Warner Bros. закрывает три игровых студий - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman , по словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера. Шрайер первоначально сообщил новости о Блюзском, после чего последовал подробный отчет о Bloomberg. Впоследствии игры WB подтвердили закрытие к Котаку, заявив, что решение является стратегическим сдвигом, направленным на развитие ключевых франшиз, таких как Гарри Поттер , Mortal Kombat , DC и Game of Thrones . В заявлении подчеркивается, что это не отражение таланта в пострадавших студиях.
Отмена игры Monolith Productions Wonder Woman объясняется стратегическим сдвигом, несмотря на историю студии создания успешных названий и потенциал высококачественного опыта Wonder Woman . Игры WB выразили восхищение за посвящение команд и поблагодарили сотрудников за их вклад. Компания стремится вернуться к прибыльности и росту к 2025 году.
Эта новость последовала за более ранними сообщениями о проблемах, связанных с игрой Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения директора в начале 2024 года. Эти проблемы совпали с более широкими проблемами для игр WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием для самоубийств: «Убейте Лигу справедливости » и закрытие мультиверсюсу . Недавние события включают уход давнего главы игр Дэвида Хаддада и слухи о потенциальной продаже дивизиона.
Закрытие представляет собой значительную неудачу для игровых амбиций WB Universe Universe, особенно с учетом недавнего объявления Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU еще через пару лет.
Индустрия теряет три установленных студий. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна своим средним предприятием: Shadow of Mordor и его продолжением, которая впервые зарекомендовалась (запатентован WB в 2021 году). Player First Games (основанная в 2019 году) разработала Multiversus , который, несмотря на признание критиков и первоначальный успех, не достигли ожиданий. WB San Diego (также основан 2019), посвященный мобильным, бесплатным играм.
Эти закрытия отражают более широкую тенденцию в игровой индустрии за последние три года, отмеченные увеличением увольнений, отмены проектов и закрытия студии. В то время как в 2023 и 2024 годах значительные потери работы (оцениваемые в более чем 10 000 и 14 000 соответственно), точные цифры за 2025 год менее ясны из -за снижения отчетности о таких событиях.