Warner Bros. schließt drei Spielstudios - Monolith Productions, Spieler First Games und WB San Diego - und storniert laut Bloomberg -Reporterin Jason Schreier das geplante Wonder Woman -Spiel. Schreier brach zunächst die Nachrichten über Bluesky, gefolgt von einem detaillierten Bericht über Bloomberg. WB -Spiele bestätigten später die Schließungen für Kotaku und stellten fest, dass die Entscheidung eine strategische Verschiebung der Entwicklung auf wichtigen Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones ist. Die Aussage betonte, dass dies keine Reflexion über das Talent in den betroffenen Studios ist.
Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels von Monolith Productions wird auf die strategische Veränderung zurückgeführt, obwohl die Studios der Geschichte erfolgreicher Titel und das Potenzial für eine qualitativ hochwertige Wonder Woman -Erfahrung geschaffen hat. WB Games äußerte sich bewundernswert für das Engagement der Teams und dankte den Mitarbeitern für ihre Beiträge. Das Unternehmen zielt bis 2025 auf Rentabilität und Wachstum zurück.
Diese Nachrichten folgen früheren Berichten über Schwierigkeiten im Zusammenhang mit dem Wonder Woman -Spiel, einschließlich Neustarts und Regisseuränderungen Anfang 2024. Diese Probleme flossen mit breiteren Herausforderungen für WB -Spiele zusammen, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, gemischtem Empfang für Suicide Squad: Kill The Justice League und The Clospure of Multiversus . Zu den jüngsten Ereignissen gehören der Abgang langjähriger Leiter David Haddad und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Division.
Die Schließungen stellen einen bedeutenden Rückschlag für die DC Universe Gaming -Ambitionen von WB dar, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von James Gunn und Peter Safran, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Branche verliert drei etablierte Studios. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für Mittelerde: Shadow of Mordor und seine Fortsetzung, die das Nemesis-System (patentiert von WB im Jahr 2021) leisteten. Player First Games (gegründet 2019) entwickelte Multiversus , was trotz kritischer Anerkennung und anfänglicher Erfolg die Erwartungen nicht erfüllte. WB San Diego (ebenfalls 2019 gegründet) konzentriert sich auf mobile, freien Spiele.
Diese Schließungen spiegeln in den letzten drei Jahren einen umfassenderen Trend in der Spielebranche wider, die durch steigende Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen gekennzeichnet sind. Während 2023 und 2024 signifikante Arbeitsplatzverluste (geschätzt auf über 10.000 bzw. 14.000) verzeichneten, sind genaue Zahlen für 2025 aufgrund der verringerten Berichterstattung über solche Ereignisse weniger klar.