Warner Bros. sta chiudendo tre studi di gioco - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancellando il suo gioco Wonder Woman pianificato, secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Schreier inizialmente ha dato la notizia su Bluesky, seguito da un rapporto dettagliato su Bloomberg. Successivamente i giochi WB hanno confermato le chiusure a Kotaku, affermando che la decisione è un cambiamento strategico che si concentra sullo sviluppo su franchise chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . La dichiarazione ha sottolineato che questa non è una riflessione sul talento all'interno degli studi interessati.
La cancellazione del gioco Wonder Woman di Monolith Productions è attribuita al cambiamento strategico, nonostante la storia dello studio di creare titoli di successo e il potenziale per un'esperienza Wonder Woman di alta qualità. WB Games ha espresso ammirazione per la dedizione delle squadre e ha ringraziato i dipendenti per il loro contributo. La società mira a tornare alla redditività e alla crescita entro il 2025.
Questa notizia segue precedenti rapporti di problemi che circondano il gioco Wonder Woman , tra cui riavvii e modifiche al regista all'inizio del 2024. Questi problemi hanno coinciso con sfide più ampie per i giochi WB, tra cui licenziamenti a Rocksteady, reception mista per Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus . Eventi recenti includono la partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci su una potenziale vendita della divisione.
Le chiusure rappresentano una significativa battuta d'arresto per le ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, soprattutto considerando il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
L'industria perde tre studi affermati. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è noto per la Terra di Medio: Shadow of Mordor e il suo sequel, che ha aperto la strada al sistema Nemesis (brevettato da WB nel 2021). I primi giochi dei giocatori (fondati nel 2019) hanno sviluppato Multiversus , che, nonostante il plauso critico e il successo iniziale, non sono stati all'altezza delle aspettative. WB San Diego (anche fondato nel 2019) si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi negli ultimi tre anni, contrassegnata da licenziamenti crescenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio. Mentre il 2023 e il 2024 hanno visto perdite di posti di lavoro significative (stimate rispettivamente in oltre 10.000 e 14.000), i dati precisi per il 2025 sono meno chiari a causa della riduzione della segnalazione di tali eventi.