任天堂是视频游戏历史的家喻户晓的名字,以其开创性的精神和创新的家庭游戏机游戏而闻名。几十年后,随着标志性IP的丰富目录,继续吸引了球员,任天堂仍然是该行业的主要力量。当他们准备发行Switch 2时,这是反思游戏机演变以及他们对游戏文化的影响的最佳时机。
下面,我们汇编了有史以来发布的每个Nintendo游戏机的全面列表。漫步时光,看看任天堂如何始终如一地推动游戏的界限!
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在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将是第33。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等品牌。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂进入游戏硬件世界的第一步是与三菱电子公司合作的彩色电视连续剧。这些系统是商业上的成功,为任天堂在硬件开发方面的未来奠定了基础。 Color TV-Game的遗产一直持续下去,加剧了任天堂对游戏创新的持续奉献精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo通过游戏和手表系列企图进入手持式游戏,该系列销量在全球销量超过4000万台。这些设备引入了突破性功能,例如D-Pad,在Donkey Kong Game&Watch中看到。该系列在2020年和2021年获得了显着的回报,限量版庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)以其墨盒系统彻底改变了日本的家庭计算机(FAMICOM),以其墨盒系统彻底改变了游戏。它介绍了心爱的特许经营权,例如Super Mario,Zelda的传奇和Metroid,巩固了其作为视频游戏历史的基石的位置。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy标记了任天堂进入True Handheld游戏的进入,其中包含用于多元化游戏库的墨盒支持。它的标志性游戏Tetris在日本以外的大多数地区都与该系统捆绑在一起。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)推出了16位图形,以Super Mario World和Donkey Kong Country等标题推动了界限。尽管稍后推出,但由于其出色的软件阵容,它成为了该时代最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
虚拟男孩是任天堂最非常规的控制台,在游戏中提供了第一个3D视觉效果。只有22场比赛,包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥(Wario Land),它的市场生活短暂,但留下了持久的印象。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket提供了更小,更高效的设计,并具有更清晰的黑白屏幕。虽然响应时间有所改善,但其电池寿命比原始游戏男孩短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形引入了任天堂的家用游戏机,并具有超级马里奥64和《塞尔达传说:of Time Of Time》等开创性的标题。它的独特控制器具有模拟棒,任天堂发布了各种特别版,包括半透明的变体。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的游戏Boy Light具有弱光游戏的背光,尽管尺寸较大,但比Game Boy Pocket提供的电池寿命更长。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
Game Boy Color为手持式游戏带来了鲜艳的色彩,并与原始游戏男孩游戏落后。它增强的硬件支持了数百个新标题,重新构想了诸如Tetris的经典彩色。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance代表了一个重大的飞跃,以水平形式提供了16位图形。向后兼容性将其游戏库扩展到了数千个,提供了强大的游戏体验。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以Nintendo 64的成功为基础,以Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等续集为特色。它过渡到基于光盘的媒体,并引入了一个更符合人体工程学的控制器,其遗产仍影响着像动物穿越等现代特许经营权。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q是与Nintendo的合作努力,将GameCube与DVD播放器合并为光滑的不锈钢设计。尽管具有创新的方法,但价格高和销售低的销量却导致了短暂的市场寿命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP推出了可折叠设计,可充电电池和背光屏幕,增强了便携性和可玩性。但是,它省略了耳机插孔,而是提供适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS开创了带有Wi-Fi支持的双屏游戏,具有独特的剪影设计。它的触摸屏和手写笔开辟了新的游戏可能性,使其成为任天堂最畅销的游戏机。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro由Reggie Fils-Aimé揭幕,其紧凑的尺寸和可调节的背光屏幕给人留下了深刻的印象。尽管生产很短,但它仍与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏保持向后兼容。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite通过更薄的设计,更明亮的屏幕和改善的电池寿命来完善原始DS,从而增强了整体游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii通过Wii遥控器通过运动控制来振兴家用控制台市场。它与GameCube标题的向后兼容性以及用于数字下载的虚拟控制台的引入是关键功能。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI在DS系列中添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽,标志着焦点的转变。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL提供了更大的屏幕和改进的音频,从而增强了DSI平台上的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS引入了立体3D游戏,没有眼镜,在DS系列的成功基础上,标题为《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
Nintendo 3DS XL的屏幕比原始3DS提供了90%的屏幕,从而增强了视觉清晰度和游戏性沉浸式。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U引入了游戏板,允许电视节目和高清支持。尽管标题像Super Mario 3D World和Splatoon,但它仍在营销和销售不佳。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的脱衣版本,删除GameCube支持,并提供了一些更实惠的选项。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
Nintendo 2DS删除了3D功能,以提供更具预算友好的选项,维护所有其他3DS功能,但声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通过新的控件,功能和Amiibo支持增强了原始功能,从而大大改善了游戏体验。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的Nintendo 3DS XL提供的屏幕比新的3DS提供了更大的屏幕,但删除了可自定义的面板,尽管有特殊版本。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch通过其混合设计彻底改变了游戏,从而可以在家庭和手持式游戏之间进行无缝过渡。它的第一方图书馆,包括诸如《塞尔达传说:野外呼吸》之类的冠军。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL用模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持升级了2DS,返回剪盖设计,并与新的3DS标题相兼容。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite是该开关的更实惠,仅手持式版本的版本,具有内置控制器和较小的屏幕。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch OLED模型将屏幕升级到了一个7英寸OLED面板,并改进了音频和踢球,并与Metroid Dread一起推出。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂正式揭开了Switch 2。揭示预告片展示了一种新方法,用于连接Joy-Cons,更大的屏幕和额外的USB-C端口。突出显示了将Joy-Con用作鼠标和24播放器Mario Kart模式的可能性。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。分析师预测,Switch 2的价格在400美元左右。我们已经从预告片中收集了所有信息,但是4月2日的任天堂直销将提供更多详细信息,包括发布日期。
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