据报道,Activision向现场服务游戏的转变导致取消了Crash Bandicoot 5,这是Bob Toys正在开发的项目。本文研究了取消背后的原因,并探讨了Activision的现场服务策略对其他特许经营的影响。
碰撞Bandicoot 5:现场服务模型的伤亡
碰撞bandicoot 4的性能不足
游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)透露,班德托特5(Crash Bandicoot 5)是 Crash Bandicoot 4:大约是时间 的单人游戏3D平台续集,是在Toys for Bob的早期开发中。但是,该项目被取消为Activision优先级的实时服务多人游戏标题,从而相应地重新分配资源。
鲍勃(Bob)的玩具(Toys for Bob)以振兴坠机班迪克特(Bandicoot)的特许经营而闻名,他曾在撞车班多(Bandicoot)5上启动预生产。
概念艺术展示了一个令人惊讶的合作:Spyro是另一个由玩具鲍勃(Bob)成功复兴的PlayStation偶像,在Crash旁边是一个可玩的角色,与跨二维威胁作斗争。罗伯逊(Robertson)确认:“ Crash和Spyro打算是两个可玩角色。”
鲍勃概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的前玩具暗示了X上的取消,后来由罗伯逊(Robertson)的报告证实。取消崩溃的Bandicoot 5的决定似乎源于 Crash Bandicoot 4 的表现不佳,也源于Activision向实时服务游戏的战略转变。
Activision拒绝单人游戏续集音调
Activision专注于现场服务的游戏影响了其他特许经营权。罗伯逊(Robertson)的报道还强调了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的音调,这是成功 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2 翻拍的续集。翻拍背后的工作室替代视觉随后被吸收到了激活中,并重新分配为旗舰标题,例如 《使命召唤》 和 暗黑破坏神 。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人为罗伯逊(Robertson)的报告做出了贡献,证实了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的计划,直到Vicarious Visions将其整合到Activision中为止。他解释说,在工作室的吸收后,Activision寻求替代性开发人员,但最终认为音调不令人满意。
Hawk进一步澄清说,Activision对其他工作室缺乏信心来处理 Tony Hawk的Pro Skater 特许经营最终导致了该项目的取消。