r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  "Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

စာရေးသူ : Sadie အပ်ဒိတ်:Apr 28,2025

Nintendo သည်အိမ်သူအိမ်သားများနှင့်အိမ်ငှားကစားခြင်းအတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်း, ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင်ဆက်လက်ဆွဲဆောင်ရန်ဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သောအထင်ကရရှိသော IPS ကြွယ်ဝသောကတ်တလောက်နှင့်အတူ Nintendo သည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်လွှမ်းမိုးထားဆဲဖြစ်သည်။ switch 2 ကိုလွှတ်ပေးရန်သူတို့အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အတွက်၎င်းတို့၏ consolution ၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုနှင့်ကစားနည်းယဉ်ကျေးမှုအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော Nintendo console တိုင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ဖြန့်ချိခဲ့သောပြည့်စုံသောစာရင်းပြုစုထားသည့်စာရင်းကိုပြုစုကြပါသည်။ အချိန်ကိုဖြတ်ပြီး Nintendo ကဂိမ်းကစားခြင်းနယ်နိမိတ်ကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးခဲ့ပုံကိုကြည့်ပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ပထမဆုံးဂိုးသမားကမ္ဘာသို့ပထမဆုံးခြေလှမ်းသည် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. အရောင် TV-GAME GASS စီးရီးများဖြင့်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်များသည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Gaming Innation သို့ Nintendo ၏ Nintendo ၏စဉ်ဆက်မပြတ်ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုလောင်ကျွမ်းစေသည့်အရောင်ရုပ်မြင်သံကြားပြိုင်ပွဲ၏အမွေသည်ဘဝတွင်နေထိုင်ကြသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချသည့်ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းသို့စွန့်ခွာခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည် D-pad ကဲ့သို့သော d-pad ကဲ့သို့သော brandbreaking features များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အဆိုပါစီးရီးသည် 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပသောစာနယ်ဇင်းများနှင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာပြန်လည်ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NINICOM) အဖြစ် Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်မြောက်အမေရိကရှိဂိမ်းစနစ်ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Super Mario ကဲ့သို့သော Super Mario, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစသည့် Leger Mario သို့ Video Game History အဖြစ်ဘော်ညောင်းနေသည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

ဂိမ်းကောင်လေးသည် Nintendo ၏ True Handheld Gaming သို့ True HandHeld Gaming သို့ထည့်သွင်းထားသည်။ Tetris ၏၎င်း၏ Iconic Game ကို Tetris သည်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင်စနစ်များနှင့်အတူစနစ်နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နေသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်နယ်နိမိတ်များကိုစူပါ Mario World နှင့်မြည်း Kong Gong ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဆော့ဗ်ဝဲလိုင်းများကြောင့်၎င်း၏ခေတ်ရေရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Virtual Boy သည် Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော Console အဖြစ်ထင်ရှားသည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် virtual ကောင်လေး Wario မြေများအပါအ 0 င်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာဖြန့်ချိပါက၎င်းသည်စျေးကွက်အတိုချုပ်ဖြစ်သော်လည်းတည်မြဲသောထင်မြင်ချက်ကိုချန်ထားခဲ့သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy Pocket သည်သေးငယ်သောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်ဖြင့်ပိုမိုထိရောက်သောဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တုန့်ပြန်မှုကာလတိုးတက်လာသောအချိန်များကိုဝါကြွားနေစဉ်တွင်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းသည်မူလဂိမ်းကောင်လေးထက်တိုသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nino Lio 64 ကဲ့သို့သော titles များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကို Ocarina ၏ဒဏ် on ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူ 3D ဂရပ်ဖစ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသော Controller သည် Analog ချောင်းတစ်ခုပါ 0 င်ပြီး Nintendo သည်အမျိုးမျိုးသောစီစဉ်ချက်များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်, Game Boy Light သည် Light Light သည်အလင်းနည်းသောကစားနည်းအတွက်နောက်ခံတစ်ခုဖြစ်ပြီးအရွယ်ပိုကြီးသောအရွယ်အစားရှိသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုရှည်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Game Boy အရောင်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုလက်ကိုင်ကိုင်ဆောင်ရန်တက်ကြွစွာအရောင်များကိုယူဆောင်လာပြီးမူလဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများနှင့်နောက်သို့လိုက်ဖက်သည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်သောဟာ့ဒ်ဝဲသည်ရာနှင့်ချီသောခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုထောက်ပံ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance သည်သိသိသာသာမြင့်မားသောခုန်ချခြင်း, နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းက၎င်း၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောသူများအတွက်တိုးချဲ့ခဲ့ပြီးကြံ့ခိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar
ပိုကီမွန်ဝါသနာရှင်များအတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောPokéimon Mini သည်ဂိမ်းဆယ်ခု၏စာကြည့်တိုက်တစ်ခုနှင့်အတူကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောကိရိယာဖြစ်သည်။ ၎င်း၏သေးငယ်တဲ့အရွယ်အစား, built-in နာရီ, အနီအောက်ရောင်ခြည်ဆိပ်ကမ်းနှင့် Rumble feature ကထူးခွားတဲ့ဖန်ဆင်းတော်မူ၏။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်း, Gamecube သည် Super Mario Sunshine ကဲ့သို့သော super Mario Sunshine နှင့် Legend: zelda ၏ဒဏ် let ာရီ - လေ Woaker ။ ၎င်းသည် disc-buis အခြေခံမီဒီယာများသို့အသွင်ကူးပြောင်းပြီး Ergonomic Controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်း၏အမွေသည်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောခေတ်သစ် franchise များကိုလွှမ်းမိုးနေဆဲဖြစ်သည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic Q သည် Nintendo နှင့် ပူးပေါင်း. Nintendo နှင့် ပူးပေါင်း. , ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုရှိသော်လည်းစျေးနှုန်းမြင့်မားခြင်းနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်အနိမ့်အမြင့်သည်စျေးကွက်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Game Boy Advance SP သည်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ခံမျက်နှာပြင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးအိတ်ဆောင်နှင့်ကစားနိုင်မှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။ သို့သော်၎င်းသည်နားကြပ်ပေါက်ကိုချန်လှပ် ထား. adapter ကိုအစားပေးရန်ကမ်းလှမ်းသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Nintendo DS သည်ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့်အတူ Wi-Fi အထောက်အပံ့ဖြင့် Dual-screen ဂိမ်းကစားခြင်းကိုရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ touchscreen နှင့် stylus သည် Gameplay ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

Reggie fils-impé, Game Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့်ချိန်ညှိထားသော backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ၎င်းသည်ထုတ်လုပ်မှုတိုတောင်းသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS ကို Slimmer ဒီဇိုင်း, တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်သည့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့် Motion Constrots ဖြင့်အိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်အဓိကအင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

Nintendo DSI ကဆက်ပြောသည်ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ် slot တစ်ခုနှင့် DS Line သို့ SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခု,

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

Nintendo DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုတိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး DSI Platform တွင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

Nintendo 3DS သည်မျက်မှန်မပါဘဲ Stereoscopic 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမျက်မှန်မရှိဘဲမိတ်ဆက်ပေးသည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

Nintendo 3DDS XL သည်မူလ 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Visual Clarress နှင့် Gameplay နှစ်မြှုပ်ခြင်းများတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii U သည် Gamepad ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး TV Play နှင့် HD အထောက်အပံ့များကိုခွင့်ပြုသည်။ စူပါမာရီယို 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရောင်းအားညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်အတူရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii Mini သည် Wii ၏ချွတ်ယွင်းသောဗားရှင်းဖြစ်ပြီး Gamecube အထောက်အပံ့နှင့်ပိုမိုတတ်နိုင်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

Nintendo 2DS သည်ဘတ်ဂျက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောရွေးစရာအတွက် 3D စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခဲ့ပြီးအခြား 3DS အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော်လည်းအသံအရည်အသွေးလျှော့ချခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်သည်မူရင်းကိုထိန်းချုပ်မှုများ, အင်္ဂါရပ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များဖြင့်တိုးတက်စေပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

Nintendo 3DDs XL XL XL သည် 3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသည့်ဖန်သားပြင်များထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုများရရှိနိုင်သော်လည်းစိတ်ကြိုက်မျက်နှာပြားများကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Nintendo switch သည် hybrid ဒီဇိုင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ပြီးအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ကစားခြင်းတို့အကြားချောမွေ့စွာအသွင်ကူးပြောင်းရေးကိုခွင့်ပြုသည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်၎င်း၏ပထမဆုံးပါတီစာကြည့်တိုက်: တောရိုင်း၏အသက်ရှုခြင်းမှာအလွန်များပြားစွာချီးကျူးခဲ့ကြသည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Nintendo 2DDS XL အသစ်များကို analog stick stick stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း,

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Nintendo switch lite သည် complet-in controller များနှင့်သေးငယ်သောမျက်နှာပြင်ပါ 0 င်သည့် switch ၏ switch ၏ switching ၏ switch-in switch ၏ switch ကိုသာစျေး 0 ယ်ထားသည့် switch တစ်ခုတည်းသာဖြစ်သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Nintendo switch Oled Model သည် 7 လက်မ OLED Panel ကို 7 လက်မ OLED Panel သို့အဆင့်မြှင့်တင်ပြီးအသံနှင့် kicksto ကိုတိုးတက်စေပြီး Metroid Dead နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာမထင်မှတ်သောနောက်တွင် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-Cons ကိုချိတ်ဆက်ရန်နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုနှင့် USB-C port ကိုချိတ်ဆက်ရန်နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုကိုပြသခဲ့သည်။ Joy-con ကိုမောက်စ်နှင့် 24-player mariart mode ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Console သည် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခြင်း,

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်ဟုခန့်မှန်းသည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအချက်အလက်အားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • ကောလိပ် (သို့) Pro: Show 25 လမ်းပြပွဲအကြပ်အတည်းမှပြပွဲ 25 လမ်း

    ​ * MLB SHOW 25 * ရောက်ရှိလာခဲ့သည်, ၎င်းကိုပြသရန်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသစ်အဆန်းကိုပြသသည်။ ဒီ mode ကကစားသမားတွေဟာကစားသမားကြီးကိုအဓိကလိဂ်ကြယ်ပွင့်တွေရဲ့အရောင်တွေကို 0 င်ခွင့်ပြုထားပြီးသင်ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ပထမဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုကကောလိပ်ပညာရေးကိုလိုက်ရှာတာလား,

    စာရေးသူ : Lucas အားလုံးကြည့်ရန်

  • သင်၏စုဆောင်းမှုအတွက် lego ဗိသုကာ 10 ခု

    ​ Lego ၏ဗိသုကာပညာလိုင်းသည်ရှေးဟောင်းအံ့ဖွယ်အမှုများမှခေတ်မီမြို့တော်များအထိစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောခရီးဖြစ်သည်။ Lego Form တွင်အမှန်တကယ်ဘ 0 ကိုတည်ဆောက်ပုံကိုပုံပွားရန်စိန်ခေါ်မှုသည်ထူးခြားသည်။ ဒီဇိုင်နာ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းသည်တစ်ခုတည်းသောကန့်သတ်ချက်များကိုသတ်မှတ်သည့်တစ်ခုတည်းသောကန့်သတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်သည့်ဒီဇိုင်းအသစ်များကိုလုံး 0 မတူဘဲ

    စာရေးသူ : Joshua အားလုံးကြည့်ရန်

  • ​ 4A Games မှ Key developer များသည်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်အတူလုပ်ငန်းသစ်တစ်ခုကိုစတင်ခဲ့ကြပြီး၎င်းတို့၏ပွဲ ဦး ထွက်စီမံကိန်းကိုပြသခဲ့သည်။ * la quimera * သူတို့၏အမြစ်များကိုမှန်ကန်စွာတည်းခိုခြင်း, ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်အခြားတစ် ဦး ကိုပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောသိပ္ပံပညာရှင်တစ် ဦး နှင့်အတူတစ်ကြိမ်သာဖန်တီးခဲ့သည်

    စာရေးသူ : Joshua အားလုံးကြည့်ရန်

အကြောင်းအရာများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများ
သင်ယူမှုကိုတိုးမြှင့်သောပညာရေးဂိမ်းများTOP

သင့်ကလေး၏လေ့လာမှုအလားအလာကိုကျွန်ုပ်တို့၏ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်အတူသော့ဖွင့်ပါ။ Code Land နှင့် Code Land နှင့်အတူ Code Land နှင့်အတူ Code Land, Master သင်္ချာနှင့်အတူ Code Land Master Master Master Master Master Master Master Master Master Master Masch ကလေးငယ်များအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူတီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ခြင်းနှင့်အတူ Panda အတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုတီထွင်ပါ။ အရုပ်ဝတ်စားဆင်ယင်ခြင်း, နေသာကျောင်းပုံပြင်များနှင့်သင်ယူခြင်းနံပါတ်များအပါအ 0 င်ဤအက်ပလီကေးရှင်းများကလေးတွေဂိမ်းကစားခြင်း, အငယ်ဆုံးကျောင်းသားများပင်ကလေးငယ်များကကလေးကိုနှစ်သက်ကြလိမ့်မည်။ ဤထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသောပညာရေးဆိုင်ရာအက်ပလီကေးရှင်းများကိုဒေါင်းလုတ် လုပ်. သင့်ကလေးရှင်သန်ပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ