Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce a accompagné le dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test des joueurs conçue pour rassembler les commentaires et façonner le développement du jeu. Un bref aperçu du gameplay pré-alpha a été partagé dans le cadre de cette annonce.
EA a également introduit Battlefield Studios, un effort de collaboration unissant quatre studios - ladire (Stockholm), le motif, l'effet Ripple et le critère - pour créer le nouveau jeu de champ de bataille. Chaque studio contribue à une expertise spécialisée: les dés gère le développement multijoueur; Motive se concentre sur les missions solo et les cartes multijoueurs; Ripple Effect vise à attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Ces équipes sont actuellement dans une phase cruciale de développement, recherche activement la contribution des joueurs via Battlefield Labs. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
EA a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs dans le raffinage des éléments de jeu de base, y compris le combat, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets et la conception de cartes. Les modes de conquête et de percée seront testés, parallèlement à l'exploration de nouvelles idées et à l'amélioration du système de classe. Cette initiative marque un changement significatif pour Battlefield, visant à intégrer la rétroaction des joueurs tout au long du processus de développement.
Il est à noter que ce nouveau champ de bataille suit la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille en solo autonome. Le nouveau jeu reviendra dans un cadre moderne après avoir exploré la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et les scénarios proches. Concept Art suggère l'inclusion du navire-navire et du combat d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles. Le développement vise à reprendre l'essence de titres précédents comme Battlefield 3 et 4, en se concentrant sur les éléments de jeu de base tout en élargissant l'univers global de Battlefield pour attirer une base de joueurs plus large.
Le jeu mettra en vedette 64 joueurs par carte, abandonnant le format de 128 joueurs et le système spécialisé de Battlefield 2042. EA a décrit le projet comme très ambitieux, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration impliqués. Bien que les plates-formes de lancement et le titre officiel restent inopinées, l'engagement d'EA envers le projet est évident, ce qui signifie un accent renouvelé sur la retraite de la confiance des joueurs et la fourniture d'une expérience de champ de bataille réussie.