Nintendo is een begrip dat synoniem is met de geschiedenis van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en innovatieve benadering van thuisconsole gaming. Met een rijke catalogus van iconische IP's die spelers tientallen jaren later blijven boeien, blijft Nintendo een dominante kracht in de industrie. Terwijl ze zich opmaken voor de release van de Switch 2, is dit het perfecte moment om na te denken over de evolutie van hun consoles en de impact die ze hebben gehad op de gamingcultuur.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke Nintendo -console die ooit is uitgebracht. Maak een reis door de tijd en kijk hoe Nintendo consequent de grenzen heeft verlegd van wat gamen kan zijn!
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
Nintendo's eerste stap in de wereld van gaminghardware kwam met de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze systemen waren een commercieel succes en vormden het toneel voor de toekomst van Nintendo in de ontwikkeling van hardware. De erfenis van de kleuren-tv-game leeft voort en voedt de voortdurende toewijding van Nintendo aan gaming-innovatie.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo waagde zich in handheld gaming met de Game & Watch -serie, die wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht. Deze apparaten introduceerden baanbrekende functies zoals de D-Pad, te zien in de Donkey Kong Game & Watch. De serie maakte een opmerkelijke terugkeer in 2020 en 2021 met limited editions ter ere van Mario en Zelda -jubilea.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Het Nintendo Entertainment System (NES) werd gelanceerd als de Family Computer (Famicom) in Japan en heeft een revolutie teweeggebracht in gaming in Noord -Amerika met zijn cartridge -systeem. Het introduceerde geliefde franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waarbij hij zijn plaats als hoeksteen van de geschiedenis van videogames bevestigde.
Game Boy - 31 juli 1989
Game Boy markeerde Nintendo's toegang tot echte handheld gaming, met cartridge -ondersteuning voor een diverse gamebibliotheek. Het iconische spel, Tetris, werd gebundeld met het systeem in de meeste regio's, behalve Japan.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Introductie van 16-bit graphics verlegde het Super Nintendo Entertainment System (SNES) de grenzen met titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks een latere lancering werd het de best verkochte console van zijn tijdperk vanwege zijn uitzonderlijke software-line-up.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Virtual Boy valt op als de meest onconventionele console van Nintendo en biedt de eerste 3D -visuals in gaming. Met slechts 22 games vrijgegeven, waaronder Mario's tennis en virtuele jongens Wario Land, had het een kort marktleven, maar liet een blijvende indruk achter.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Game Boy Pocket bood een kleiner, efficiënter ontwerp met een duidelijker zwart-wit scherm. Terwijl het verbeterde responstijden had, was de levensduur van de batterij korter dan de originele Game Boy.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo met baanbrekende titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De unieke controller bevatte een analoge stick en Nintendo bracht verschillende speciale edities uit, waaronder doorschijnende varianten.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, had Game Boy Light een achtergrondverlichting voor lage lichtspel en bood een langere batterijduur dan de game-boyvak, ondanks het grotere formaat.
Game Boy Color - 18 november 1998
Game Boy Color bracht levendige kleuren naar handheld gaming en was achterwaarts compatibel met originele Game Boy-games. De verbeterde hardware ondersteunde honderden nieuwe titels, waarbij klassiekers zoals Tetris in kleur opnieuw worden verbeeld.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Game Boy Advance vertegenwoordigde een belangrijke sprong voorwaarts en bood 16-bit graphics in een horizontale vormfactor. Achterwaartse compatibiliteit breidde zijn spelbibliotheek uit tot duizenden en bood een robuuste gaming -ervaring.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bevatte Gamecube vervolg zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over naar op schijf gebaseerde media en introduceerde een meer ergonomische controller, waarbij zijn erfenis nog steeds van invloed was op moderne franchises zoals Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 december 2001
Panasonic Q was een samenwerkingsinspanning met Nintendo, waarbij een Gamecube werd samengevoegd met een dvd -speler in een strak roestvrijstalen ontwerp. Ondanks zijn innovatieve aanpak leidden hoge prijzen en lage omzet tot een kort marktleven.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Game Boy Advance SP introduceerde een opvouwbaar ontwerp, oplaadbare batterij en het verlicht scherm, het verbeteren van draagbaarheid en speelbaarheid. Het liet de hoofdtelefoonaansluiting echter weg en biedt in plaats daarvan een adapter.
Nintendo DS - 21 november 2004
Nintendo DS pionierde met dual-screen gaming met Wi-Fi-ondersteuning, met een uniek clamshell-ontwerp. Het touchscreen en de stylus openden nieuwe gameplay-mogelijkheden, waardoor het de best verkochte console van Nintendo was.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Onthuld door Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro onder de indruk van zijn compacte grootte en verstelbaar scherm met achtergrondverlichting. Ondanks de korte productierun, handhaafde het achterwaartse compatibiliteit met game boy en game boy color -games.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Nintendo DS Lite verfijnde de originele DS met een slanker ontwerp, helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de algehele game -ervaring wordt verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Nintendo Wii revitaliseerde de Home Console -markt met motion controls via de Wii -afstandsbediening. De achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels en de introductie van virtuele console voor digitale downloads waren belangrijke functies.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Nintendo DSI voegde camera's en een SD -kaartsleuf toe aan de DS -lijn, maar verwijderde de game Boy Advance Slot, waardoor een verschuiving in focus werd gemarkeerd.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Nintendo DSI XL bood grotere schermen en verbeterde audio, waardoor de spelervaring op het DSI -platform werd verbeterd.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Nintendo 3DS introduceerde stereoscopisch 3D -gaming zonder bril, voortbouwend op het succes van de DS -lijn met titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen werelden en Super Mario 3D -land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Nintendo 3DS XL bood een 90% groter scherm dan de originele 3DS, waardoor de visuele duidelijkheid en gameplay -onderdompeling werden verbeterd.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Wii u introduceerde de gamepad, waardoor off-tv-play en HD-ondersteuning mogelijk zijn. Ondanks titels als Super Mario 3D World en Splatoon, worstelde het met slechte marketing en verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Wii Mini was een uitgeklede versie van de Wii, waarbij GameCube-ondersteuning en verschillende functies werden verwijderd om een meer betaalbare optie te bieden.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
Nintendo 2DS verwijderde 3D-mogelijkheden voor een meer budgetvriendelijke optie, waarbij alle andere 3DS-functies worden gehandhaafd, maar met een verminderde geluidskwaliteit.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Nieuwe Nintendo 3DS verbeterde het origineel met nieuwe bedieningselementen, functies en AMIIBO -ondersteuning, waardoor de game -ervaring aanzienlijk wordt verbeterd.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Nieuwe Nintendo 3DS XL bood grotere schermen aan dan de nieuwe 3DS, maar verwijderde de aanpasbare gezichtsplaten, hoewel er speciale edities beschikbaar waren.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
Nintendo Switch heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn hybride ontwerp, waardoor naadloze overgangen tussen thuis- en draagbare spel mogelijk zijn. De first-party bibliotheek, inclusief titels als The Legend of Zelda: Breath of the Wild, is van cruciaal belang.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Nieuwe Nintendo 2DS XL heeft de 2DS geüpgraded met een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning, terugkerend naar het Clamshell -ontwerp en compatibiliteit met nieuwe 3DS -titels toegevoegd.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Nintendo Switch Lite was een meer betaalbare, handheld-alleen-versie van de Switch, met ingebouwde controllers en een kleiner scherm.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Nintendo Switch OLED-model heeft het scherm opgewaardeerd naar een 7-inch OLED-paneel en verbeterde audio en standaard, naast Metroid Dread.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo officieel de Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer toonde een nieuwe methode voor het bevestigen van Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Con te gebruiken als muis en een Mario Kart-modus met 24 spelers werden gemarkeerd. De console belooft "meestal" achterwaartse compatibel te zijn en zowel fysieke als digitale games te ondersteunen.Analisten voorspellen dat de Switch 2 ongeveer $ 400 kost. We hebben alle informatie van de trailer verzameld, maar een Nintendo Direct op 2 april geeft meer details, waaronder een releasedatum.
Antwoord.