Electronic Arts (EA) ha annunciato oggi che la prossima puntata del franchise di Battlefield è prevista per il rilascio nel suo anno fiscale 2026, che dura da aprile 2025 a marzo 2026. Questo annuncio ha accompagnato la presentazione di Battlefield Labs, una nuova iniziativa di test dei giocatori progettata per raccogliere feedback e modellare lo sviluppo del gioco. Una breve anteprima del gameplay pre-alfa è stata condivisa come parte di questo annuncio.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, uno sforzo collaborativo che unisce quattro studi: dice (Stoccolma), motivo, effetto a catena e criterio - per creare il nuovo gioco di Battlefield. Ogni studio contribuisce con competenze specializzate: lo sviluppo multiplayer di dadi gestisce; Il motivo si concentra su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto Ripple mira ad attirare nuovi giocatori nel franchise; E Criterion è responsabile della campagna per giocatore singolo. Queste squadre sono attualmente in una fase cruciale di sviluppo, cercando attivamente input dei giocatori tramite Battlefield Labs. La partecipazione richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA).
EA ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel raffinare gli elementi di gameplay di base, tra cui combattimento, distruzione, armi, veicoli, gadget e design delle mappe. Verranno testati le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme all'esplorazione di nuove idee e miglioramenti al sistema di classe. Questa iniziativa segna un cambiamento significativo per il campo di battaglia, con l'obiettivo di incorporare il feedback dei giocatori durante il processo di sviluppo.
È degno di nota il fatto che questo nuovo campo di battaglia segue la chiusura di Ridgeline Games, uno studio in precedenza che lavorava su un titolo di battaglia per giocatore singolo. Il nuovo gioco tornerà a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e gli scenari quasi futuri. La concept art suggerisce l'inclusione del combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali. Lo sviluppo mira a riconquistare l'essenza di titoli precedenti come Battlefield 3 e 4, concentrandosi su elementi di gameplay di base espandendo l'universo generale di Battlefield per attirare una base di giocatori più ampia.
Il gioco presenterà 64 giocatori per mappa, abbandonando il formato a 128 giocatori e il sistema specialistico di Battlefield 2042. EA ha descritto il progetto come altamente ambizioso, riflettendo gli investimenti significativi e lo sforzo collaborativo coinvolti. Mentre le piattaforme di lancio e il titolo ufficiale rimangono senza preavviso, l'impegno di EA per il progetto è evidente, indicando una rinnovata attenzione sul riguadagnare la fiducia dei giocatori e offrire un'esperienza di successo sul campo di battaglia.