The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การปรับปรุงให้กับสมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครองนักแสดงวิดีโอเกมต่อการใช้ AI แม้จะมีความคืบหน้าบางอย่างรายงานของกิลด์นั้น "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมประกอบด้วย บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้แสดงความแตกต่างเหล่านี้ด้วยแผนภูมิเปรียบเทียบข้อเสนอกับกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากการใช้ AI : SAG-AFTRA พยายามป้องกันอย่างครอบคลุมจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิดสำหรับงานทั้งหมดไม่ จำกัด เฉพาะโครงการในอนาคต ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองครอบคลุมเฉพาะงานที่ผลิตหลังจากลงนามข้อตกลง
- คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล" : กิลด์เสนอรวมถึงประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ นั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดง ในทางตรงกันข้ามกลุ่มการเจรจาต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
- การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงการเคลื่อนไหวในข้อตกลง AI ซึ่งเป็นประเด็นที่ไม่ได้รับการแก้ไขโดยกลุ่มการเจรจาต่อรอง
- คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย AI : สมาคมสนับสนุน "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองแสดงให้เห็นว่า "การสร้างขั้นตอน" คำว่า SAG-AFTRA ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : SAG-AFTRA ต้องการความโปร่งใสว่าเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับผู้อื่นสำหรับแบบจำลองดิจิตอลหรือใช้ในแชทบอทแบบเรียลไทม์พร้อมบทสนทนาที่ไม่มีคำอธิบาย จุดยืนของกลุ่มต่อรองในประเด็นเหล่านี้ยังไม่ชัดเจน
- ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : ข้อเสนอของ Sag-Aftra จะถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : สมาคมเสนอระยะเวลาการยินยอมห้าปีหลังจากนั้นในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- การชดเชยสำหรับแบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งอย่างมีนัยสำคัญในการชำระเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ข้อเสนอสิทธิโบนัส : ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA จะให้สิทธิ์แก่นายจ้างเพิ่มเติมเพื่อแลกกับพรีเมี่ยม Sag-Aftra พิจารณาว่าเรื่องนี้กว้างเกินไปและอาจทำลายสิทธิสหภาพ
- การติดตามแบบจำลองดิจิตอล : กิลด์ต้องการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมการวัดกลุ่มต่อรองถือว่าไม่สามารถทำได้
- กฎระเบียบของนักแสดงสังเคราะห์ : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมดยังคงอยู่ภายใต้ข้อพิพาท
แม้จะมีปัญหาที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการชำระในการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลง
ในจดหมายถึงสมาชิกผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra คือ Duncan Crabtree-Ireland ได้เน้นถึงผลกระทบของการนัดหยุดงานต่อนายจ้างที่กำลังมองหานักแสดงที่ไม่ใช่สหภาพเพื่อเติมเต็มบทบาท เขาเตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงในการทำงานโดยไม่มีการปกป้อง AI ซึ่งอาจนำไปสู่การแสดงของพวกเขาที่ใช้เพื่อแทนที่พวกเขาโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเน้นข้อตกลงที่เสนอซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% การคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นและคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปเจรจา
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันเกิดจากความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ เอฟเฟกต์กำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ในอุตสาหกรรมด้วยเกมอย่าง Destiny 2 และ World of Warcraft แสดง NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาและเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นการสร้างตัวละครใน Call of Duty: Black Ops 6 และ League of Legends เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม