Electronic Arts (EA) ประกาศในวันนี้ว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Battlefield มีกำหนดจะเปิดตัวภายในปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับการเปิดตัวของ Battlefield Labs การแสดงตัวอย่างการเล่นเกมก่อนอัลฟาสั้น ๆ ถูกแชร์เป็นส่วนหนึ่งของการประกาศนี้
EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ความร่วมมือที่รวมกันสี่สตูดิโอ - Dice (Stockholm), แรงจูงใจ, เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นและเกณฑ์ - เพื่อสร้างเกม Battlefield ใหม่ สตูดิโอแต่ละแห่งมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน: ลูกเต๋าจัดการการพัฒนาผู้เล่นหลายคน; แรงจูงใจมุ่งเน้นไปที่ภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน Ripple Effect มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่แฟรนไชส์ และเกณฑ์มีหน้าที่รับผิดชอบแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว ปัจจุบันทีมเหล่านี้อยู่ในช่วงที่สำคัญของการพัฒนาโดยแสวงหาการป้อนข้อมูลผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs การมีส่วนร่วมต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
EA เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการปรับแต่งองค์ประกอบการเล่นเกมหลักรวมถึงการต่อสู้การทำลายอาวุธยานพาหนะอุปกรณ์และการออกแบบแผนที่ จะทำการทดสอบโหมดการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียน ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับสนามรบโดยมีเป้าหมายที่จะรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นตลอดกระบวนการพัฒนา
เป็นที่น่าสังเกตว่าสนามรบแห่งใหม่นี้เป็นไปตามการปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานในชื่อ Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน เกมใหม่จะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและสถานการณ์ในอนาคตอันใกล้ แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นถึงการรวมการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติ การพัฒนามีจุดมุ่งหมายที่จะระลึกถึงสาระสำคัญของชื่อก่อนหน้านี้เช่น Battlefield 3 และ 4 โดยมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบการเล่นเกมหลักในขณะที่ขยายจักรวาล Battlefield โดยรวมเพื่อดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
เกมดังกล่าวจะมีผู้เล่น 64 คนต่อแผนที่ละทิ้งรูปแบบผู้เล่น 128 คนและระบบผู้เชี่ยวชาญของ Battlefield 2042 EA ได้อธิบายโครงการนี้ว่ามีความทะเยอทะยานสูงสะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญและความร่วมมือที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่แพลตฟอร์มการเปิดตัวและชื่ออย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าความมุ่งมั่นของ EA ต่อโครงการนั้นเห็นได้ชัดแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูผู้เล่นที่ไว้วางใจและมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ