Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Este anuncio acompañó la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para reunir comentarios y dar forma al desarrollo del juego. Se compartió una breve vista previa del juego prealfa como parte de este anuncio.
EA también introdujo Battlefield Studios, un esfuerzo de colaboración que une a cuatro estudios (DICE (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio) para crear el nuevo juego de campo de batalla. Cada estudio contribuye con experiencia especializada: los dados manejan el desarrollo multijugador; El motivo se centra en misiones para un jugador y mapas multijugador; El efecto Ripple tiene como objetivo atraer nuevos jugadores a la franquicia; y Criterion es responsable de la campaña para un jugador. Estos equipos se encuentran actualmente en una fase crucial de desarrollo, buscando activamente aportes de jugadores a través de Battlefield Labs. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
EA enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador en la refinación de elementos centrales de juego, incluyendo combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos y diseño de mapas. Se probarán modos de conquista y avance, junto con la exploración de nuevas ideas y mejoras en el sistema de clases. Esta iniciativa marca un cambio significativo para Battlefield, con el objetivo de incorporar la retroalimentación de los jugadores durante todo el proceso de desarrollo.
Es de destacar que este nuevo campo de batalla sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un título de campo de batalla para un jugador independiente. El nuevo juego volverá a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y los escenarios de futuros cercanos. El arte conceptual sugiere la inclusión del combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales. El desarrollo tiene como objetivo recuperar la esencia de títulos anteriores como Battlefield 3 y 4, centrándose en elementos centrales de juego mientras se expande el universo general de Battlefield para atraer a una base de jugadores más amplia.
El juego contará con 64 jugadores por mapa, abandonando el formato de 128 jugadores y el sistema especializado de Battlefield 2042. EA ha descrito el proyecto como altamente ambicioso, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración involucrado. Si bien las plataformas de lanzamiento y el título oficial siguen sin previo aviso, el compromiso de EA con el proyecto es evidente, lo que significa un enfoque renovado en recuperar la confianza de los jugadores y ofrecer una experiencia exitosa en el campo de batalla.