Electronic Arts (EA) ogłosił dziś, że kolejna część franczyzy Battlefield ma zostać wydana w ramach roku podatkowego 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. To ogłoszenie towarzyszyło zaprezentowaniu laboratoriów Battlefield, nowej inicjatywy testowej gracza, której celem jest zebranie opinii i kształtowanie rozwoju gry. W ramach tego ogłoszenia udostępniono krótką podgląd rozgrywki przed Alpha.
EA wprowadziła także Battlefield Studios, wspólny wysiłek łączący cztery studia - Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion - w celu stworzenia nowej gry Battlefield. Każde studio przyczynia się do specjalistycznej wiedzy specjalistycznej: DICE obsługuje rozwój wieloosobowej; Motive koncentruje się na misjach dla jednego gracza i mapach wieloosobowych; Ripple Effect ma na celu przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; A kryterium jest odpowiedzialne za kampanię dla jednego gracza. Zespoły te są obecnie w kluczowym etapie rozwoju, aktywnie poszukując wkładu gracza za pośrednictwem Battlefield Labs. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
EA podkreślił znaczenie informacji zwrotnych graczy w rafinacji podstawowych elementów rozgrywki, w tym walki, zniszczenia, broni, pojazdów, gadżetów i projektowania map. Tryby podbojowe i przełomowe zostaną przetestowane, a także badanie nowych pomysłów i ulepszeń w systemie klasowym. Ta inicjatywa oznacza znaczną zmianę dla Battlefield, mającą na celu włączenie informacji zwrotnych od graczy w całym procesie rozwoju.
Warto zauważyć, że to nowe pole bitwy następuje po zamknięciu Ridgeline Games, studia wcześniej pracującego nad samodzielnym tytułem jednego gracza Battleer. Nowa gra powróci do nowoczesnego otoczenia po zbadaniu scenariuszy I wojny światowej, II wojny światowej i scenariuszy. Art koncepcyjny sugeruje włączenie walki statku i helikoptera, a także klęsk żywiołowych. Rozwój ma na celu odzyskanie esencji wcześniejszych tytułów, takich jak Battlefield 3 i 4, koncentrując się na podstawowych elementach rozgrywki, jednocześnie rozszerzając ogólny wszechświat Battlefield, aby przyciągnąć szerszą bazę graczy.
W grze wystąpi 64 graczy na mapę, porzucając format 128 graczy i specjalistyczny system Battlefield 2042. EA określił ten projekt jako wysoce ambitne, odzwierciedlając znaczące zaangażowane wysiłki inwestycyjne i wspólne. Podczas gdy platformy uruchamiające i oficjalny tytuł pozostają niezapowiedziane, zobowiązanie EA w projekt jest widoczne, co oznacza ponowne skupienie się na odzyskaniu zaufania graczy i zapewnieniu udanego doświadczenia w Battlefield.