A Warner Bros. está fechando três estúdios de jogos - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado para a Mulher Maravilha , de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Schreier inicialmente divulgou as notícias sobre Bluesky, seguido de um relatório detalhado sobre a Bloomberg. A WB Games confirmou posteriormente os fechamentos para Kotaku, afirmando que a decisão é uma mudança estratégica de desenvolvimento focado em franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . A declaração enfatizou que isso não é uma reflexão sobre o talento dentro dos estúdios afetados.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha da Monolith Productions é atribuído à mudança estratégica, apesar da história do estúdio de criar títulos bem-sucedidos e o potencial de uma experiência de alta qualidade da Mulher Maravilha . A WB Games expressou admiração pela dedicação das equipes e agradeceu aos funcionários por suas contribuições. A empresa pretende retornar à lucratividade e crescimento até 2025.
Essas notícias seguem relatórios anteriores de problemas em torno do jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Essas questões coincidiram com desafios mais amplos para os jogos WB, incluindo demissões em Rocksteady, recepção mista para esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus . Eventos recentes incluem a saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão.
Os fechamentos representam um revés significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
A indústria perde três estúdios estabelecidos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida para a Terra-média: Shadow of Mordor e sua sequência, que foi pioneira no sistema de Nemesis (patenteado por WB em 2021). Os primeiros jogos do jogador (fundado em 2019) desenvolveram o Multiversus , que, apesar da aclamação crítica e do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. O WB San Diego (também fundado em 2019) se concentrou em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos nos últimos três anos, marcada pelo aumento de demissões, cancelamentos de projetos e fechamento de estúdio. Enquanto 2023 e 2024 viram perdas significativas de empregos (estimadas em mais de 10.000 e 14.000, respectivamente), números precisos para 2025 são menos claros devido à redução de relatórios de tais eventos.