. Nhu cầu cao thậm chí có thể dẫn đến những thách thức sản xuất cho Nintendo. []
Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển các bảng điều khiển cầm tay, những điều này vẫn chủ yếu là khái niệm. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới từ các công ty này vào năm 2028, để lại một cửa sổ đáng kể cho sự thống trị của Switch 2. Báo cáo chỉ cho thấy một trong những máy chơi game 2 chuyển đổi này sẽ đạt được thành công rộng rãi, có khả năng là một "PS6" giả định, tận dụng các cơ sở người hâm mộ đã thành lập của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Dự báo này phù hợp với thành công đáng chú ý của Switch. Circana (trước đây là NPD) đã báo cáo rằng doanh số bán hàng trọn đời của chúng tôi đã vượt qua những người của PlayStation 2, trở thành giao diện điều khiển bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này là đáng chú ý mặc dù giảm 3% doanh số chuyển đổi trong năm qua. []
Báo cáo của DFC Intelligence vẽ ra một triển vọng tích cực cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi video. Sau một thời gian suy giảm, ngành công nghiệp đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng đáng kể cho đến cuối thập kỷ, với năm 2025 dự kiến là một năm đặc biệt mạnh mẽ. Bản phát hành của Switch 2, cùng với sự ra mắt dự kiến của Grand Theft Auto VI, dự kiến sẽ thúc đẩy sự hồi sinh này. Khán giả chơi game toàn cầu cũng được dự kiến sẽ vượt quá 4 tỷ người chơi vào năm 2027, được thúc đẩy bởi sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi di động và sự tăng trưởng của esports và những người có ảnh hưởng chơi game. Thị trường mở rộng này cũng đang thúc đẩy doanh số phần cứng trên các PC và bảng điều khiển. []