r0751.comRumah NavigasiNavigasi
Rumah >  Berita >  Suis diramalkan untuk menguasai pasaran konsol gen seterusnya

Suis diramalkan untuk menguasai pasaran konsol gen seterusnya

Pengarang : Simon Kemas kini:Feb 11,2025

Walaupun belum dibebaskan, DFC Intelligence, firma penyelidikan pasaran permainan video, projek Nintendo's Switch 2 menjadi konsol gen seterusnya yang paling laris. Laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024 mereka, yang dikeluarkan pada 17 Disember, meramalkan jualan melebihi 15-17 juta unit pada tahun 2025 dan lebih 80 juta menjelang 2028. Ini menjadikan Nintendo sebagai pemimpin pasaran konsol yang diunjurkan, melampaui Microsoft dan Sony.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Laporan ini menyifatkan kejayaan ini kepada pelepasan awal 2025 Switch 2 dan persaingan yang agak terhad pada masa itu. Permintaan yang tinggi mungkin membawa kepada cabaran pengeluaran untuk Nintendo.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan membangunkan konsol genggam, ini tetap sebahagian besarnya konseptual. Perisikan DFC menjangkakan konsol baru dari syarikat -syarikat ini menjelang 2028, meninggalkan tetingkap penting untuk menguasai 2. Laporan itu hanya mencadangkan satu daripada konsol pasca-suis 2 ini akan mencapai kejayaan yang meluas, berpotensi hipotetikal "PS6," memanfaatkan fanbase yang ditubuhkan PlayStation dan sifat intelektual yang kuat.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Ramalan ini sejajar dengan kejayaan Switch yang luar biasa. Circana (dahulunya NPD) melaporkan bahawa jualan AS Switch AS telah melampaui mereka dari PlayStation 2, menjadi konsol terlaris kedua dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini ketara walaupun penurunan jualan 3% dalam jualan suis pada tahun lalu.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Laporan Intelligence DFC melukis pandangan positif untuk industri permainan video secara keseluruhan. Selepas tempoh penurunan, industri bersedia untuk pertumbuhan yang ketara menjelang akhir dekad, dengan 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kuat. Pelepasan Switch 2, ditambah pula dengan pelancaran Grand Theft Auto VI yang dijangkakan, dijangka akan membangkitkan kebangkitan ini. Penonton permainan global juga dijangka melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027, didorong oleh peningkatan populariti permainan mudah alih dan pertumbuhan eSports dan influencer permainan. Pasaran yang berkembang ini juga meningkatkan jualan perkakasan di seluruh PC dan konsol.

Artikel terkini
Topik
Permainan pendidikan yang meningkatkan pembelajaran
Permainan pendidikan yang meningkatkan pembelajaranTOP

Buka potensi pembelajaran anak anda dengan koleksi permainan pendidikan yang menarik! Terokai dunia pengekodan yang menarik dengan tanah kod, Master Math dengan 1 2 3 Gred Math Learning Game, dan cari tubuh manusia dengan bahagian tubuh manusia. Membangunkan kreativiti dengan permainan lukisan kanak -kanak untuk kanak -kanak dan panda kecil: anak patung berpakaian, atau menikmati pengembaraan yang menyeronokkan di pasar raya bayi Panda dan dunia kereta Panda Baby. Aplikasi ini, termasuk cerita sekolah yang cerah dan nombor pembelajaran kanak -kanak, menawarkan pendekatan yang suka bermain untuk belajar, menjadikan pendidikan menyeronokkan untuk kanak -kanak dari semua peringkat umur. Malah pelajar termuda akan menikmati telefon puteri bayi! Muat turun aplikasi pendidikan teratas ini hari ini dan tonton anak anda berkembang maju.