CD Projekt Các nhà phát triển Red tiết lộ rằng The Witcher 4 sẽ giới thiệu các khu vực và quái vật mới trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
Người chơi Witcher 4 sẽ trải nghiệm các khu vực và quái vật mới
Tiết lộ tên của ngôi làng và quái vật từ Đoạn giới thiệu tiết lộ
Một cuộc phỏng vấn gần đây với Parris, người đồng dẫn chương trình của Gamertag Radio với sự góp mặt của giám đốc trò chơi The Witcher 4, Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga, được thực hiện sau The Game Awards 2024 vào ngày 14 tháng 12 năm 2024, đã tiết lộ rằng trò chơi sắp tới sẽ giới thiệu các khu vực và quái vật mới .
Trong khi Ciri có thể theo bước chân của Geralt với tư cách là một Phù thủy, chuyến du hành của cô ấy sẽ đưa người chơi đến những vùng mới của Lục địa. Kalemba chia sẻ rằng ngôi làng xuất hiện trong trailer là "Stromford", nơi cư dân hy sinh các cô gái trẻ như một phương tiện để xoa dịu "thần" của họ.
Hơn nữa, Kalemba cũng tiết lộ rằng "vị thần" mà dân làng tôn kính trong trailer là một con quái vật tên là "Bauk", lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Con quái vật này, theo mô tả của Kalemba, là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt, gian xảo, xảo quyệt" gợi lên nỗi sợ hãi ở con mồi. Ngoài "Bauk", người chơi sẽ gặp phải "rất nhiều quái vật mới" để chiến đấu trong trò chơi.
Mặc dù Kalemba khá hào hứng khi nói về các khu vực và quái vật mới của The Witcher 4, nhưng hiện tại anh ấy vẫn kín tiếng. "Bạn đang ở Lục địa, nhưng bạn đang trải nghiệm điều gì đó hoàn toàn mới, điều này thật tuyệt vời và tôi rất nóng lòng muốn cho bạn xem điều đó, nhưng tôi không thể nói cho bạn biết thêm ngay bây giờ."
Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Skill UP vào ngày 15 tháng 12 năm 2024, Kalemba và Mitręga cũng xác nhận rằng kích thước bản đồ của Witcher 4 sẽ "ít nhiều" tương tự như The Witcher 3. Xét đến việc "Stromford" nằm ở "phía Bắc xa xôi" của Lục địa, có vẻ như Ciri có thể đang du hành và giải quyết các vấn đề liên quan đến quái vật ngoài những gì Geralt đã khám phá.
Vượt qua ranh giới của các NPC trong The Witcher 4
Trở lại cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio, Kalemba tiết lộ rằng họ đang vượt qua ranh giới của các NPC trong The Witcher 4.
Parris, người đồng dẫn chương trình Gamertag Radio, đã đề cập rằng The Witcher 3 sử dụng lại rất nhiều mô hình nhân vật NPC trong trò chơi và chỉ ra rằng đoạn giới thiệu mới của The Witcher 4 cho thấy "rất nhiều sự đa dạng", Kalemba đã phản hồi rằng họ đang nỗ lực làm cho “mỗi NPC” sống cuộc sống của họ và có “câu chuyện của riêng họ”. Kalemba cũng khẳng định rằng ý tưởng những người sống trong một ngôi làng biệt lập đều biết nhau và điều này có thể ảnh hưởng đến cách mỗi NPC tương tác với Ciri và những người khác.
Ngoài ra, CD Projekt Red cũng đang cải thiện các mô hình nhân vật NPC bằng cách cải thiện chất lượng về cách họ nhìn, hành xử và thể hiện nét mặt. Kalemba nói thêm: "Chúng tôi muốn tạo ra trải nghiệm sống động hơn trước đây".
Mặc dù không có nhiều thông tin được tiết lộ nhưng nó cho thấy rằng người chơi sẽ tương tác với NPC tốt hơn và thậm chí có thể thấy họ tương tác với nhau theo những cách sống động hơn.
Bạn cũng có thể xem bài viết The Witcher 4 của chúng tôi nếu bạn muốn biết thêm về trò chơi!