Nintendo to nazwa gospodarstwa domowego synonimem historii gier wideo, znanego z pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do gier konsoli domowej. Z bogatym katalogiem kultowych IPS, które nadal urzekają graczy kilkadziesiąt lat później, Nintendo pozostaje dominującą siłą w branży. Przygotowując się do wydania Switcha 2, jest to idealny czas na refleksję nad ewolucją swoich konsol i wpływu na kulturę gier.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej wydanej konsoli Nintendo. Wybierz się na podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice tego, czym może być gra!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwszy krok Nintendo do świata sprzętu do gier był kolorowy serial telewizji, współpracę z Mitsubishi Electronics. Systemy te były sukcesem komercyjnym, ustanawiając scenę przyszłości Nintendo w tworzeniu sprzętu. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej trwa, podsycając ciągłe poświęcenie Nintendo w innowacje gier.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Nintendo zapuściło się w przenośne gry z serią Game & Watch, która sprzedała ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły przełomowe funkcje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch. Seria odniosła godny uwagi powrót w 2020 r. I 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), uruchomiony jako komputer rodzinny (FAMICOM) w Japonii, zrewolucjonizowało gry w Ameryce Północnej dzięki systemowi kaset. Wprowadził ukochane franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, ustanawiając swoje miejsce jako kamień węgielny historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Game Boy zaznaczył wejście Nintendo w True Handheld Gaming, zawierając obsługę wkładów dla zróżnicowanej biblioteki gier. Jego kultowa gra, Tetris, została połączona z systemem w większości regionów, z wyjątkiem Japonii.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przekroczył granice tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery stała się najlepiej sprzedającą się konsolą swojej epoki ze względu na wyjątkową ofertę oprogramowania.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Virtual Boy wyróżnia się jako najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, oferując pierwsze wizualizacje 3D w grach. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym tenisa i wirtualnego krainy Virtual Boy Wario, miało to krótkie życie na rynku, ale pozostawiło trwałe wrażenie.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Game Boy Pocket oferował mniejszy, bardziej wydajny design z wyraźniejszym czarno-białym ekranem. Podczas gdy szczyciło to poprawione czasy reakcji, jego żywotność baterii była krótsza niż oryginalny Game Boy.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D do domowych konsol Nintendo z przełomowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego unikalny kontroler zawierał analogowy kij, a Nintendo wydało różne edycje specjalne, w tym półprzezroczyste warianty.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Game Boy Light Game Boy Light zawierał podświetlenie gawę o słabym świetle i oferował dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy, pomimo większego rozmiaru.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy przyniósł żywe kolory do gier Handheld i był kompatybilny z oryginalnymi gierami Game Boy. Ulepszony sprzęt obsługiwał setki nowych tytułów, ponownie wyobrażając sobie klasyki, takie jak Tetris w kolorze.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance reprezentował znaczny skok do przodu, oferując 16-bitową grafikę w poziomie. Zobowiązość wsteczna rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące, zapewniając solidne wrażenia z gier.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube zawierał kontynuacje takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł do mediów opartych na dysku i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler, a jego dziedzictwo nadal wpływa na współczesne franczyzy, takie jak Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Panasonic Q był wspólnym wysiłkiem z Nintendo, łącząc gamecube z odtwarzaczem DVD w eleganckim konstrukcji ze stali nierdzewnej. Pomimo innowacyjnego podejścia wysokie ceny i niskie sprzedaż doprowadziły do krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP wprowadził składany design, akumulator i podświetlany ekran, zwiększenie przenośności i grywalności. Jednak pominęło gniazdo słuchawkowe, oferując zamiast tego adapter.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Nintendo DS był pionierem gier z podwójnym ekranem z obsługą Wi-Fi, zawierającą unikalny projekt klapów. Jego ekran dotykowy i Stylus otworzyły nowe możliwości rozgrywki, co czyni go najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Zaprezentowane przez Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro wrażenie na kompaktowym rozmiarze i regulowanym podświetlanym ekranie. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego utrzymywał wsteczną kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color Games.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Nintendo DS Lite udoskonalił oryginalny DS za pomocą szczupłej konstrukcji, jaśniejszych ekranów i lepszej żywotności baterii, zwiększając ogólną grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Nintendo Wii zrewitalizowało rynek konsoli domowej za pomocą kontroli ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Kluczowe funkcje były kluczowe funkcje, jego zacofana kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli do pobrań cyfrowych.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Nintendo DSI dodało kamery i gniazdo karty SD do linii DS, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, oznaczając zmianę.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Nintendo DSI XL oferowało większe ekrany i ulepszony dźwięk, zwiększając grę na platformie DSI.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Nintendo 3DS wprowadziło stereoskopowe gier 3D bez okularów, opierając się na sukcesie linii DS z tytułami takimi jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Nintendo 3DS XL oferowało 90% większy ekran niż oryginalna 3DS, zwiększając przejrzystość wizualną i zanurzenie w rozgrywce.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wii U wprowadził gamepad, umożliwiając grę poza telewizją i obsługą HD. Pomimo tytułów takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, zmagał się ze złym marketingiem i sprzedażą.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wii Mini było osłabioną wersją Wii, usuwając obsługę GameCube i kilka funkcji, aby zaoferować bardziej przystępną opcję.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Nintendo 2DS usunęło możliwości 3D dla bardziej przyjaznej dla budżetu opcji, utrzymując wszystkie inne funkcje 3DS, ale o obniżonej jakości dźwięku.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Nowe Nintendo 3DS wzmocniło oryginał o nowe elementy sterujące, funkcje i wsparcie amiibo, znacznie poprawiając wrażenia z gier.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Nowe Nintendo 3DS XL oferowało większe ekrany niż nowe 3DS, ale usunęło konfigurowalne płytki twarzy, chociaż dostępne były wydania specjalne.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Nintendo Switch zrewolucjonizowało gry hybrydowe, umożliwiając płynne przejścia między domem a ręką. Biblioteka pierwszej partii, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild, została uznana przez krytyków.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Nowe Nintendo 2DS XL zaktualizowało 2DS z analogowym drążkiem, przyciskami ramion i obsługą amiibo, powracając do projektu klapki i dodając kompatybilność z nowymi tytułami 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Nintendo Switch Lite była bardziej przystępną ceną, ręczną wersją Switcha, zawierającą wbudowane kontrolery i mniejszy ekran.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Model OLED Nintendo Switch zaktualizował ekran do 7-calowego panelu OLED i ulepszał audio i kick, uruchamiając obok Metroid Dread.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report pokazał nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Podkreślono możliwość użycia Joy-Con jako myszy i 24-grań Mario Kart. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy przewidują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie informacje z przyczepy, ale Nintendo Direct 2 kwietnia poda więcej szczegółów, w tym datę wydania.
Odpowiedzi wyniki