r0751.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

Pengarang : Noah Kemas kini:Mar 27,2025

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan mengenai perlindungan untuk pelakon permainan video terhadap penggunaan AI. Walaupun terdapat kemajuan, Laporan Guild menjadi "frustrasi jauh jauh" dari kumpulan perundingan industri, yang terdiri daripada syarikat -syarikat permainan AAA utama, mengenai beberapa isu penting.

SAG-AFTRA telah menggambarkan perbezaan ini dengan carta yang membandingkan cadangannya kepada kumpulan tawar-menawar. Titik utama pertikaian termasuk:

  • Perlindungan dari penggunaan AI : SAG-AFTRA mencari perlindungan komprehensif dari replika digital atau penggunaan AI generatif untuk semua kerja, tidak terhad kepada projek masa depan. Cadangan kumpulan tawar -menawar hanya meliputi kerja yang dihasilkan selepas perjanjian ditandatangani.
  • Definisi "replika digital" : Guild mencadangkan termasuk apa -apa prestasi, vokal atau pergerakan, yang "mudah dikenal pasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Sebaliknya, kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang percaya SAG-AFTRA boleh mengecualikan banyak persembahan.
  • Kemasukan penghibur pergerakan : SAG-AFTRA ingin memasukkan penghibur pergerakan dalam perjanjian AI, satu titik yang tidak ditangani oleh kumpulan tawar-menawar.
  • Terminologi untuk persembahan AI-dihasilkan : kesatuan nikmat "generasi masa nyata," sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "generasi prosedur," istilah SAG-AFTRA berhujah mempunyai makna yang berbeza dalam permainan.
  • Keperluan Pendedahan : SAG-AFTRA menuntut ketelusan sama ada suara pelakon akan dicampur dengan orang lain untuk replika digital atau digunakan dalam chatbots masa nyata dengan dialog yang tidak diskriminasi. Pendirian kumpulan tawar -menawar mengenai isu -isu ini masih tidak jelas.
  • Persetujuan semasa serangan : Cadangan SAG-AFTRA akan menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa serangan, sedangkan kumpulan tawar-menawar ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan melanda.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata : Guild mencadangkan tempoh persetujuan lima tahun, boleh diperbaharui selepas itu, sementara kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
  • Pampasan untuk replika digital : Terdapat perselisihan yang signifikan mengenai pembayaran minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif telah dicapai dengan pengiraan bonus.
  • Cadangan Hak Bonus : Tawaran kumpulan tawar-menawar, yang diilhamkan oleh perjanjian TV/filem SAG-AFTRA, akan memberikan hak majikan tambahan sebagai pertukaran untuk premium. SAG-AFTRA menganggap ini terlalu luas dan berpotensi melemahkan hak kesatuan.
  • Penjejakan Replika Digital : Persatuan ingin mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang betul, mengukur kumpulan tawar -menawar yang dianggap tidak dapat dilaksanakan.
  • Peraturan penghibur sintetik : Definisi dan peraturan khusus untuk watak -watak yang dicipta sepenuhnya oleh sistem AI generatif masih dalam pertikaian.

Walaupun isu -isu yang tidak dapat diselesaikan ini, perjanjian tentatif telah dicapai atas gaji bonus, penyelesaian pertikaian, beberapa elemen pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu kepada penghibur. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kedekatan dengan perjanjian.

Dalam surat kepada ahli, Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, menekankan kesan mogok yang berterusan terhadap majikan, yang mencari penghibur bukan kesatuan untuk mengisi peranan. Beliau memberi amaran kepada ahli tentang risiko bekerja tanpa perlindungan AI, yang boleh membawa kepada persembahan mereka digunakan untuk menggantikannya tanpa persetujuan atau pampasan.

Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menekankan perjanjian yang dicadangkan mereka, yang merangkumi kenaikan gaji lebih daripada 15%, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, dan istilah AI yang terkemuka di industri, menyatakan kesungguhan untuk kembali ke rundingan.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini pada bulan kelapannya, pada mulanya berpunca daripada perselisihan atas peruntukan AI walaupun perjanjian pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Kesannya menjadi semakin kelihatan dalam industri, dengan permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft yang menunjukkan NPC yang tidak disengajakan, dan insiden seperti pengulangan watak -watak dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan League of Legends. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.

Artikel terkini
  • ​ Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya Uncharted dan The Last of Us, Sony telah mengumumkan bahawa Horizon Zero Dawn ditetapkan untuk pergi ke skrin besar. PlayStation Studios dan Columbia Pictures telah mengesahkan perkembangan filem yang akan menyelidiki kisah asal Aloy dan Gam

    Pengarang : Sebastian Lihat Semua

  • Metal Gear Solid mengalu -alukan Tahun Ular dengan Prestasi Tahun Ular untuk Ular

    ​ Pelakon suara Metal Gear, David Hayter di tahun baru dengan "tahun ular gembira" yang tulus, sebagai 2025 sejajar dengan tahun ular di zodiak Cina. Menyelam untuk mengetahui perkembangan yang menarik menanti permainan tahun ini! Happy Snake Tahun 2025an Peristiwa Peristiwa Konsentrasi FR FR

    Pengarang : Samuel Lihat Semua

  • Cara Melengkapkan Cabaran Gadis Mustahil di BitLife

    ​ Bersedia untuk menangani cabaran gadis yang mustahil di *bitlife *? Diilhamkan oleh *Doctor Who *, cabaran ini membentangkan satu set tugas yang unik yang anda perlukan untuk menavigasi. Inilah panduan komprehensif anda untuk menaklukkan cabaran gadis yang mustahil dalam *bitlife *.

    Pengarang : Lucas Lihat Semua

Topik
Permainan pendidikan yang meningkatkan pembelajaran
Permainan pendidikan yang meningkatkan pembelajaranTOP

Buka potensi pembelajaran anak anda dengan koleksi permainan pendidikan yang menarik! Terokai dunia pengekodan yang menarik dengan tanah kod, Master Math dengan 1 2 3 Gred Math Learning Game, dan cari tubuh manusia dengan bahagian tubuh manusia. Membangunkan kreativiti dengan permainan lukisan kanak -kanak untuk kanak -kanak dan panda kecil: anak patung berpakaian, atau menikmati pengembaraan yang menyeronokkan di pasar raya bayi Panda dan dunia kereta Panda Baby. Aplikasi ini, termasuk cerita sekolah yang cerah dan nombor pembelajaran kanak -kanak, menawarkan pendekatan yang suka bermain untuk belajar, menjadikan pendidikan menyeronokkan untuk kanak -kanak dari semua peringkat umur. Malah pelajar termuda akan menikmati telefon puteri bayi! Muat turun aplikasi pendidikan teratas ini hari ini dan tonton anak anda berkembang maju.