r0751.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  „Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

Autor : Sadie Aktualizacja:Apr 28,2025

Nintendo to nazwa gospodarstwa domowego synonimem historii gier wideo, znanego z pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do gier konsoli domowej. Z bogatym katalogiem kultowych IPS, które nadal urzekają graczy kilkadziesiąt lat później, Nintendo pozostaje dominującą siłą w branży. Przygotowując się do wydania Switcha 2, jest to idealny czas na refleksję nad ewolucją swoich konsol i wpływu na kulturę gier.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej wydanej konsoli Nintendo. Wybierz się na podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice tego, czym może być gra!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwszy krok Nintendo do świata sprzętu do gier był kolorowy serial telewizji, współpracę z Mitsubishi Electronics. Systemy te były sukcesem komercyjnym, ustanawiając scenę przyszłości Nintendo w tworzeniu sprzętu. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej trwa, podsycając ciągłe poświęcenie Nintendo w innowacje gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo zapuściło się w przenośne gry z serią Game & Watch, która sprzedała ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Urządzenia te wprowadziły przełomowe funkcje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch. Seria odniosła godny uwagi powrót w 2020 r. I 2021 r. Z limitowanymi edycjami świętującymi rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), uruchomiony jako komputer rodzinny (FAMICOM) w Japonii, zrewolucjonizowało gry w Ameryce Północnej dzięki systemowi kaset. Wprowadził ukochane franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, ustanawiając swoje miejsce jako kamień węgielny historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Game Boy zaznaczył wejście Nintendo w True Handheld Gaming, zawierając obsługę wkładów dla zróżnicowanej biblioteki gier. Jego kultowa gra, Tetris, została połączona z systemem w większości regionów, z wyjątkiem Japonii.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przekroczył granice tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery stała się najlepiej sprzedającą się konsolą swojej epoki ze względu na wyjątkową ofertę oprogramowania.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Virtual Boy wyróżnia się jako najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, oferując pierwsze wizualizacje 3D w grach. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym tenisa i wirtualnego krainy Virtual Boy Wario, miało to krótkie życie na rynku, ale pozostawiło trwałe wrażenie.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Game Boy Pocket oferował mniejszy, bardziej wydajny design z wyraźniejszym czarno-białym ekranem. Podczas gdy szczyciło to poprawione czasy reakcji, jego żywotność baterii była krótsza niż oryginalny Game Boy.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D do domowych konsol Nintendo z przełomowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego unikalny kontroler zawierał analogowy kij, a Nintendo wydało różne edycje specjalne, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light Game Boy Light zawierał podświetlenie gawę o słabym świetle i oferował dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy, pomimo większego rozmiaru.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy przyniósł żywe kolory do gier Handheld i był kompatybilny z oryginalnymi gierami Game Boy. Ulepszony sprzęt obsługiwał setki nowych tytułów, ponownie wyobrażając sobie klasyki, takie jak Tetris w kolorze.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Game Boy Advance reprezentował znaczny skok do przodu, oferując 16-bitową grafikę w poziomie. Zobowiązość wsteczna rozszerzyła bibliotekę gier na tysiące, zapewniając solidne wrażenia z gier.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Zaprojektowany specjalnie dla entuzjastów Pokémon, Pokémon Mini był kompaktowym urządzeniem z ograniczoną biblioteką dziesięciu gier. Jego niewielki rozmiar, wbudowany port, port w podczerwieni i funkcja Rumble sprawiły, że jest wyjątkowy.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube zawierał kontynuacje takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł do mediów opartych na dysku i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler, a jego dziedzictwo nadal wpływa na współczesne franczyzy, takie jak Crossing Animal.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Panasonic Q był wspólnym wysiłkiem z Nintendo, łącząc gamecube z odtwarzaczem DVD w eleganckim konstrukcji ze stali nierdzewnej. Pomimo innowacyjnego podejścia wysokie ceny i niskie sprzedaż doprowadziły do ​​krótkiego życia rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Game Boy Advance SP wprowadził składany design, akumulator i podświetlany ekran, zwiększenie przenośności i grywalności. Jednak pominęło gniazdo słuchawkowe, oferując zamiast tego adapter.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Nintendo DS był pionierem gier z podwójnym ekranem z obsługą Wi-Fi, zawierającą unikalny projekt klapów. Jego ekran dotykowy i Stylus otworzyły nowe możliwości rozgrywki, co czyni go najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Zaprezentowane przez Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro wrażenie na kompaktowym rozmiarze i regulowanym podświetlanym ekranie. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego utrzymywał wsteczną kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color Games.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Nintendo DS Lite udoskonalił oryginalny DS za pomocą szczupłej konstrukcji, jaśniejszych ekranów i lepszej żywotności baterii, zwiększając ogólną grę.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Nintendo Wii zrewitalizowało rynek konsoli domowej za pomocą kontroli ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Kluczowe funkcje były kluczowe funkcje, jego zacofana kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli do pobrań cyfrowych.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Nintendo DSI dodało kamery i gniazdo karty SD do linii DS, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, oznaczając zmianę.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Nintendo DSI XL oferowało większe ekrany i ulepszony dźwięk, zwiększając grę na platformie DSI.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Nintendo 3DS wprowadziło stereoskopowe gier 3D bez okularów, opierając się na sukcesie linii DS z tytułami takimi jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Nintendo 3DS XL oferowało 90% większy ekran niż oryginalna 3DS, zwiększając przejrzystość wizualną i zanurzenie w rozgrywce.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Wii U wprowadził gamepad, umożliwiając grę poza telewizją i obsługą HD. Pomimo tytułów takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, zmagał się ze złym marketingiem i sprzedażą.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wii Mini było osłabioną wersją Wii, usuwając obsługę GameCube i kilka funkcji, aby zaoferować bardziej przystępną opcję.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Nintendo 2DS usunęło możliwości 3D dla bardziej przyjaznej dla budżetu opcji, utrzymując wszystkie inne funkcje 3DS, ale o obniżonej jakości dźwięku.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Nowe Nintendo 3DS wzmocniło oryginał o nowe elementy sterujące, funkcje i wsparcie amiibo, znacznie poprawiając wrażenia z gier.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Nowe Nintendo 3DS XL oferowało większe ekrany niż nowe 3DS, ale usunęło konfigurowalne płytki twarzy, chociaż dostępne były wydania specjalne.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Nintendo Switch zrewolucjonizowało gry hybrydowe, umożliwiając płynne przejścia między domem a ręką. Biblioteka pierwszej partii, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild, została uznana przez krytyków.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Nowe Nintendo 2DS XL zaktualizowało 2DS z analogowym drążkiem, przyciskami ramion i obsługą amiibo, powracając do projektu klapki i dodając kompatybilność z nowymi tytułami 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite była bardziej przystępną ceną, ręczną wersją Switcha, zawierającą wbudowane kontrolery i mniejszy ekran.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED Nintendo Switch zaktualizował ekran do 7-calowego panelu OLED i ulepszał audio i kick, uruchamiając obok Metroid Dread.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report pokazał nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Podkreślono możliwość użycia Joy-Con jako myszy i 24-grań Mario Kart. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy przewidują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie informacje z przyczepy, ale Nintendo Direct 2 kwietnia poda więcej szczegółów, w tym datę wydania.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Najnowsze artykuły
  • PGA Tour Pro Golf: Mistrzostwa Gra teraz na Apple Arcade

    ​ Dla entuzjastów golfa na całym świecie PGA Tour stoi jako szczyt profesjonalnego golfa, a teraz możesz doświadczyć tej mistrzostw na najwyższym poziomie na swoim urządzeniu mobilnym z PGA Tour Pro Golf, obecnie dostępnym w Apple Arcade.pga Tour Pro Golf wykracza poza symulację prawdziwego golfa golfa

    Autor : Ellie Zobacz wszystko

  • „Wither: Moncraft's Monster wyróżnia smoka w niebezpieczeństwie”

    ​ Przy okrutne, niebezpieczne i przerażające, Wither wyróżnia się jako jeden z najstraszniejszych potworów w historii Minecrafta, zdolnego do siedzenia spustoszenia i zniszczenia. W przeciwieństwie do innych stworzeń w grze, Wither nie odrodzi się naturalnie; Jego wezwanie jest całkowicie w rękach gracza. Przygotowanie do

    Autor : Dylan Zobacz wszystko

  • „Jak uzyskać pióro Celebcrow w nieskończoności Nikki”

    ​ To niezaprzeczalne, że moda jest prawdziwą grą końcową w nieskończoności Nikki, a nieustępliwe dążenie do każdego zespołu utrzymało społeczność graczy w pełni zaangażowana od czasu spektakularnej premiery w grudniu 2024 r. Podczas podróży w Miranand możesz osiągnąć niezliczoną liczbę różnych wyglądów, ale zrobić to

    Autor : Scarlett Zobacz wszystko

Tematy
Gry edukacyjne, które zwiększają naukę
Gry edukacyjne, które zwiększają naukęTOP

Odblokuj potencjał uczenia się dziecka dzięki naszej kolekcji angażujących gier edukacyjnych! Przeglądaj fascynujący świat kodowania kodem kodem, Master Math z 1 2 3 Grade Math Learning Game i odkryj ludzkie ciało z ludzkimi częściami ciała. Rozwijaj kreatywność dzięki grach dla dzieci dla dzieci i Little Panda: Doll Habe Up lub ciesz się zabawnymi przygodami w supermarkecie małej pandy i świecie samochodów małej pandy. Te aplikacje, w tym Sunny School Stories i Learning Liczba gier dla dzieci, oferują zabawne podejście do nauki, sprawia, że ​​edukacja jest przyjemnością dla dzieci w każdym wieku. Nawet najmłodsi uczniowie będą cieszyć się telefonem księżniczki! Pobierz dziś najwyżej oceniane aplikacje edukacyjne i obserwuj, jak dziecko się rozwija.