スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、AIの使用に対するビデオゲーム俳優の保護に関する継続的な交渉に関する最新情報をメンバーに提供しました。ある程度の進歩にもかかわらず、ギルドの報告は、いくつかの重要な問題について、主要なAAAゲーム会社で構成される業界交渉グループから「イライラして遠く離れている」。
SAG-AFTRAは、これらの違いを、その提案を交渉グループの提案と比較するチャートで説明しています。競合の重要な点は次のとおりです。
- AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、将来のプロジェクトに限定されない、すべての作業におけるデジタルレプリカまたは生成AI使用からの包括的な保護を求めています。交渉グループの提案は、契約に署名された後に作成された作業のみを対象としています。
- 「デジタルレプリカ」の定義:ギルドは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを含む提案を提案します。対照的に、交渉グループは「客観的に識別可能」を好みます。これは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを排除できると考えています。
- 運動パフォーマーの包含:SAG-AFTRAは、AI契約に運動パフォーマーを含めたいと考えています。これは、交渉グループによって対処されていないポイントです。
- AIに生成されたパフォーマンスの用語:ギルドは「リアルタイム生成」を支持しますが、交渉グループは「手続き」を示唆していますが、SAG-AFTRAという用語はゲームに異なる意味を持っていると主張しています。
- 開示要件:SAG-AFTRAは、俳優の声が他の人とデジタルレプリカのためにブレンドされるか、スクリプト化されていない対話を備えたリアルタイムチャットボットで使用されるかどうかについての透明性を要求します。これらの問題に関する交渉グループの姿勢は不明のままです。
- ストライキ中の同意:SAG-AFTRAの提案は、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回しますが、交渉グループは、攻撃したゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
- リアルタイム生成の同意期間:ギルドは5年間の同意期間を提案します。その後再生可能な場合、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの補償:デジタルレプリカの作成と使用に対する最低支払いには大きな不一致がありますが、ボーナス給与計算では暫定的な合意に達しています。
- ボーナス権の提案:SAG-AFTRA TV/Film Agreementに触発された交渉グループの申し出は、雇用主にプレミアムと引き換えに追加の権利を与えます。 SAG-AFTRAは、これをあまりにも広く、潜在的に組合の権利を損なう可能性があると考えています。
- デジタルレプリカの追跡:ギルドは、適切な補償を確保するためにデジタルレプリカの使用を追跡したいと考えています。これは、交渉グループが実行不可能とみなす測定です。
- 合成パフォーマーの規制:生成的AIシステムによって完全に作成されたキャラクターの特定の定義と規制は、まだ論争中です。
これらの未解決の問題にもかかわらず、ボーナス給料、紛争解決、いくつかの最低補償要素、同意要件、およびパフォーマーへの特定の開示について、暫定的な合意に達しました。しかし、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が取引の近くを誤って伝えているという懸念を表明しています。
メンバーへの手紙の中で、SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドは、非組合のパフォーマーが役割を果たすことを求めている雇用主に対する進行中のストライキの影響を強調しました。彼は、AI保護なしで働くリスクについてメンバーに警告しました。
これに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、15%以上の賃金の引き上げ、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIの用語を含む提案された取引を強調し、交渉に戻ることを意図しています。
SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目であり、当初は25の他の契約提案のうち24の契約に関するAI条項に関する意見の相違に起因していました。 Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームは、声のないNPCを示していること、Call of Duty:Black Ops 6やLeague of Legendsのようなインシデントなど、業界ではますます目立つようになりつつあります。最近では、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。