Warner Bros menutup tiga permainan studio -monolith, permainan pemain pertama, dan WB San Diego -dan membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang, menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier. Schreier pada mulanya memecahkan berita mengenai Bluesky, diikuti dengan laporan terperinci mengenai Bloomberg. Permainan WB kemudiannya mengesahkan penutupan Kotaku, menyatakan keputusan itu adalah peralihan strategik yang memberi tumpuan kepada francais utama seperti Harry Potter , Mortal Kombat , DC, dan Game of Thrones . Kenyataan itu menekankan ini bukanlah gambaran terhadap bakat dalam studio yang terjejas.
Pembatalan permainan Wonder Woman Productions Monolith Productions dikaitkan dengan peralihan strategik, walaupun sejarah studio mewujudkan tajuk yang berjaya dan potensi untuk pengalaman Wonder Woman yang berkualiti tinggi. WB Games menyatakan kekaguman terhadap dedikasi pasukan dan mengucapkan terima kasih kepada pekerja atas sumbangan mereka. Syarikat itu bertujuan untuk kembali ke keuntungan dan pertumbuhan menjelang 2025.
Berita ini mengikuti laporan terdahulu mengenai masalah yang mengelilingi permainan Wonder Woman , termasuk reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024. Isu -isu ini bertepatan dengan cabaran yang lebih luas untuk permainan WB, termasuk pemberhentian di Rocksteady, Campuran Campuran untuk Suicide Squad: Kill the Justice League , dan penutupan Multiversus . Acara baru-baru ini termasuk pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi bahagian.
Penutupan mewakili kemunduran yang ketara untuk cita -cita permainan DC Universe WB, terutamanya memandangkan pengumuman James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Industri ini kehilangan tiga studio yang ditubuhkan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, dikenali sebagai Middle-Earth: Shadow of Mordor dan sekuelnya, yang mempelopori sistem nemesis (dipatenkan oleh WB pada tahun 2021). Permainan Pertama Pemain (Ditubuhkan 2019) membangunkan Multiversus , yang, walaupun pujian kritis dan kejayaan awal, tidak dapat dijangkakan. WB San Diego (juga diasaskan 2019) memberi tumpuan kepada permainan mudah alih, percuma untuk bermain.
Penutupan ini mencerminkan trend yang lebih luas dalam industri permainan sejak tiga tahun yang lalu, ditandai dengan peningkatan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio. Walaupun 2023 dan 2024 menyaksikan kehilangan pekerjaan yang ketara (dianggarkan lebih dari 10,000 dan 14,000), angka yang tepat untuk 2025 kurang jelas disebabkan oleh pelaporan yang dikurangkan terhadap peristiwa tersebut.