CD Projekt Twórcy Red ujawnili w wywiadzie dla Gamertag Radio, że Wiedźmin 4 będzie zawierał nowe regiony i potwory.
W Wiedźminie 4 gracze poznają nowe regiony i potwory
Ujawniliśmy nazwy wiosek i potworów ze zwiastuna
Niedawny wywiad ze współgospodarzem Gamertag Radio Parrisem, z reżyserem gry Wiedźmin 4 Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą, przeprowadzony po gali The Game Awards 2024 14 grudnia 2024 r., ujawnił, że nadchodząca gra wprowadzi nowe regiony i potwory .
Choć Ciri może podążać śladami Geralta jako Wiedźmin, jej podróże zabiorą graczy do nowych regionów Kontynentu. Kalemba powiedział, że wioska pokazana w zwiastunie to „Stromford”, której mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby przebłagać swojego „boga”.
Co więcej, Kalemba ujawnił również, że „bóg”, którego czczą mieszkańcy wioski w zwiastunie, to potwór zwany „Bauk”, który czerpie inspirację z serbskiej mitologii. Ten potwór, jak opisał Kalemba, to „podstępny, podstępny, podstępny drań”, który wywołuje strach u swojej ofiary. Oprócz „Bauka” gracze napotkają w grze „wiele nowych potworów”, z którymi będą walczyć.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany rozmową o nowych regionach i potworach w Wiedźminie 4, na razie pozostaje powściągliwy. „Jesteś na Kontynencie, ale doświadczasz czegoś zupełnie nowego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę ci teraz powiedzieć więcej”.
W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej” podobny do Wiedźmina 3. Biorąc pod uwagę, że na „Stromford” znajduje się wygląda na to, że na „dalekiej północy” kontynentu Ciri może podróżować i rozwiązywać problemy związane z potworami wykraczające poza to, co odkrył Geralt.
Przesuwanie granic NPC w Wiedźminie 4
Wracając do wywiadu dla Gamertag Radio, Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Parris, współgospodarz Gamertag Radio, wspomniał, że Wiedźmin 3 ponownie wykorzystuje w grze wiele modeli postaci NPC i zwrócił uwagę, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 pokazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział, że pracują nad tym, aby „każdy NPC” żył swoim życiem i miał „własną historię”. Kalemba zapewnił również, że koncepcja ludzi mieszkających w odizolowanej wiosce zna się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Dodatkowo CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, poprawiając jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcemy zapewnić jeszcze bardziej wciągające doświadczenie niż kiedyś” – dodał Kalemba.
Chociaż nie ujawniono zbyt wielu informacji, wskazują one, że gracze będą mieli lepszą interakcję z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć ich interakcję ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze!