Warner Bros. ferme trois studios de jeu - les productions de Monolith, les premiers matchs des joueurs et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier. Schreier a initialement annoncé la nouvelle de Bluesky, suivie d'un rapport détaillé sur Bloomberg. WB Games a ensuite confirmé les fermetures de Kotaku, déclarant que la décision est un changement stratégique axé sur le développement sur des franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones . La déclaration a souligné que ce n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés.
L'annulation du jeu Wonder Woman de Monolith Productions est attribuée au changement stratégique, malgré l'histoire du studio de créer des titres réussis et le potentiel d'une expérience Wonder Woman de haute qualité. WB Games a exprimé son admiration pour le dévouement des équipes et a remercié les employés pour leurs contributions. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle fait suite à des rapports antérieurs de problèmes entourant le jeu Wonder Woman , y compris des redémarrages et des changements de réalisateur au début de 2024. Ces problèmes ont coïncidé avec des défis plus larges pour les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, une réception mixte pour Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Les événements récents incluent le départ des matchs de longue date David Haddad et les rumeurs d'une vente potentielle de la division.
Les fermetures représentent un revers important pour les ambitions de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran que le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios établis. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est connue pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et sa suite, qui a été le pionnier du système Nemesis (breveté par WB en 2021). Player First Games (fondé 2019) a développé Multiversus , qui, malgré les éloges de la critique et le succès initial, n'a pas répondu aux attentes. WB San Diego (également fondé 2019) axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux au cours des trois dernières années, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les fermetures de studios. Alors que 2023 et 2024 ont connu des pertes d'emplois importantes (estimées à plus de 10 000 et 14 000 respectivement), des chiffres précis pour 2025 sont moins clairs en raison de la réduction des rapports de ces événements.