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Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Autor : Noah Aktualisieren:Mar 27,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen über den Schutz für Videospieldarsteller gegen die Verwendung von KI zur Verfügung gestellt. Trotz einiger Fortschritte berichtet die Gilde, dass die Branchengruppe, die aus wichtigen AAA -Gaming -Unternehmen bestand, in mehreren wichtigen Fragen "frustrierend weit auseinander" sind.

SAG-AFTRA hat diese Unterschiede mit einem Diagramm dargestellt, in dem seine Vorschläge mit denen der Verhandlungsgruppe verglichen werden. Die wichtigsten Streitpunkte sind:

  • Schutz vor KI-Nutzung : SAG-AFTRA sucht einen umfassenden Schutz vor digitaler Replikat oder generativer KI-Nutzung für alle Arbeiten, die nicht auf zukünftige Projekte beschränkt sind. Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe deckt nur Arbeiten ab, die nach der Unterzeichnung der Vereinbarung erstellt wurden.
  • Definition von "Digital Replica" : Die Gilde schlägt vor, eine Leistung, Gesang oder Bewegung zu enthalten, die "leicht identifizierbar oder auf" einem Darsteller zuzurechnen sind. Im Gegensatz dazu bevorzugt die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar", was SAG-AFTRA glaubt, dass sie viele Leistungen ausschließen könnten.
  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern : SAG-AFTRA möchte Bewegungskünstler in die KI-Vereinbarung aufnehmen, ein Punkt, der von der Verhandlungsgruppe nicht behandelt wird.
  • Terminologie für Leistungen von AI-generierten : Die Gilde bevorzugt die "Echtzeitgeneration", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, ein Begriff Sag-Aftra hat eine andere Bedeutung beim Spielen.
  • Offenlegungsanforderungen : SAG-AFTRA verlangt Transparenz darüber, ob die Stimme eines Schauspielers mit anderen für eine digitale Replikin oder in Echtzeit-Chatbots mit nicht geschriebenem Dialog verwendet wird. Die Haltung der Verhandlungsgruppe zu diesen Fragen bleibt unklar.
  • Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von SAG-Aftra würde die Zustimmung zur digitalen Replikation bei Streiks zurückziehen, während die Verhandlungsgruppe sie auch bei geschlagenen Spielen weiter verwenden möchte.
  • Einwilligungsdauer der Echtzeitgenerierung : Die Gilde schlägt danach eine Einwilligungsfrist von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
  • Vergütung für digitale Replikate : Es gibt erhebliche Meinungsverschiedenheiten über Mindestzahlungen für die Erstellung und Verwendung digitaler Replikate, obwohl eine vorläufige Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurde.
  • Vorschlag für Bonusrechte : Das Angebot der Verhandlungsgruppe, inspiriert von der SAG-AFTRA-TV/Filmvereinbarung, würde den Arbeitgebern zusätzliche Rechte im Austausch für eine Prämie gewähren. SAG-AFTRA betrachtet dies als zu breit und potenziell untergräbt die Gewerkschaftsrechte.
  • Verfolgung digitaler Replikate : Die Gilde möchte die Verwendung digitaler Repliken verfolgen, um eine ordnungsgemäße Kompensation zu gewährleisten, und eine Maßnahme, die die Verhandlungsgruppe als nicht mesbar hält.
  • Regulierung synthetischer Darsteller : Spezifische Definitionen und Vorschriften für Zeichen, die vollständig durch generative KI -Systeme erstellt wurden, sind noch umstritten.

Trotz dieser ungelösten Fragen wurden vorläufige Vereinbarungen über Bonusgehalt, Streitbeilegung, einige Mindestausgleichselemente, Einwilligungsanforderungen und bestimmte Offenlegungen gegenüber Darstellern erzielt. SAG-AFTRA drückt jedoch besorgt darüber, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen.

In einem Brief an die Mitglieder hob der nationale Exekutivdirektor und Chief-Verhandlungsführer von Sag-Aftra, Duncan Crabtree-Ireland, die Auswirkungen des laufenden Streiks auf Arbeitgeber hervor, die nach Nicht-Gewerkschaftsträgern suchen, um Rollen zu überfüllen. Er warnte die Mitglieder vor dem Risiko der Arbeit ohne KI -Schutz, was dazu führen könnte, dass ihre Leistungen verwendet werden, um sie ohne Zustimmung oder Entschädigung zu ersetzen.

Als Reaktion darauf betonte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, ihren vorgeschlagenen Deal, der über 15% Lohnerhöhungen, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführende KI-Begriffe umfasst und die Bereitschaft zur Rückkehr zu Verhandlungen zum Ausdruck brachte.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat war, stammte zunächst aus Meinungsverschiedenheiten über AI-Bestimmungen trotz Vereinbarungen über 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen. Die Effekte werden in der Branche zunehmend sichtbar, mit Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft, die nicht stillgelegte NPCs zeigen, und Vorfälle wie die Neuaufnahme von Charakteren in Call of Duty: Black Ops 6 und League of Legends. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.

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