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"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

Autor : Sadie Actualizar:Apr 28,2025

Nintendo es un nombre familiar sinónimo de historia de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para los juegos de consola doméstica. Con un rico catálogo de IP icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas después, Nintendo sigue siendo una fuerza dominante en la industria. A medida que se preparan para el lanzamiento del Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre la evolución de sus consolas y el impacto que han tenido en la cultura del juego.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada. ¡Haga un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de lo que puede ser el juego!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

El primer paso de Nintendo en el mundo del hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Estos sistemas fueron un éxito comercial, preparando el escenario para el futuro de Nintendo en el desarrollo de hardware. El legado del juego de televisión en color sigue vivo, alimentando la dedicación continua de Nintendo a la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo se aventuró en juegos de mano con la serie Game & Watch, que vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos introdujeron características innovadoras como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch. La serie hizo un regreso notable en 2020 y 2021 con ediciones limitadas que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Lanzada como Family Computer (Famicom) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en América del Norte con su sistema de cartuchos. Presentó queridas franquicias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Game Boy marcó la entrada de Nintendo en los verdaderos juegos portátiles, con soporte de cartucho para una biblioteca de juegos diversa. Su juego icónico, Tetris, estaba incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

La introducción de gráficos de 16 bits, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) superó los límites con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior, se convirtió en la consola más vendida de su era debido a su excepcional línea de software.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Virtual Boy se destaca como la consola más poco convencional de Nintendo, ofreciendo las primeras imágenes en 3D en los juegos. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, tuvo una breve vida en el mercado, pero dejó una impresión duradera.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Game Boy Pocket ofreció un diseño más pequeño y más eficiente con una pantalla más clara en blanco y negro. Si bien contaba con los tiempos de respuesta mejorados, su duración de la batería fue más corta que el Game Boy original.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Nintendo 64 introdujo gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo con títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador único presentaba un palo analógico, y Nintendo lanzó varias ediciones especiales, incluidas variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light contó con una luz de fondo para un juego de poca luz y ofreció una duración de batería más larga que el Game Boy Pocket, a pesar de su mayor tamaño.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Game Boy Color trajo colores vibrantes a los juegos de mano y era compatible con los juegos originales de Game Boy. Su hardware mejorado admitió cientos de nuevos títulos, reinventando clásicos como Tetris en color.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Game Boy Advance representó un salto importante hacia adelante, ofreciendo gráficos de 16 bits en un factor de forma horizontal. La compatibilidad hacia atrás extendió su biblioteca de juegos a miles, proporcionando una sólida experiencia de juego.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Diseñado específicamente para los entusiastas de Pokémon, el Pokémon Mini era un dispositivo compacto con una biblioteca limitada de diez juegos. Su pequeño tamaño, reloj incorporado, puerto infrarrojo y característica Rumble lo hicieron único.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube presentó secuelas como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los medios basados ​​en discos e introdujo un controlador más ergonómico, con su legado aún influyendo en franquicias modernas como el cruce de animales.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Panasonic Q fue un esfuerzo de colaboración con Nintendo, fusionando un GameCube con un reproductor de DVD en un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su enfoque innovador, los altos precios y las bajas ventas condujeron a una breve vida útil del mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Game Boy Advance SP introdujo un diseño plegable, batería recargable y pantalla retroiluminada, mejorando la portabilidad y la jugabilidad. Sin embargo, omitió la toma de auriculares, ofreciendo un adaptador en su lugar.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Nintendo DS fue pionero en juego de doble pantalla con soporte de Wi-Fi, con un diseño único de clamshell. Su pantalla táctil y lápiz óptico abrieron nuevas posibilidades de juego, lo que lo convierte en la consola más vendido de Nintendo.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Presentado por Reggie Fils-Aimé, Game Boy Micro impresionado con su tamaño compacto y su pantalla retroiluminable ajustable. A pesar de su breve producción de producción, mantuvo la compatibilidad hacia atrás con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Nintendo DS Lite refinó el DS original con un diseño más delgado, pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia general de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Nintendo Wii revitalizó el mercado de la consola doméstica con controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Su compatibilidad atrasada con los títulos de GameCube y la introducción de la consola virtual para descargas digitales fueron características clave.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Nintendo DSI agregó cámaras y una ranura de tarjeta SD a la línea DS, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio de enfoque.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Nintendo DSI XL ofreció pantallas más grandes y audio mejorado, mejorando la experiencia de juego en la plataforma DSI.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Nintendo 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin gafas, basándose en el éxito de la línea DS con títulos como The Legend of Zelda: A Link entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Nintendo 3DS XL ofreció una pantalla 90% más grande que la 3DS original, mejorando la claridad visual y la inmersión del juego.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Wii U presentó el Gamepad, permitiendo el juego fuera de televisión y el soporte HD. A pesar de títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, luchó con mal marketing y ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Wii Mini era una versión despojada de la Wii, eliminando el soporte de GameCube y varias características para ofrecer una opción más asequible.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Nintendo 2DS eliminó las capacidades 3D para una opción más amigable con el presupuesto, manteniendo todas las demás características 3DS pero con una calidad de sonido reducida.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

New Nintendo 3DS mejoró el original con nuevos controles, características y soporte de Amiibo, mejorando significativamente la experiencia del juego.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

La nueva Nintendo 3DS XL ofreció pantallas más grandes que la nueva 3DS, pero eliminó las placas faciales personalizables, aunque las ediciones especiales estaban disponibles.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Nintendo Switch revolucionó los juegos con su diseño híbrido, permitiendo transiciones perfectas entre el juego en casa y el juego de mano. Su biblioteca de primera parte, incluidos títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ha sido aclamada por la crítica.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

La nueva Nintendo 2DS XL actualizó el 2DS con un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de poca y agregando compatibilidad con nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Nintendo Switch Lite era una versión más asequible y solo para mano del interruptor, con controladores incorporados y una pantalla más pequeña.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

El modelo OLED de Nintendo Switch actualizó la pantalla a un panel OLED de 7 pulgadas y mejoró el audio y la parada de patada, lanzándose junto con Metroid Dread.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer de revelación mostró un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. Se destacó la posibilidad de usar Joy-Con como mouse y un modo Mario Kart de 24 jugadores. La consola promete ser "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas predicen que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido toda la información del trailer, pero una Nintendo Direct el 2 de abril proporcionará más detalles, incluida una fecha de lanzamiento.

¿Qué juegos quieres ver en Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

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