r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

Autor : Noah Aktualizacja:Mar 27,2025

Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) przekazała swoim członkom aktualizację dotyczącą stałych negocjacji w sprawie ochrony aktorów gier wideo przed korzystaniem z AI. Pomimo pewnych postępów, doniesienia gildii są „frustrująco daleko od siebie” od branżowej grupy przetargowej, składającej się z głównych firm gier AAA, w kilku kluczowych kwestiach.

SAG-AFTRA zilustrował te różnice za pomocą wykresu porównującego jego propozycje z propozycjami grupy przetargowej. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:

  • Ochrona przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji : SAG-AFTRA dąży do kompleksowej ochrony przed cyfrową repliką lub generatywnym wykorzystaniem AI dla wszystkich prac, nie ograniczonych do przyszłych projektów. Propozycja grupy przetargowej obejmuje tylko prace wykonane po podpisaniu umowy.
  • Definicja „Repliki cyfrowej” : Gildia proponuje, w tym wszelkie występy, wokal lub ruch, czyli „łatwo możliwe do zidentyfikowania lub przypisywane” wykonawcy. Natomiast grupa przetargowa preferuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, co według SAG-Aftra może wykluczyć wiele występów.
  • Włączenie wykonawców ruchu : SAG-AFTRA chce uwzględnić wykonawców ruchu w umowie AI, punkt nie poruszony przez grupę przetargową.
  • Terminologia występów generowanych przez AI : Gildia faworyzuje „generowanie w czasie rzeczywistym”, podczas gdy grupa przetargowa sugeruje „generowanie procedur”, termin SAG-Aftra twierdzi, że ma inne znaczenie w grach.
  • Wymagania dotyczące ujawnień : SAG-AFTRA wymaga przejrzystości, czy głos aktora zostanie zmieszany z innymi w przypadku repliki cyfrowej, czy używany w chatbotach w czasie rzeczywistym z nieskryptowanym dialogiem. Stanowisko grupy przetargowej w tych kwestiach pozostaje niejasne.
  • Zgoda podczas strajków : Propozycja SAG-AFTRA wycofałaby zgodę na użycie cyfrowej repliki podczas strajków, podczas gdy grupa przetargowa chce nadal ich używać, nawet w grach uderzających.
  • Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym : Gildia proponuje pięcioletni okres zgody, następnie odnawialny, podczas gdy grupa przetargowa szuka nieograniczonej zgody.
  • Rekompensata za repliki cyfrowe : Istnieją znaczące spory dotyczące minimalnych płatności za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej, chociaż w obliczeniach premiowych wynagrodzeń została osiągnięta wstępna umowa.
  • Propozycja praw bonusowych : oferta grupy przetargowej, zainspirowana umową SAG-AFTRA TV/Film, przyznałaby pracodawcom dodatkowe prawa w zamian za składkę. SAG-AFTRA uważa to zbyt szerokie i potencjalnie podważające prawa Unii.
  • Śledzenie cyfrowych replików : Gildia chce śledzić wykorzystanie cyfrowych replików w celu zapewnienia właściwej rekompensaty, miara grupy przetargowej uważa się za niewykonalne.
  • Regulacja syntetycznych wykonawców : określone definicje i przepisy dotyczące znaków tworzonych całkowicie przez generatywne systemy AI są nadal przedmiotem sporu.

Pomimo tych nierozwiązanych problemów osiągnięto wstępne porozumienia na temat wynagrodzenia premii, rozstrzygania sporów, niektórych minimalnych elementów odszkodowania, wymagań zgody i niektórych ujawnień wykonawcom. Jednak SAG-AFTRA wyraża zaniepokojenie, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd bliskość umowy.

W liście do członków krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator, Duncan Crabtree-Ireland, podkreślił wpływ trwającego strajku na pracodawców, którzy szukają wykonawców spoza związków związanych z pełnią funkcji. Ostrzegł członków przed ryzykiem pracy bez zabezpieczeń AI, co może prowadzić do ich wyników użycia w celu ich zastąpienia bez zgody lub odszkodowania.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, podkreślił proponowaną umowę, która obejmuje ponad 15% wzrostów płac, zwiększenie ochrony zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki AI, wyrażając chęć powrotu do negocjacji.

Strike gry wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, początkowo wynikało z nieporozumień co do przepisów AI pomimo umów na 24 z 25 innych propozycji umów. Efekty stają się coraz bardziej widoczne w branży, a gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft pokazują niezmienione NPC, a incydenty takie jak przekształcenie postaci w Call of Duty: Black Ops 6 i League of Legends. Ostatnio dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swój zastępstwo poprzez najnowsze notatki z łatki.

Najnowsze artykuły
Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.