Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktörlerinin AI kullanımına karşı korumaları konusunda sürekli müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemelere rağmen, lonca, büyük AAA oyun şirketlerinden oluşan endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" olduğunu bildiriyor.
SAG-AFTRA, bu farklılıkları pazarlık grubunun teklifleriyle karşılaştıran bir grafikle gösterdi. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- AI kullanımından korunma : SAG-AFTRA, gelecekteki projelerle sınırlı olmayan, tüm işler için dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından kapsamlı bir koruma istiyor. Pazarlık grubunun teklifi yalnızca anlaşma imzalandıktan sonra üretilen çalışmaları kapsar.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı : Lonca, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performans, vokal veya hareket içeren önerir. Buna karşılık, pazarlık grubu SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- Hareket sanatçılarının dahil edilmesi : SAG-Aftra, pazarlık grubu tarafından ele alınmayan bir nokta olan AI anlaşmasına hareket sanatçılarını dahil etmek istiyor.
- AI tarafından üretilen performanslar için terminoloji : Lonca "gerçek zamanlı nesil" i desteklerken, pazarlık grubu "prosedürel nesil" i önerirken, bir SAG-Aftra teriminin oyunlarda farklı bir anlamı olduğunu savunuyor.
- Açıklama Gereksinimleri : SAG-AFTRA, bir aktörün sesinin dijital bir kopya için başkalarıyla harmanlanıp karıştırılmayacağı veya yazılı olmayan diyaloglu gerçek zamanlı sohbet botlarında kullanılmayacağı konusunda şeffaflık gerektirir. Pazarlık grubunun bu konulardaki tutumu belirsizliğini koruyor.
- Strikes sırasında onay : SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital çoğaltma kullanımı için rızayı geri çekerken, pazarlık grubu vurulmuş oyunlarda bile bunları kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için onay süresi : Lonca, daha sonra yenilenebilir beş yıllık bir rıza dönemi önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital kopyalar için tazminat : Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ödemeler konusunda önemli anlaşmazlıklar vardır, ancak bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmaya varılmıştır.
- Bonus Hakları Teklifi : SAG-Aftra TV/Film Anlaşması'ndan esinlenen pazarlık grubunun teklifi, işverenlere prim karşılığında ek haklar verecektir. Sag-Aftra bunu çok geniş ve potansiyel olarak sendika haklarını zayıflatıyor.
- Dijital kopyaları izleme : Lonca, uygun tazminat sağlamak için dijital kopyaların kullanımını izlemek istiyor, pazarlık grubunun mümkün görmediği bir önlem.
- Sentetik sanatçıların düzenlenmesi : Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan karakterler için spesifik tanımlar ve düzenlemeler hala tartışmalıdır.
Bu çözülmemiş sorunlara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, bazı asgari tazminat unsurları, onay gereksinimleri ve sanatçılara bazı açıklamalar konusunda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor.
Üyelere yazdığı bir mektupta, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, sendika dışı sanatçıları rol almak için arayan işverenler üzerindeki devam eden grevin etkisini vurguladı. Üyeleri, AI koruması olmadan çalışma riskleri konusunda uyardı, bu da performanslarının rıza veya tazminat olmadan değiştirilmesi için kullanılmasına yol açabilir.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, sağlık ve güvenlik korumaları ve endüstri lideri AI terimlerini içeren önerilen anlaşmalarını, müzakerelere dönme hevesini ifade ederek vurguladı.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, başlangıçta diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmalara rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklardan kaynaklandı. Etkiler, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlar ve Call of Duty: Black Ops 6 ve League of Legends'teki karakterlerin yeniden düzenlenmesi gibi olaylar ile endüstride giderek görülebilir hale geliyor. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.