CD Projekt Red-ontwikkelaars hebben in een interview met Gamertag Radio onthuld dat The Witcher 4 nieuwe regio's en monsters zal bevatten.
Witcher 4-spelers zullen nieuwe regio's en monsters ervaren
De namen van het dorp en het monster onthuld uit de onthullingstrailer
Een recent interview met Gamertag Radio's co-host Parris met gameregisseur Sebastian Kalemba van The Witcher 4 en uitvoerend producent Gosia Mitręga, afgenomen na The Game Awards 2024 op 14 december 2024, onthulde dat de komende game nieuwe regio's en monsters zal introduceren .
Hoewel Ciri misschien in de voetsporen van Geralt treedt als Witcher, zullen haar reizen spelers naar nieuwe regio's van het continent brengen. Kalemba vertelde dat het dorp in de trailer 'Stromford' is, waar de inwoners jonge meisjes opofferen als een middel om hun 'god' te sussen.
Bovendien onthulde Kalemba ook dat de ‘god’ die de dorpelingen in de trailer vereren een monster is genaamd ‘Bauk’, dat inspiratie put uit de Servische mythologie. Dit monster, zoals beschreven door Kalemba, is een "lastige, lastige, lastige klootzak" die angst bij zijn prooi oproept. Naast de "Bauk" zullen spelers "veel nieuwe monsters" tegenkomen waarmee ze in het spel kunnen vechten.
Hoewel Kalemba behoorlijk opgewonden is om te praten over de nieuwe regio's en monsters van The Witcher 4, blijft hij voorlopig de lippen op elkaar houden. "Je bent daar op het vasteland, maar je ervaart iets compleet nieuws, wat geweldig is, en ik kan niet wachten om het je daadwerkelijk te laten zien, maar ik kan je nu niet meer vertellen."
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van Witcher 4 "min of meer" vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien het feit dat "Stromford" zich bevindt in het 'verre noorden' van het continent lijkt het erop dat Ciri op reis is en monstergerelateerde problemen oplost die verder gaan dan wat Geralt heeft onderzocht.
De grenzen van de NPC’s van The Witcher 4 verleggen
Terugkomend op het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC’s verleggen in The Witcher 4.
Parris, co-host van Gamertag Radio, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game hergebruikt en wees erop dat de nieuwe trailer voor The Witcher 4 “veel diversiteit” laat zien, waarop Kalemba antwoordde dat ze werken eraan om “elke NPC” hun leven te laten leiden en “hun eigen verhaal” te laten hebben. Kalemba beweerde ook dat het idee dat mensen die in een geïsoleerd dorp wonen elkaar kennen, en dit zou van invloed kunnen zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Red ook NPC-personagemodellen door de kwaliteit te verbeteren van hoe ze eruitzien, zich gedragen en gezichtsuitdrukkingen weergeven. "We willen een nog meeslependere ervaring maken dan vroeger", voegde Kalemba eraan toe. Projekt
Hoewel er niet veel informatie is onthuld, geeft dit aan dat spelers een betere NPC-interactie zullen hebben en ze misschien zelfs op meer meeslepende manieren met elkaar zullen zien omgaan.Je kunt ook ons The Witcher 4-artikel bekijken als je meer wilt weten over de game!