The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha fornito un aggiornamento ai suoi membri in merito ai negoziati in corso sulle protezioni per gli attori dei videogiochi contro l'uso dell'IA. Nonostante alcuni progressi, la gilda riferisce di essere "frustrantemente lontana" dal gruppo di contrattazione del settore, composto da principali società di gioco AAA, su diverse questioni cruciali.
SAG-AFTRA ha illustrato queste differenze con un grafico che confronta le sue proposte con quelle del gruppo di contrattazione. I punti chiave della contesa includono:
- Protezione dall'uso dell'IA : SAG-AFTRA cerca una protezione completa dalla replica digitale o dall'uso generativo per tutto il lavoro, non limitato a progetti futuri. La proposta del gruppo di contrattazione copre solo il lavoro prodotto dopo la firma dell'accordo.
- Definizione di "replica digitale" : la gilda propone tra cui prestazioni, vocali o movimenti, che è "prontamente identificabile o attribuibile a" un artista. Al contrario, il gruppo di contrattazione preferisce "identificabile oggettivamente", che Sag-Aftra ritiene che possa escludere molte prestazioni.
- Inclusione degli artisti del movimento : SAG-AFTRA vuole includere gli artisti del movimento nell'accordo AI, un punto non affrontato dal gruppo di contrattazione.
- Terminologia per le prestazioni generate dall'AI : la gilda favorisce la "generazione in tempo reale", mentre il gruppo di contrattazione suggerisce "generazione procedurale", sostiene un termine sag-aftra ha un significato diverso nei giochi.
- Requisiti di divulgazione : SAG-AFTRA richiede trasparenza se la voce di un attore verrà miscelata con gli altri per una replica digitale o utilizzata in chatbot in tempo reale con dialoghi non scritti. La posizione del gruppo di contrattazione su questi temi rimane poco chiara.
- Il consenso durante gli scioperi : la proposta di SAG-AFTRA avrebbe ritirato il consenso per l'uso della replica digitale durante gli scioperi, mentre il gruppo di contrattazione vuole continuare a usarli, anche su giochi colpiti.
- Durata del consenso per la generazione in tempo reale : la gilda propone un periodo di consenso quinquennale, in seguito rinnovabile, mentre il gruppo di contrattazione cerca un consenso illimitato.
- Compensazione per le repliche digitali : ci sono disaccordi significativi sui pagamenti minimi per la creazione e l'uso della replica digitale, sebbene sia stato raggiunto un accordo provvisorio sui calcoli della retribuzione bonus.
- Proposta di diritti di bonus : l'offerta del gruppo di contrattazione, ispirata all'accordo SAG-AFTRA TV/Film, concederebbe ai datori di lavoro ulteriori diritti in cambio di un premio. SAG-AFTRA lo considera troppo ampio e potenzialmente minando i diritti sindacali.
- Monitoraggio delle repliche digitali : la gilda desidera tenere traccia dell'uso di repliche digitali per garantire una compensazione adeguata, una misura che il gruppo di contrattazione ritenga impossibile.
- Regolazione degli artisti sintetici : definizioni e regolamenti specifici per i caratteri creati interamente dai sistemi di intelligenza artificiale generativi sono ancora in discussione.
Nonostante queste questioni irrisolte, sono stati raggiunti accordi provvisorio per retribuzione bonus, risoluzione delle controversie, alcuni elementi di compensazione minima, requisiti di consenso e alcune informazioni sugli artisti. Tuttavia, SAG-AFTRA esprime preoccupazione per il fatto che i datori di lavoro di contrattazione stiano travisando la vicinanza a un accordo.
In una lettera ai membri, il direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore di Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Irlanda, ha messo in evidenza l'impatto dello sciopero in corso sui datori di lavoro, che cercano artisti non sindacali per ricoprire ruoli. Ha avvertito i membri dei rischi di lavorare senza protezioni dell'IA, che potrebbero portare a essere utilizzate le loro prestazioni per sostituirle senza consenso o compensazione.
In risposta, Audrey Cooling, portavoce del gruppo di contrattazione dell'industria dei videogiochi, ha sottolineato il loro accordo proposto, che include aumenti salariali di oltre il 15%, potenziate protezioni per la salute e la sicurezza e i termini dell'IA leader del settore, esprimendo l'entusiasmo di tornare ai negoziati.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA, giunto al suo ottavo mese, inizialmente derivava da disaccordi sulle disposizioni dell'intelligenza artificiale nonostante gli accordi su 24 su 24 altre proposte contrattuali. Gli effetti stanno diventando sempre più visibili nel settore, con giochi come Destiny 2 e World of Warcraft che mostrano NPC non votati e incidenti come la rifusione di personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 e League of Legends. Più di recente, due doppiatori Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le ultime note di patch del gioco.