Warner Bros. đang đóng cửa ba studio trò chơi, các sản phẩm của người chơi, trò chơi đầu tiên của người chơi và WB San Diego, và hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch của mình, theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier. Schreier ban đầu đã phá vỡ các tin tức về Bluesky, sau đó là một báo cáo chi tiết về Bloomberg. WB Games sau đó đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, nói rằng quyết định này là một sự thay đổi chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter , Mortal Kombat , DC và Game of Thrones . Tuyên bố nhấn mạnh đây không phải là sự phản ánh về tài năng trong các hãng phim bị ảnh hưởng.
Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman của Monolith Productions được quy cho sự thay đổi chiến lược, mặc dù lịch sử của hãng phim tạo ra các tựa game thành công và tiềm năng cho trải nghiệm Wonder Woman chất lượng cao. WB Games bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với sự cống hiến của các đội và cảm ơn nhân viên vì những đóng góp của họ. Công ty nhằm mục đích trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025.
Tin tức này theo các báo cáo trước đó về rắc rối xung quanh Trò chơi Wonder Woman , bao gồm khởi động lại và thay đổi của đạo diễn vào đầu năm 2024. Những vấn đề này trùng với những thách thức rộng hơn đối với các trò chơi WB, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, tiếp nhận hỗn hợp cho Suicide Squad: Kill The Justice League và đóng cửa đa số . Các sự kiện gần đây bao gồm sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận.
Việc đóng cửa đại diện cho một thất bại đáng kể cho tham vọng chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Ngành công nghiệp mất ba hãng phim thành lập. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, được biết đến với Trung Địa: Shadow of Mordor và phần tiếp theo của nó, đã tiên phong cho hệ thống Nemesis (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021). Trò chơi đầu tiên của người chơi (thành lập năm 2019) đã phát triển Multiversus , mặc dù được hoan nghênh và thành công ban đầu, không mong đợi. WB San Diego (cũng thành lập năm 2019) tập trung vào các trò chơi di động, miễn phí.
Những đóng cửa này phản ánh xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi trong ba năm qua, được đánh dấu bằng cách tăng sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio. Trong khi 2023 và 2024 chứng kiến tổn thất công việc đáng kể (ước tính tương ứng là hơn 10.000 và 14.000), các số liệu chính xác cho năm 2025 là không rõ ràng do giảm báo cáo về các sự kiện đó.