निनटेंडो वीडियो गेम इतिहास का पर्यायवाची एक घरेलू नाम है, जो अपनी अग्रणी भावना और होम कंसोल गेमिंग के लिए अभिनव दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध है। प्रतिष्ठित IPS की एक समृद्ध कैटलॉग के साथ जो दशकों बाद खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखते हैं, निनटेंडो उद्योग में एक प्रमुख बल बनी हुई है। जैसा कि वे स्विच 2 की रिहाई के लिए तैयार हैं, यह उनके कंसोल के विकास और गेमिंग संस्कृति पर उनके प्रभाव को प्रतिबिंबित करने के लिए सही समय है।
नीचे, हमने कभी भी जारी किए गए प्रत्येक निनटेंडो कंसोल की एक व्यापक सूची तैयार की है। समय के माध्यम से एक यात्रा करें और देखें कि कैसे निनटेंडो ने लगातार गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाया है!
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कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वां होगा। हमने घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल किए हैं, जिसमें एक्सएल और मिनी जैसे ब्रांडिंग शामिल हैं।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर की दुनिया में निनटेंडो का पहला कदम कलर टीवी-गेम श्रृंखला के साथ आया, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ सहयोग था। ये सिस्टम एक व्यावसायिक सफलता थी, जो हार्डवेयर विकास में निंटेंडो के भविष्य के लिए मंच की स्थापना करती थी। रंग टीवी-गेम की विरासत, गेमिंग इनोवेशन के लिए निन्टेंडो के निरंतर समर्पण को बढ़ावा देती है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो ने गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ हैंडहेल्ड गेमिंग में प्रवेश किया, जो दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची गई। इन उपकरणों ने डी-पैड जैसी ग्राउंडब्रेकिंग फीचर्स पेश की, जो गधा काँग गेम एंड वॉच में देखी गई थी। इस श्रृंखला ने 2020 और 2021 में सीमित संस्करणों के साथ एक उल्लेखनीय वापसी की, जिसमें मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाया गया।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में लॉन्च किया गया, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ उत्तरी अमेरिका में गेमिंग में क्रांति ला दी। इसने सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड जैसी प्यारी फ्रेंचाइजी को पेश किया, वीडियो गेम के इतिहास की आधारशिला के रूप में अपनी जगह को मजबूत किया।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
गेम बॉय ने निनटेंडो के ट्रू हैंडहेल्ड गेमिंग में प्रवेश को चिह्नित किया, जिसमें एक विविध गेम लाइब्रेरी के लिए कारतूस समर्थन की विशेषता थी। इसका प्रतिष्ठित गेम, टेट्रिस, जापान को छोड़कर अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ बंडल किया गया था।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) ने सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश जैसे शीर्षकों के साथ सीमाओं को धक्का दिया। बाद में लॉन्च के बावजूद, यह अपने असाधारण सॉफ्टवेयर लाइनअप के कारण अपने युग का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
वर्चुअल बॉय निनटेंडो के सबसे अपरंपरागत कंसोल के रूप में बाहर खड़ा है, गेमिंग में पहले 3 डी विजुअल्स की पेशकश करता है। केवल 22 गेम जारी किए गए, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड शामिल हैं, इसका एक संक्षिप्त बाजार जीवन था, लेकिन एक स्थायी छाप छोड़ दिया।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
गेम बॉय पॉकेट ने एक स्पष्ट ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन के साथ एक छोटा, अधिक कुशल डिजाइन की पेशकश की। जबकि इसने बेहतर प्रतिक्रिया समय का दावा किया, इसकी बैटरी जीवन मूल गेम बॉय की तुलना में कम था।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब के साथ निंटेंडो के होम कंसोल में 3 डी ग्राफिक्स पेश किए। इसके अद्वितीय नियंत्रक ने एक एनालॉग स्टिक को चित्रित किया, और निनटेंडो ने विभिन्न विशेष संस्करणों को जारी किया, जिसमें पारभासी वेरिएंट शामिल थे।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने कम-लाइट प्ले के लिए एक बैकलाइट दिखाया और इसके बड़े आकार के बावजूद गेम बॉय पॉकेट की तुलना में लंबी बैटरी लाइफ की पेशकश की।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
गेम बॉय कलर ने गेमिंग को हाथ में लाने के लिए जीवंत रंग लाए और मूल गेम बॉय गेम के साथ पिछड़े-संगत थे। इसके बढ़े हुए हार्डवेयर ने सैकड़ों नए खिताबों का समर्थन किया, जो कि टेट्रिस जैसे रंग में क्लासिक्स को फिर से तैयार करते हैं।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
गेम बॉय एडवांस ने एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व किया, जो एक क्षैतिज रूप कारक में 16-बिट ग्राफिक्स की पेशकश करता है। पिछड़े संगतता ने अपने गेम लाइब्रेरी को हजारों में बढ़ाया, एक मजबूत गेमिंग अनुभव प्रदान किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब में सुपर मारियो सनशाइन और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे सीक्वेल थे। इसने डिस्क-आधारित मीडिया में संक्रमण किया और एक अधिक एर्गोनोमिक नियंत्रक पेश किया, इसकी विरासत अभी भी एनिमल क्रॉसिंग जैसी आधुनिक फ्रेंचाइजी को प्रभावित कर रही है।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक क्यू निंटेंडो के साथ एक सहयोगी प्रयास था, एक चिकना स्टेनलेस स्टील डिजाइन में डीवीडी खिलाड़ी के साथ एक गेमक्यूब का विलय कर रहा था। अपने अभिनव दृष्टिकोण के बावजूद, उच्च मूल्य निर्धारण और कम बिक्री के कारण एक छोटा बाजार जीवन हुआ।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस एसपी ने पोर्टेबिलिटी और प्लेबिलिटी को बढ़ाते हुए एक फोल्डेबल डिज़ाइन, रिचार्जेबल बैटरी और बैकलिट स्क्रीन पेश किया। हालांकि, इसने हेडफोन जैक को छोड़ दिया, इसके बजाय एक एडाप्टर की पेशकश की।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई समर्थन के साथ दोहरे स्क्रीन गेमिंग का नेतृत्व किया, जिसमें एक अद्वितीय क्लैमशेल डिज़ाइन की विशेषता थी। इसके टचस्क्रीन और स्टाइलस ने नई गेमप्ले संभावनाओं को खोला, जिससे यह निनटेंडो का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
रेगी फ़िल्स-एमे द्वारा अनावरण किया गया, गेम बॉय माइक्रो अपने कॉम्पैक्ट आकार और समायोज्य बैकलिट स्क्रीन से प्रभावित है। इसके छोटे उत्पादन के बावजूद, इसने गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ पिछड़े संगतता को बनाए रखा।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
निनटेंडो डीएस लाइट ने एक स्लिमर डिज़ाइन, ब्राइट स्क्रीन और बेहतर बैटरी लाइफ के साथ मूल डीएस को परिष्कृत किया, जिससे समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाया गया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
Nintendo Wii ने Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण के साथ होम कंसोल बाजार को पुनर्जीवित किया। GameCube खिताब के साथ इसकी पिछड़ी संगतता और डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल की शुरूआत प्रमुख विशेषताएं थीं।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
निनटेंडो डीएसआई ने डीएस लाइन में कैमरे और एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ा, लेकिन फोकस में शिफ्ट को चिह्नित करते हुए गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल ने डीएसआई प्लेटफॉर्म पर गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, बड़ी स्क्रीन और बेहतर ऑडियो की पेशकश की।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
निनटेंडो 3 डीएस ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी गेमिंग पेश किया, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक के साथ डीएस लाइन की सफलता पर निर्माण किया।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
Nintendo 3DS XL ने मूल 3DS की तुलना में 90% बड़ी स्क्रीन की पेशकश की, दृश्य स्पष्टता और गेमप्ले विसर्जन को बढ़ाया।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii U ने गेमपैड की शुरुआत की, जिससे ऑफ-टीवी प्ले और एचडी सपोर्ट की अनुमति मिली। सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसे खिताब के बावजूद, यह खराब विपणन और बिक्री से जूझता रहा।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii मिनी Wii का एक स्ट्रिप्ड-डाउन संस्करण था, जो गेमक्यूब सपोर्ट को हटाता था और अधिक किफायती विकल्प की पेशकश करने के लिए कई सुविधाएँ थे।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
Nintendo 2DS ने अधिक बजट के अनुकूल विकल्प के लिए 3D क्षमताओं को हटा दिया, अन्य सभी 3DS सुविधाओं को बनाए रखा, लेकिन कम ध्वनि की गुणवत्ता के साथ।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
न्यू निनटेंडो 3 डीएस ने नए नियंत्रणों, सुविधाओं और एमीबो समर्थन के साथ मूल को बढ़ाया, जिससे गेमिंग अनुभव में काफी सुधार हुआ।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
न्यू निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल ने नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन की पेशकश की, लेकिन अनुकूलन योग्य फेस प्लेटों को हटा दिया, हालांकि विशेष संस्करण उपलब्ध थे।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
निनटेंडो स्विच ने अपने हाइब्रिड डिज़ाइन के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे घर और हाथ में खेलने के बीच सहज संक्रमण की अनुमति मिली। इसकी पहली पार्टी लाइब्रेरी, जिसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड जैसे शीर्षक शामिल हैं, को समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया है।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
New Nintendo 2DS XL ने 2DS को एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन, और Amiibo सपोर्ट के साथ अपग्रेड किया, क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौटकर और नए 3DS खिताबों के साथ संगतता जोड़ी।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
निनटेंडो स्विच लाइट स्विच का एक अधिक किफायती, हैंडहेल्ड-केवल संस्करण था, जिसमें बिल्ट-इन कंट्रोलर और एक छोटी स्क्रीन थी।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
Nintendo स्विच OLED मॉडल ने स्क्रीन को 7-इंच OLED पैनल में अपग्रेड किया और Metroid Dread के साथ लॉन्च किए गए ऑडियो और किकस्टैंड में सुधार किया।
आगामी निनटेंडो कंसोल
अटकलों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर ने जॉय-कोंस, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नई विधि दिखाई। एक माउस और एक 24-खिलाड़ी मारियो कार्ट मोड के रूप में जॉय-कॉन का उपयोग करने की संभावना पर प्रकाश डाला गया। कंसोल भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों का समर्थन करते हुए, "ज्यादातर" पिछड़े संगत होने का वादा करता है।विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी जानकारी एकत्र की है, लेकिन 2 अप्रैल को एक निनटेंडो डायरेक्ट एक रिलीज की तारीख सहित अधिक विवरण प्रदान करेगा।
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