Activision-Multiplayer-Titel für Activision-Priorität von Live-Service-Multiplayer-Titeln ausgelöst und die Ressourcen entsprechend wiederverpackt.
Toys for Bob, bekannt für die Wiederbelebung des Crash Bandicoot-Franchise, hatte die Vorproduktion bei Crash Bandicoot 5. Frühe Konzepte einbanden, beinhaltete eine bösartige Kinderschule und die Rückkehr vertrauter Antagonisten.
Concept Art zeigte eine überraschende Zusammenarbeit: Spyro, ein weiteres PlayStation -Ikon, das von Toys for Bob erfolgreich wiederbelebt wurde, wäre neben Crash eine spielbare Figur gewesen, die gegen eine einrangige Bedrohung kämpfte. Robertson bestätigte: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."
Der ehemalige Künstler der Bob -Konzeptkünstlerin Nicholas Kole wies auf die Stornierung auf X hin, die später durch Robertsons Bericht begründet wurde. Die Entscheidung, Crash Bandicoot 5 abzusagen, stammte anscheinend sowohl aus der wahrgenommenen Underperformance von Crash Bandicoot 4 als auch von Activisions strategischer Verschiebung gegenüber Live-Service-Spielen.
Activisions Ablehnung von Single-Player-Fortsetzungsständen
Activisions Fokus auf Live-Service-Spiele wirkten sich auf andere Franchise-Unternehmen aus. Die Berichterstattung von Robertson hob auch die Ablehnung eines Pitchs für Tony Hawks Pro Skater 3+4 hervor, einer Fortsetzung des erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen und neu zugewiesen, um an Flaggschiff -Titeln wie Call of Duty und Diablo zu arbeiten.
Tony Hawk selbst trug zu Robertsons Bericht bei und bestätigte die Existenz von Plänen für Tony Hawks Pro Skater 3+4 bis zur Integration von Vierkungs -Visionen in Activision. Er erklärte, dass Activision nach der Absorption des Studios nach alternativen Entwicklern suchte, aber letztendlich die Tonhöhen als unbefriedigend eingestuft hatte.
Hawk hat ferner klargestellt, dass das mangelnde Vertrauen von Activision in andere Studios, das Pro -Skater -Franchise von Tony Hawk zu bewältigen, letztendlich zur Absage des Projekts führte.