বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ পর্যন্ত প্রকাশিত হয়েছিল, এই ঘোষণাটি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করার সাথে সাথে এই ঘোষণাটি একটি নতুন প্লেয়ার-পরীক্ষার উদ্যোগের সাথে ফিডব্যাক সংগ্রহ করতে এবং গেমের বিকাশকে গঠনের জন্য তৈরি করা হয়েছিল। এই ঘোষণার অংশ হিসাবে একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে পূর্বরূপ ভাগ করা হয়েছিল।
ইএ নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি তৈরি করার জন্য চারটি স্টুডিও - ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ, রিপল এফেক্ট এবং মানদণ্ড - একত্রিত করার একটি সহযোগী প্রচেষ্টাও যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল। প্রতিটি স্টুডিও বিশেষ দক্ষতার অবদান রাখে: ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ পরিচালনা করে; উদ্দেশ্য একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রগুলিতে মনোনিবেশ করে; রিপল এফেক্টের লক্ষ্য নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করা; এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারের জন্য দায়ী। এই দলগুলি বর্তমানে উন্নয়নের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে রয়েছে, সক্রিয়ভাবে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে প্লেয়ার ইনপুট সন্ধান করছে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।
ইএ যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেট এবং মানচিত্রের নকশা সহ মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিকে পরিশোধন করার ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল। ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং উন্নতির অনুসন্ধানের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে। এই উদ্যোগটি যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন চিহ্নিত করে, যা বিকাশ প্রক্রিয়া জুড়ে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করার লক্ষ্যে।
এটি লক্ষণীয় যে এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি রিজলাইন গেমস বন্ধের অনুসরণ করে, একটি স্টুডিও আগে স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামে কাজ করে। নতুন গেমটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং নিকট-ভবিষ্যতের পরিস্থিতিগুলি অনুসন্ধান করার পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি প্রাকৃতিক দুর্যোগের অন্তর্ভুক্তির পরামর্শ দেয়। বিকাশের লক্ষ্য যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এর মতো পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করা, মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে ফোকাস করে সামগ্রিক যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে আরও বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করার জন্য প্রসারিত করার সময়।
গেমটিতে প্রতি মানচিত্রে player৪ জন খেলোয়াড় প্রদর্শিত হবে, ১২৮-প্লেয়ার ফর্ম্যাট এবং যুদ্ধক্ষেত্রের বিশেষজ্ঞ সিস্টেমকে ত্যাগ করে ২০৪২. ইএ প্রকল্পটিকে অত্যন্ত উচ্চাভিলাষী হিসাবে বর্ণনা করেছে, এতে জড়িত উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ এবং সহযোগী প্রচেষ্টা প্রতিফলিত করে। লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি এবং সরকারী শিরোনাম অঘোষিত রয়ে গেছে, প্রকল্পের প্রতি ইএর প্রতিশ্রুতি স্পষ্ট, যা প্লেয়ারের আস্থা অর্জনে এবং একটি সফল যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করার ক্ষেত্রে নতুন করে ফোকাসকে বোঝায়।