"Star Wars : Outlaws" s'inspire du thème des samouraïs, tout comme le film
Le directeur créatif de "Star Wars : Outlaws" révèle comment "Ghost of Tsushima" et "Assassin's Creed : Odyssey" ont influencé le développement du jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment ces influences ont façonné l'aventure en monde ouvert de Star Wars : Outlaws.
Un aperçu des coulisses de Star Wars Galactic Adventure
Inspiration de "Ghost of Tsushima"
Ces dernières années, "Star Wars" a fait un retour en force, comme en témoignent "The Mandalorian" de Disney et "Ahsoka" de cette année, et ses jeux ont emboîté le pas. Après Star Wars Jedi : Survivors de l'année dernière, Star Wars : Outlaws de cette année est rapidement devenu le jeu que de nombreux fans attendaient. Dans une interview de GamesRadar avec le directeur créatif Julian Griggetti, il a révélé un fait surprenant : sa plus grande source d'inspiration pour Star Wars : Outlaws était un jeu d'action de samouraï - "Le Fantôme des Falklands".
Griggetti a partagé que sa vision créative de Star Wars : Outlaws a été fortement influencée par Ghost of Tsushima en raison de l'accent mis sur l'immersion des joueurs dans un monde soigneusement conçu. Contrairement à d'autres jeux qui reposent sur des tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre une expérience pure et cohérente, avec une histoire, un monde et des personnages s'intégrant parfaitement au gameplay. Cette approche a coïncidé avec le désir de Griggetti de reproduire cette expérience immersive au sein de l'univers Star Wars, permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans le fantasme d'être un hors-la-loi dans une galaxie très, très lointaine.
En comparant l'expérience des samouraïs dans Ghost of Tsushima avec le voyage du méchant dans Star Wars : Outlaws, Griggetti souligne l'importance de créer une histoire fluide et engageante. Cette vision est de garantir que les joueurs aient le sentiment de vivre véritablement dans l'univers Star Wars et pas seulement de jouer à un jeu qui s'y déroule.
L’influence de « Assassin’s Creed : Odyssey »
Griggetti a ouvertement expliqué comment Assassin's Creed Odyssey a influencé son jeu, notamment en créant un vaste environnement d'exploration avec des éléments RPG. Il admirait la liberté et le vaste monde d'Assassin's Creed : Odyssey, qui encourageaient l'exploration et la curiosité. Cette admiration s'est traduite dans Star Wars : Outlaws, où Griggetti cherchait à créer un monde tout aussi vaste et captivant.
Grighitti a eu l'opportunité de consulter directement l'équipe d'Assassin's Creed : Odyssey, ce qui lui a été extrêmement précieux. Il se tourne souvent vers eux pour obtenir des conseils sur divers aspects du développement de jeux, tels que la gestion de la taille du monde du jeu et la garantie que les distances de traversée sont raisonnables. Cette collaboration lui a permis d'incorporer des éléments à succès d'Assassin's Creed Odyssey tout en les adaptant aux besoins uniques de Star Wars : Outlaws.
Malgré son admiration pour Assassin's Creed, Griggetti a clairement indiqué qu'il souhaitait que Star Wars : Outlaws soit une expérience plus serrée et plus ciblée. Plutôt que de poursuivre un long voyage de 150 heures, son objectif était de créer une aventure narrative que les joueurs pourraient réellement réaliser. La décision découle de son désir de créer un jeu accessible et engageant qui garantit que les joueurs restent engagés du début à la fin.
Créez le fantasme de « hors-la-loi » des joueurs
Pour l'équipe de développement derrière Star Wars : Outlaws, l'archétype du méchant incarné par Han Solo est devenu le point central du jeu. Griggetti a expliqué que le concept d'être un voleur dans une galaxie remplie d'émerveillement et d'opportunités était le principe directeur qui unissait tous les aspects du développement du jeu.
Cette concentration sur la fantasy hors-la-loi a permis à l'équipe de créer une expérience à la fois vaste et immersive. Les joueurs peuvent participer à diverses activités telles que jouer au sabacc dans une taverne, parcourir la planète en speeder, piloter un vaisseau spatial dans l'espace et explorer différents mondes. Des transitions fluides entre ces activités sont conçues pour renforcer le sentiment de vivre des aventures crapuleuses dans l'univers Star Wars.