Ang Warner Bros. ay isinara ang tatlong mga studio ng laro - Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier. Una nang sinira ni Schreier ang balita sa Bluesky, na sinundan ng isang detalyadong ulat sa Bloomberg. Kasunod na kinumpirma ng mga laro ng WB ang mga pagsasara sa Kotaku, na nagsasabi ng desisyon ay isang estratehikong paglilipat na nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Binigyang diin ng pahayag na ito ay hindi isang salamin sa talento sa loob ng mga apektadong studio.
Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman ng Monolith Productions ay maiugnay sa Strategic Shift, sa kabila ng kasaysayan ng studio ng paglikha ng matagumpay na pamagat at ang potensyal para sa isang de-kalidad na karanasan sa Wonder Woman . Ang mga larong WB ay nagpahayag ng paghanga sa dedikasyon ng mga koponan at nagpasalamat sa mga empleyado sa kanilang mga kontribusyon. Nilalayon ng kumpanya na bumalik sa kakayahang kumita at paglaki ng 2025.
Ang balita na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng problema sa paligid ng laro ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboot at mga pagbabago sa direktor noong unang bahagi ng 2024. Ang mga isyung ito ay kasabay ng mas malawak na mga hamon para sa mga laro ng WB, kabilang ang mga paglaho sa Rocksteady, halo -halong pagtanggap para sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsasara ng multiversus . Kasama sa mga kamakailang kaganapan ang pag-alis ng long-time na ulo ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon.
Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -aalsa para sa mga ambisyon ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang industriya ay nawalan ng tatlong itinatag na mga studio. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay kilala para sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor at ang sumunod na pangyayari, na nagpayunir sa sistema ng nemesis (patentado ng WB noong 2021). Ang Player First Games (itinatag 2019) ay nakabuo ng multiversus , na, sa kabila ng kritikal na pag -akyat at paunang tagumpay, ay hindi gaanong inaasahan. Ang WB San Diego (itinatag din 2019) ay nakatuon sa mga mobile, free-to-play game.
Ang mga pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro sa nakaraang tatlong taon, na minarkahan ng pagtaas ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio. Habang ang 2023 at 2024 ay nakakita ng mga makabuluhang pagkalugi sa trabaho (tinatayang higit sa 10,000 at 14,000 ayon sa pagkakabanggit), ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong malinaw dahil sa nabawasan na pag -uulat ng mga naturang kaganapan.