Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe des Battlefield-Franchise innerhalb ihres Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung begleitete die Enthüllung von Battlefield Labs, einer neuen Spielerentesting-Initiative, die die Entwicklung des Spiels in die Entwicklung des Spiels sammeln soll. Im Rahmen dieser Ankündigung wurde eine kurze Vorschau vor der Alpha-Gameplay-Vorschau geteilt.
EA stellte auch Battlefield Studios ein, eine gemeinsame Anstrengung, die vier Studios - Dice (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium - vereint, um das neue Battlefield -Spiel zu erstellen. Jedes Studio trägt spezielle Fachkenntnisse bei: DICE verarbeitet Multiplayer -Entwicklung; Motive konzentriert sich auf Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten. Ripple Effect zielt darauf ab, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen. und das Kriterium ist für die Single-Player-Kampagne verantwortlich. Diese Teams befinden sich derzeit in einer entscheidenden Entwicklungsphase und suchen aktiv nach Spielereingaben über Battlefield Labs. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
EA betonte, wie wichtig das Feedback für das Spieler für die Verfeinerung von Kernspielelementen, einschließlich Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeugen, Geräten und Kartendesign. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden zusammen mit der Erforschung neuer Ideen und Verbesserungen des Klassensystems getestet. Diese Initiative ist eine bedeutende Veränderung für Battlefield, um das Feedback des Spielers während des gesamten Entwicklungsprozesses aufzunehmen.
Es ist bemerkenswert, dass dieses neue Schlachtfeld der Schließung von Ridgeline Games folgt, ein Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Das neue Spiel wird nach der Erforschung des Ersten Weltkriegs, des Zweiten Weltkriegs und der Nahkompetenzszenarien in eine moderne Umgebung zurückkehren. Die Konzeptkunst schlägt die Aufnahme von Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfen sowie Naturkatastrophen vor. Die Entwicklung zielt darauf ab, die Essenz früherer Titel wie Battlefield 3 und 4 wiederzugewinnen und sich auf Kernspielelemente zu konzentrieren und gleichzeitig das gesamte Battlefield -Universum zu erweitern, um eine breitere Spielerbasis anzulocken.
Das Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und das 128-Spieler-Format und das Spezialsystem von Battlefield 2042 aufgeben. EA hat das Projekt als äußerst ehrgeizig beschrieben, was die erheblichen Investitionen und die Zusammenarbeit widerspiegelt. Während die Startplattformen und der offizielle Titel unangekündigt sind, ist das Engagement von EA für das Projekt offensichtlich, was einen erneuten Fokus auf die Wiedererlangung des Spielers des Spielers und die Bereitstellung eines erfolgreichen Battlefield -Erlebnisses bedeutet.