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] उच्च मांग भी निंटेंडो के लिए उत्पादन चुनौतियों का कारण बन सकती है।
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जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये काफी हद तक वैचारिक बने हुए हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस ने 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल का अनुमान लगाया, स्विच 2 प्रभुत्व के लिए एक महत्वपूर्ण विंडो छोड़ दिया। रिपोर्ट बताती है कि इन पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही एक व्यापक सफलता प्राप्त करेगा, संभवतः एक काल्पनिक "PS6," प्लेस्टेशन के स्थापित फैनबेस और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाना।
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यह पूर्वानुमान स्विच की उल्लेखनीय सफलता के साथ संरेखित करता है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) ने बताया कि स्विच की लाइफटाइम यूएस की बिक्री ने प्लेस्टेशन 2 के उन लोगों को पार कर लिया है, जो अमेरिकी इतिहास में दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है, केवल निनटेंडो डीएस के पीछे। यह उपलब्धि पिछले वर्ष में स्विच बिक्री में 3% की कमी के बावजूद उल्लेखनीय है।
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DFC इंटेलिजेंस की रिपोर्ट एक पूरे के रूप में वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक दृष्टिकोण पेंट करती है। गिरावट की अवधि के बाद, उद्योग को दशक के अंत के माध्यम से महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए तैयार किया गया है, 2025 के साथ विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। स्विच 2 की रिलीज़, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI के प्रत्याशित लॉन्च के साथ मिलकर, इस पुनरुत्थान को ईंधन देने की उम्मीद है। वैश्विक गेमिंग दर्शकों को 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों से अधिक होने का अनुमान है, जो पोर्टेबल गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों की वृद्धि से प्रेरित है। यह विस्तारित बाजार पीसी और कंसोल में हार्डवेयर की बिक्री को भी बढ़ा रहा है।